首爾王朝的沒落-首爾會就這樣結束OWLS1嗎? - 鬥陣特攻
By Liam
at 2018-06-07T18:07
at 2018-06-07T18:07
Table of Contents
原文:http://goo.gl/VZkv5E
翻譯有誤歡迎指正,感謝
*本文發布於5/30,寫在第三週賽事開始前。
https://i.imgur.com/xj5h6fT.jpg
“我認為我們至少有90%的勝率,或者至少超過80%的勝率。”
首爾王朝在去年一月的OWL媒體日上如此斷言道。
在當時,沒有人覺得這是出自狂妄之言或一廂情願的想法,首爾王朝擁有曾連續贏得兩次
APEX冠軍的Lunatic Hai成員,其中Miro、Zunba、Ryujehong以及Tobi曾代表韓國參加世
界盃。
首爾王朝後續招募了Fleta、Munchkin和Bunny,為他們的人員名單增添世上最頂尖的選手
,有些人擔心隊內的DPS選手過多,但其他人則認為這能讓選手們彼此良性競爭。
0勝4敗:這是目前首爾王朝在第四階段的戰績,此外,首爾王朝連續三個階段都未能闖進
頭銜賽,隊伍近10場的紀錄是3勝7敗。當第一階段首爾王朝差點打進頭銜賽時,大家都認
為隊伍只需再改進一些地方就能成為OWL最強悍的隊伍,不幸地是,那是首爾王朝到目前
為止所展現出最好的一面。
隊伍排名滑落至第7名,他們甚至瀕臨無法晉級季後賽的資格,這一切從哪裡開始出錯的?
https://i.imgur.com/WZMyg6B.jpg
選手們在比賽中專注力下降是其中一項缺點。
首爾王朝在第四階段中犯下許多顯眼的錯誤,比如團戰開始前帶有100%大絕蓄力的英雄死
亡,因而輸掉原本只要使用大絕就能勝利的團戰,這些相同的失誤不斷發生在首爾曾輸過
的比賽中。
再者,首爾王朝接連無法順利開團並互相提供支援,其他隊可能只發生過一兩次這種失誤
,但首爾在不同地圖中不斷上演重複的場面,也就代表隊內的溝通並沒有做好。
http://goo.gl/h1tczt
http://goo.gl/WoVJnd
▲相同形式的失誤發生於同場比賽、不同地圖中,個人或隊伍的失誤在近期賽事中越來越
頻繁出現。
另一個問題就是首爾王朝無法打造更彈性化的人員名單,這也是過去被粉絲們所議論的問
題之一。
賽季初首爾王朝擁有11人的名單,是除了倫敦噴火戰鬥機及費城融合外擁有最多選手的隊
伍,但問題出在於大多數選手的角色定位為DPS。
即便部分DPS選手被歸類為自由人,但隊伍想打造多數自由人的策略是失敗的,人員名單
的構成也是。至於隊上的4名坦克選手,其中包含Zunba及XepheR這兩位自由人,唯一表現
傑出的只有Zunba。而在第三階段進入尾聲時,首爾甚至讓Ryujehong從副輔轉主坦位。
https://i.imgur.com/Nv6ZHw2.jpg
▲ Ryujehong以主坦身分上場,凸顯出首爾名單的侷限性。
Ryujehong成為新的主坦後,過去在APEX聯賽擔任DPS位的Gido代替他作為隊內的副輔,
Gido會打輔助位一點也不意外,他過去曾有過這種經驗,可是就輔助的技巧而言,Gido無
法勝過Ryujehong,甚至連Ryujehong自己也稱不上是OWL最強輔助。
當然,Ryujehong是一名有才華的選手,隨著上場經驗越多,他作為主坦的實力大大地改
進,即便最初以主坦身分上場時,他的表現令人不太滿意。
也因為輔助陣容變得不穩定,名單構成的問題又再次浮現,首爾決定讓Miro和Kuki重返第
四階段,卻仍無法拯救隊伍脫離委靡的情勢。
如此不平衡的人員名單造成選手無法自由選擇角色位置、被替換選手表現不如預期,這些
都是首爾在第四階段衰敗的原因。原本選手比首爾少的隊伍,現在都擁有超過10名選手,
比起首爾這些隊伍的名單構成反而更為平衡。
洛杉磯角鬥士上週戰勝首爾隊後排名上升到第6,因為補上隊內所缺乏的選手,團隊實力大
幅提升;首爾同樣也補上了Gambler,粉絲認為這對隊伍來說是個不錯的選擇,但首爾王朝
的人員名單仍無法達到平衡,不但不能再利用早期名單構成的優勢,也一併把隊伍的弱點
暴露出來。在第三階段後招募新成員是不可能的事,問題也只能透過現有成員來解決。
https://i.imgur.com/kQA9tBF.jpg
▲ Fissure (LAG)、Gambler (SEO)、和Anamo (NYXL) 為本季表現良好的引援選手。
最後,最大以及最顯著的問題是團隊配合的失敗。
早期名單的優勢是選手有更多時間來建立團隊合作,回到首爾王朝的前身為Lunatic Hai
時,Lunatic Hai是支專精於團隊合作而不是依賴個人實力發揮的隊伍。
APEX時期對上KDP、Runaway的賽事中,縱使各個選手的個人實力相較其他隊伍並不是特別
出色,但Lunatic Hai能夠分析出各成員的失誤並互相給予回饋,然後以團隊之姿贏得冠軍
,這得成為首爾王朝的優勢才行,團隊合作必須建立在選手們彼此產生的化學反應間。
然而,每場比賽首爾不斷犯下相同的錯誤。原本賽季初表現不佳的隊伍現在改善了,費城
融合、引入Fissure後的洛杉磯角鬥士、達拉斯燃料、舊金山震動隨著賽季推移表現比以往
來的更好,但是首爾王朝從第一階段過後就沒任何長進。
https://i.imgur.com/iqCnk68.jpg
▲ OWL第四階段隊伍排名
https://i.imgur.com/fdVkwb3.jpg
▲ OWL S1隊伍排名
各個賽區的第一和排名前四的隊伍將晉級季後賽,留給首爾的時間所剩不多了。第四階段
的第三週有兩支隊伍四連勝、五支隊伍三連勝,而首爾目前為四連敗,能進入季後賽的機
會非常渺茫。
太平洋區排名不再是第一,甚至失去進入季後賽的排名,王朝隊已經無路可退了。
幸運的是,本週對上上海龍及佛羅里達狂歡,這可能是首爾一舉反攻的大好機會,但也有
可能成為這兩支隊伍終止連敗的良機,目前這三支隊伍都是四連敗,說不定會是上海龍會
拿到賽季首勝,他們正逐漸改善比賽中的表現。
(註:首爾已在第三週贏了龍隊和狂歡隊)
邁向季後賽的道路對首爾王朝來說不是那麼順利,究竟隊伍能否成功打進季後賽,或是就
這麼結束掉第一季呢?
