馬利歐賽車 - Switch

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老實說 我從SFC時代之後 就很少再玩到馬車了

因為PS上也不可能出馬車 又沒有GC

所以我的印象還是在SFC的彩虹關 鬼影 還有賽車場

之前剛買wii時 同學有把GC版的馬車帶去lab玩

不過同學都很厲害 我一直輸就沒勁了 囧

這次馬車的體感實在很好 不會太靈敏

甩尾角度和方向盤傾斜度有很大的關係 真的很有挑戰性

多練幾次就上手了

道具更是影響比賽名次的重要因素

經過我多次研究之後

發現如果是跑第一名 道具90%是拿到 香蕉皮(1個或3個) 可掛在後面防紅龜

第二名 80%是拿到 紅龜(目的就是讓第二名攻擊第一名)

第三~六名 通常就是 加速..閃電雲等等

第七~最後一名 90%是 POW磚塊 變大香菇 全體閃電 飛彈

我想這樣設計的目的就是讓比賽更刺激吧

也讓我常常想要故意跑後面一點 想拿強力的道具 XD

方向盤質感超好 雖然有點貴 但不會後悔

總之~很好玩 適合單人也適合同樂!!


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All Comments

Noah avatarNoah2008-04-14
故意跑輸拿超強道具超前
Kyle avatarKyle2008-04-19
好像從GC後就一直是跑越爛道具越強了@@
Michael avatarMichael2008-04-21
每一代都是這樣啦 名次越後道具越強 這樣才平衡啊
因此讓名次較後的人有機會用強力道具一發逆轉是系列作
Quintina avatarQuintina2008-04-22
的特色
Dora avatarDora2008-04-25
嗯嗯我想也是 因為我沒有玩GC囉 XD
Yuri avatarYuri2008-04-27
N64的賽車就開始這樣了
Valerie avatarValerie2008-04-27
從SFC的初代就有...ex:排名後半段才拿的到閃電
Kristin avatarKristin2008-05-01
是喔~ 不過道具影響的程度和出現機率確定是有越來越明顯 XD
Yuri avatarYuri2008-05-03
如果實力差不多,用強力道具很容易輕易逆轉
Ursula avatarUrsula2008-05-04
雖然跑後面道具好 但我還是比較喜歡跑第一的感覺 XD
Xanthe avatarXanthe2008-05-05
SFC 時代實力夠強的話後面的人一點辦法也沒有
這一代實力強弱的差異應該是最小的, 道具太強了