馬網心得+簡易操作說明 - NDS
By Audriana
at 2012-05-26T22:33
at 2012-05-26T22:33
Table of Contents
[基本操作]
A(紅色) 抽球
速度-快 軌道-高 旋度-上 彈跳-高
網球基本揮擊,擁有優秀的球速以及壓制力。
靠著高速旋轉和大幅度彈跳,能把對手壓制在底線。
不但是基本功,也是威力型選手必要武器。
老馬、庫巴...等,這種球特別優秀。
B(藍色) 切球
速度-慢 軌道-低 旋度-下 彈跳-低
網球的盾牌,最強的牽制技,拍擊範圍也較廣。
擁有不規則的軌道與彈跳、難以適從的速差、刁鑽的落點與彈跳角度。
不管是調整自己節奏、奇襲對手,都很好用。
同時也是左右旋最明顯的球,給泰瑞莎之類的很好用。
Y(紫色) 平揮
速度-很快 軌道-直 旋度-無 彈跳-中
強力扣殺和截擊用,擁有最快速度,但彈跳後較好處理。
通常用在接發球、截擊,以及強力回球的時候。
B->A(灰色) 短球
速度-很慢 軌道-很低 旋度-下墜 彈跳-很低
在網前下墜,且幾乎不會彈跳的球。
這種球當然是對付底線的對手,逼迫他上網處理,
就算他趕上了,通常也會幫你打出能輕鬆截擊的機會球。
但相對的,因為這種球很慢,如果對方在落地前趕上,
反而會讓他網前截擊回來,請多注意。
A->B(黃色) 高吊球
速度-慢 軌道-很高 旋度-上旋 彈跳-很高
高吊底線,讓過度趨前的對手打不到。
對付上網型的敵手特別有用,底線型選手必要武器。
當然,如果對方站在底線的話,那就只是普通的軟跳球了。
這遊戲的吊球沒黃機會點的話不難處理,要特別注意。
X(綠) 簡易
電腦自動判斷,儘量不要用樂趣會更多XD
[機會球]
本次最大特色,將必殺技取消,用隨時能發動的"機會球"點取代。
說穿了就是把上面的基本技魔球化,不過比起必殺技,更能和網球要素緊密貼合,
比如黃色高吊機會點,來個突襲短球...之類的,增加對戰刺激性。
但是整體而言,照著顏色打比較有效果,多少限制玩家變化性,
算是個缺點。
[小遊戲]
我個人覺得是很好的教練模式。
擊環:鍛鍊玩家控球力。
打星星:讓玩家學會看對手走位。
打牆壁:方向和接球能力、纏鬥力的鍛鍊。
接食人花:訓練回擊力。
兼具創意度與實用性,同時擊環也是賺錢最快的方法。
[角色]
我有玩過的幾個角色心得(我是傾向上網型的)
Mii:Cos編輯模式很好玩XD
老馬:能力平均,偏威力型。但發球沒強到很難接,側旋力太差,並沒有很好用。
不過打法單純,當教練機還不錯。
L:比老馬還重視切球、截擊...等技巧,我個人認為他才是真正全能型。
耀西:發球和速度不錯,算發球上網型?但回擊力不好。
比琪:切、截擊,還有靈敏度都不錯,全能反擊型。
把球打到左右兩邊,建立手塚區的優雅打法XD
黛姬:比琪威力版,發球熟練的話應該較有保發球局能力。
兩隻金剛:我個人用不慣,感覺靈活度好詭異。
庫巴:追球追到死,發球和抽球要玩到很熟才會威。
泰瑞莎:曲球高手,救球力很強,熟練以後很能拐騙對手。
銀馬星仔:非常有趣,集氣中可動範圍大,救球力也很高。
不過擊球弱,操作感又輕飄飄,相當容易老馬。
[整體感想]
這系統可以做網王了XD
對戰非常輕快,喜歡SPG或網球的人很值得一玩。
單機部分內容還好,沒練功收集Mii衣服喜好的人,會比較容易膩。
適合SPG對戰迷和成就型玩家
--
A(紅色) 抽球
