馬力歐64 DS - NDS

By Agnes
at 2009-02-04T19:43
at 2009-02-04T19:43
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NDS入手也已經4個月 當初就是憑著愛老任的心
在毫不考慮PSP的情況下 毅然購入NDSL
憑著過往的經驗 我馬上從馬力歐跟薩爾達系列下手
馬力歐賽車.. 雖然還是不錯玩
但總覺得這也是同樂遊戲 一個人玩不久就開始有點膩了
超級馬力歐 雖然有爬文看到這款不是很困難
但我稍微試玩一下 馬上就到第6世界 難度有點不太適合我
雖然如果要考慮完成度 或許會比較有挑戰一點
到此 馬力歐系列我比較感興趣的是 馬力歐64 DS
但考慮到之前我在N64有全破 NDS版也是只增加30顆星星
所以我就改跑去玩薩爾達 e04~真不是蓋的 薩爾達的創意往往讓人驚喜
在破關前一刻 我仍感受到不捨 一種很大的失落感
然而 就在薩爾達破關後 我對NDS的未來感到徬徨
因為我似乎沒有其他比較感興趣的遊戲
太鼓達人提不起勁 動物之森接觸不久感覺他是個龐大的遊戲 所以也不敢輕碰
世界樹迷宮 玩到20層後覺得難度不高只是一直練等重複動作 所以也停擺好久
雷頓教授... 畫風很愛 但日文苦手所以玩沒多久也停擺
靈光守護者 玩到最終章突然覺得很無聊 所以又停擺XD
至此 我真的對NDS的未來感到無比徬徨
這時突然想到馬力歐64 DS
以往我就會跟周遭的人推薦馬力歐64 雖然是推薦N64版的
但大家給的答案都差不多 "玩起來會頭暈"
因為我從不會頭暈 當年更因為接觸馬力歐64 感覺到遊戲界終於要掀起一股波瀾
我愛馬力歐64 非常的自由 不同於薩爾達一些讓人意想不到的機關
有玩幻影沙漏的人都應該知道 那個讓2個地圖重疊的機關XD
我個人認為馬力歐是一些機關的巧思 不會讓你想破頭 機關簡單明瞭
馬力歐考驗的只是你在操作上的技巧
至於我有多喜歡馬力歐64 為了它我買了我這輩子唯一一本的攻略
還沒開機前 我就在想 DS版會有哪些的不同
進去後 雖然語言不同但大概猜到一開始馬力兄弟跟壞力歐進去城堡
但因為一直都沒出來 所以耀西就進去搜尋他們3個
首先 我覺得操作是還不錯 但沒在N64時使用類比搖桿來的流暢
但也許是畫面較小所以覺得總體畫面比當年的N64版來的精緻點
因為不懂劇情所以也沒那樣在乎 所以就直接開始蒐集星星吧 !!
我是覺得既有關卡改變不大 不過有些星星取得方法有變
例如 炸彈關(不知名稱 總之王就是在山頂上的炸彈王)
根據以前的記憶 N64版的星星應該為:
1.從王背後舉起王投擲三次後取得
2.跟耀西賽跑到山頂取得領先
3.蒐集8枚紅色硬幣
4.空中浮島中有一黃色磚塊 擊破後可取得
5.打壓拴住鐵練球的柱子 打壓三次後鐵練球會被釋放 然後破壞後方隔住星星的柵欄
6.蒐集空中錢幣形成的5個圓環中間的錢幣 取得後會出現星星
7.蒐集100枚金幣
DS版的星星則為:
1.利用山頂王丟出的炸彈回炸王本身三次
2.從王背後舉起王投擲三次可取得
3.跟耀西賽跑到山頂取得領先
4.打壓拴住鐵練球的柱子 打壓三次後鐵練球會被釋放 然後破壞後方隔住星星的柵欄
5.蒐集8沒紅色硬幣
6.蒐集空中錢幣形成的5個圓環中間的錢幣 取得後會出現星星
7.蒐集5個銀色星星 取得後會在玻璃中(?)出現金色星星
8.蒐集100枚錢幣
N64版 印象不知有無錯誤
雖然DS版只是在既有關卡下做些小修正
但感覺好不少 例如N64版浮島上去就有一顆星星可取得 實在太簡單
而且DS版有四位角色可選取 目前我只能用耀西跟馬力歐
甚至還有一些新關卡的出現 在在讓我感覺到馬力歐的用心
這絕對不是一款重製搞點小花樣就想出來騙錢的遊戲
對我來說DS版的馬力歐64就是 從基礎中搞出新花招
對於馬力歐 我是相當肯定的 我自問不是一個耐心玩遊戲的人
尤其一款遊戲破關後 或許之後我會在度回味然後重新玩了一下
但也只是重玩一下 絕不會像現在這樣想把DS版全破一次
ps. 有人可以推薦我遊戲嗎 我喜歡玩馬力歐跟薩爾達這類的
--
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NDS
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