馬車全要素入手-by方向盤 - Switch
By Hazel
at 2008-04-22T00:53
at 2008-04-22T00:53
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現在才打完全要素~真的是比許多高手還lag很久了~
之所以堅持用方向盤其實是有原因的~
(當然不是沒有GC搖捍啦,一共買了六支)
剛開始有些不習慣,
等到開始習慣後,才真正體會出遊戲的樂趣,
"單輪前進"、"甩尾反打"、"跳躍特技"等操作,
從生殊到熟練~從吊車尾到優勝~
不斷增加成就感,真的是玩到停不下來~><
從來玩過這麼好玩的馬車!!
當然中間有試過用GC搖捍來玩,
可是後來發覺所有好玩的動作變成只按一個按鍵就完成了,
感覺失去了遊戲的真正目的,反而覺得有點無聊,
所以決定打搖捍丟在一邊,全程用方向盤來玩,
不管是50cc.100cc.150cc.鏡相.機車.卡丁.的星星評價
最後32個鬼魂,全部都用方向盤來一一破解!!
過程當然都很辛苦,我打過最低的星星評價只有52分而已,
(自已感覺評價好像是用全程的時間來算的)
卡最久的就是150cc和鏡相了~
不過技術也是進步最多的時刻~
全破以後還是有點放不下…
因為想到可以用方向盤打敗最速鬼魂就讓我一試再試,
現在的目標就是和鬼魂爭那0.001秒啦~
說真的wii的馬車是我玩過最有挑戰性,也最好玩的一代了!
----------------------------------------------------------
不過也不是十全十美啦~
個人覺得美中不足的地方也不少,
最令我詬病的就是按鍵了~
就方向盤而言,我覺得道具應該放在B鍵,從後放就按↓+B,這樣hold住時才不容易
一不小心就放掉,而且放的時候還可以按A往後看一看~
搖捍而言也和GC時有很大的差別。
再來就是同樂系統,
wii版可以支援12個人同樂,當然wifi時增加了不少樂趣,
可是battle關卡太大缺點也真的也不少!
個人覺得同樂做最好的就是GC時代了,不但一次可以hold兩個道具,
道具還可以交換~關卡不大,四人同樂不會冷場,搶星星、丟炸彈都很好玩!
----------------------------------------------------------------------
總體而言,wii版給我的感覺中,有很多是復古再現,
道具系統回到N64的系統,甩尾回到GBA系統,從二人一台,回到一人一台車
當然更別說是以前的賽道重製啦~
用體感的方式來玩以前的賽道還真有趣啊!!
而機車的出現可說是一大創新!
廢話一堆~
最後,希望以後連wifi可以不小心和鄉民連線同樂哦!!
大家一起快樂玩馬車吧!!
^
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之所以堅持用方向盤其實是有原因的~
(當然不是沒有GC搖捍啦,一共買了六支)
剛開始有些不習慣,
等到開始習慣後,才真正體會出遊戲的樂趣,
"單輪前進"、"甩尾反打"、"跳躍特技"等操作,
從生殊到熟練~從吊車尾到優勝~
不斷增加成就感,真的是玩到停不下來~><
從來玩過這麼好玩的馬車!!
當然中間有試過用GC搖捍來玩,
可是後來發覺所有好玩的動作變成只按一個按鍵就完成了,
感覺失去了遊戲的真正目的,反而覺得有點無聊,
所以決定打搖捍丟在一邊,全程用方向盤來玩,
不管是50cc.100cc.150cc.鏡相.機車.卡丁.的星星評價
最後32個鬼魂,全部都用方向盤來一一破解!!
過程當然都很辛苦,我打過最低的星星評價只有52分而已,
(自已感覺評價好像是用全程的時間來算的)
卡最久的就是150cc和鏡相了~
不過技術也是進步最多的時刻~
全破以後還是有點放不下…
因為想到可以用方向盤打敗最速鬼魂就讓我一試再試,
現在的目標就是和鬼魂爭那0.001秒啦~
說真的wii的馬車是我玩過最有挑戰性,也最好玩的一代了!
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不過也不是十全十美啦~
個人覺得美中不足的地方也不少,
最令我詬病的就是按鍵了~
就方向盤而言,我覺得道具應該放在B鍵,從後放就按↓+B,這樣hold住時才不容易
一不小心就放掉,而且放的時候還可以按A往後看一看~
搖捍而言也和GC時有很大的差別。
再來就是同樂系統,
wii版可以支援12個人同樂,當然wifi時增加了不少樂趣,
可是battle關卡太大缺點也真的也不少!
個人覺得同樂做最好的就是GC時代了,不但一次可以hold兩個道具,
道具還可以交換~關卡不大,四人同樂不會冷場,搶星星、丟炸彈都很好玩!
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總體而言,wii版給我的感覺中,有很多是復古再現,
道具系統回到N64的系統,甩尾回到GBA系統,從二人一台,回到一人一台車
當然更別說是以前的賽道重製啦~
用體感的方式來玩以前的賽道還真有趣啊!!
而機車的出現可說是一大創新!
廢話一堆~
最後,希望以後連wifi可以不小心和鄉民連線同樂哦!!
大家一起快樂玩馬車吧!!
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By Rachel
at 2008-04-25T12:38
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at 2008-04-29T02:51
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at 2008-04-29T14:48
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at 2008-05-07T13:15
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at 2008-05-09T08:17
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