前陣子官網的Q&A有新增小技巧的介紹,
剛好有對車子個性能數值的說明,
小弟獻醜翻譯一下給各位參考。
連結在此:http://www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/q_and_a/index2.html#q05
能力依序如下:
速度:數值越高最高速度就越快
重量:數值越高和其他車輛碰撞時越不容易被彈開
加速:數值越高加速度越快(就是加速到最高速的時間越短)
操作性:數值越高一般行走時的迴轉半徑越小
甩尾:數值越高甩尾時的迴轉半徑越小以及甩尾時的加速越快
Dirt行走:數值越高進入泥地的減速越低
Mini turbo:數值越高使出Mini turbo後的加速度持續時間越長,
相同的Super mini turbo的持續時間也越長,
但是Mini turbo中的速度以"速度"(第一項能力)為基準
另外官網中有項小技巧還不錯用的感覺,
就是車子在原地可以同時按下油門與煞車進行原地迴轉,
只要維持經過一定時間就會出現藍白色火花,
解除之後就會衝刺。
其他還有些小技巧官網的Q&A有教,
有興趣的版友可以去看看喔~
--
剛好有對車子個性能數值的說明,
小弟獻醜翻譯一下給各位參考。
連結在此:http://www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/q_and_a/index2.html#q05
能力依序如下:
速度:數值越高最高速度就越快
重量:數值越高和其他車輛碰撞時越不容易被彈開
加速:數值越高加速度越快(就是加速到最高速的時間越短)
操作性:數值越高一般行走時的迴轉半徑越小
甩尾:數值越高甩尾時的迴轉半徑越小以及甩尾時的加速越快
Dirt行走:數值越高進入泥地的減速越低
Mini turbo:數值越高使出Mini turbo後的加速度持續時間越長,
相同的Super mini turbo的持續時間也越長,
但是Mini turbo中的速度以"速度"(第一項能力)為基準
另外官網中有項小技巧還不錯用的感覺,
就是車子在原地可以同時按下油門與煞車進行原地迴轉,
只要維持經過一定時間就會出現藍白色火花,
解除之後就會衝刺。
其他還有些小技巧官網的Q&A有教,
有興趣的版友可以去看看喔~
--
All Comments