速度-快 軌道-高 旋度-上 彈跳-高
網球基本揮擊,擁有優秀的球速以及壓制力。
靠著高速旋轉和大幅度彈跳,能把對手壓制在底線。
不但是基本功,也是威力型選手必要武器。
老馬、庫巴...等,這種球特別優秀。
B(藍色) 切球
速度-慢 軌道-低 旋度-下 彈跳-低
網球的盾牌,最強的牽制技,拍擊範圍也較廣。
擁有不規則的軌道與彈跳、難以適從的速差、刁鑽的落點與彈跳角度。
不管是調整自己節奏、奇襲對手,都很好用。
同時也是左右旋最明顯的球,給泰瑞莎之類的很好用。
Y(紫色) 平揮
速度-很快 軌道-直 旋度-無 彈跳-中
強力扣殺和截擊用,擁有最快速度,但彈跳後較好處理。
通常用在接發球、截擊,以及強力回球的時候。
B->A(灰色) 短球
速度-很慢 軌道-很低 旋度-下墜 彈跳-很低
在網前下墜,且幾乎不會彈跳的球。
這種球當然是對付底線的對手,逼迫他上網處理,
就算他趕上了,通常也會幫你打出能輕鬆截擊的機會球。
但相對的,因為這種球很慢,如果對方在落地前趕上,
反而會讓他網前截擊回來,請多注意。
A->B(黃色) 高吊球
速度-慢 軌道-很高 旋度-上旋 彈跳-很高
高吊底線,讓過度趨前的對手打不到。
對付上網型的敵手特別有用,底線型選手必要武器。
當然,如果對方站在底線的話,那就只是普通的軟跳球了。
這遊戲的吊球沒黃機會點的話不難處理,要特別注意。
X(綠) 簡易
電腦自動判斷,儘量不要用樂趣會更多XD
[機會球]
本次最大特色,將必殺技取消,用隨時能發動的"機會球"點取代。
說穿了就是把上面的基本技魔球化,不過比起必殺技,更能和網球要素緊密貼合,
比如黃色高吊機會點,來個突襲短球...之類的,增加對戰刺激性。
但是整體而言,照著顏色打比較有效果,多少限制玩家變化性,
算是個缺點。
[小遊戲]
我個人覺得是很好的教練模式。
擊環:鍛鍊玩家控球力。
打星星:讓玩家學會看對手走位。
打牆壁:方向和接球能力、纏鬥力的鍛鍊。
接食人花:訓練回擊力。
兼具創意度與實用性,同時擊環也是賺錢最快的方法。
[角色]
我有玩過的幾個角色心得(我是傾向上網型的)
Mii:Cos編輯模式很好玩XD
老馬:能力平均,偏威力型。但發球沒強到很難接,側旋力太差,並沒有很好用。
不過打法單純,當教練機還不錯。
L:比老馬還重視切球、截擊...等技巧,我個人認為他才是真正全能型。
耀西:發球和速度不錯,算發球上網型?但回擊力不好。
比琪:切、截擊,還有靈敏度都不錯,全能反擊型。
把球打到左右兩邊,建立手塚區的優雅打法XD
黛姬:比琪威力版,發球熟練的話應該較有保發球局能力。
兩隻金剛:我個人用不慣,感覺靈活度好詭異。
庫巴:追球追到死,發球和抽球要玩到很熟才會威。
泰瑞莎:曲球高手,救球力很強,熟練以後很能拐騙對手。
銀馬星仔:非常有趣,集氣中可動範圍大,救球力也很高。
不過擊球弱,操作感又輕飄飄,相當容易老馬。
[整體感想]
這系統可以做網王了XD
對戰非常輕快,喜歡SPG或網球的人很值得一玩。
單機部分內容還好,沒練功收集Mii衣服喜好的人,會比較容易膩。
適合SPG對戰迷和成就型玩家
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at 2012-05-30T00:45
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