--
翻譯有誤歡迎指正,感謝
*本文發布於5/30,寫在第三週賽事開始前。
https://i.imgur.com/xj5h6fT.jpg
“我認為我們至少有90%的勝率,或者至少超過80%的勝率。”
首爾王朝在去年一月的OWL媒體日上如此斷言道。
在當時,沒有人覺得這是出自狂妄之言或一廂情願的想法,首爾王朝擁有曾連續贏得兩次
APEX冠軍的Lunatic Hai成員,其中Miro、Zunba、Ryujehong以及Tobi曾代表韓國參加世
界盃。
首爾王朝後續招募了Fleta、Munchkin和Bunny,為他們的人員名單增添世上最頂尖的選手
,有些人擔心隊內的DPS選手過多,但其他人則認為這能讓選手們彼此良性競爭。
0勝4敗:這是目前首爾王朝在第四階段的戰績,此外,首爾王朝連續三個階段都未能闖進
頭銜賽,隊伍近10場的紀錄是3勝7敗。當第一階段首爾王朝差點打進頭銜賽時,大家都認
為隊伍只需再改進一些地方就能成為OWL最強悍的隊伍,不幸地是,那是首爾王朝到目前
為止所展現出最好的一面。
隊伍排名滑落至第7名,他們甚至瀕臨無法晉級季後賽的資格,這一切從哪裡開始出錯的?
https://i.imgur.com/WZMyg6B.jpg
選手們在比賽中專注力下降是其中一項缺點。
首爾王朝在第四階段中犯下許多顯眼的錯誤,比如團戰開始前帶有100%大絕蓄力的英雄死
亡,因而輸掉原本只要使用大絕就能勝利的團戰,這些相同的失誤不斷發生在首爾曾輸過
的比賽中。
再者,首爾王朝接連無法順利開團並互相提供支援,其他隊可能只發生過一兩次這種失誤
,但首爾在不同地圖中不斷上演重複的場面,也就代表隊內的溝通並沒有做好。
http://goo.gl/h1tczt
http://goo.gl/WoVJnd
▲相同形式的失誤發生於同場比賽、不同地圖中,個人或隊伍的失誤在近期賽事中越來越
頻繁出現。
另一個問題就是首爾王朝無法打造更彈性化的人員名單,這也是過去被粉絲們所議論的問
題之一。
賽季初首爾王朝擁有11人的名單,是除了倫敦噴火戰鬥機及費城融合外擁有最多選手的隊
伍,但問題出在於大多數選手的角色定位為DPS。
即便部分DPS選手被歸類為自由人,但隊伍想打造多數自由人的策略是失敗的,人員名單
的構成也是。至於隊上的4名坦克選手,其中包含Zunba及XepheR這兩位自由人,唯一表現
傑出的只有Zunba。而在第三階段進入尾聲時,首爾甚至讓Ryujehong從副輔轉主坦位。
https://i.imgur.com/Nv6ZHw2.jpg
▲ Ryujehong以主坦身分上場,凸顯出首爾名單的侷限性。
Ryujehong成為新的主坦後,過去在APEX聯賽擔任DPS位的Gido代替他作為隊內的副輔,
Gido會打輔助位一點也不意外,他過去曾有過這種經驗,可是就輔助的技巧而言,Gido無
法勝過Ryujehong,甚至連Ryujehong自己也稱不上是OWL最強輔助。
當然,Ryujehong是一名有才華的選手,隨著上場經驗越多,他作為主坦的實力大大地改
進,即便最初以主坦身分上場時,他的表現令人不太滿意。
也因為輔助陣容變得不穩定,名單構成的問題又再次浮現,首爾決定讓Miro和Kuki重返第
四階段,卻仍無法拯救隊伍脫離委靡的情勢。
如此不平衡的人員名單造成選手無法自由選擇角色位置、被替換選手表現不如預期,這些
都是首爾在第四階段衰敗的原因。原本選手比首爾少的隊伍,現在都擁有超過10名選手,
比起首爾這些隊伍的名單構成反而更為平衡。
洛杉磯角鬥士上週戰勝首爾隊後排名上升到第6,因為補上隊內所缺乏的選手,團隊實力大
幅提升;首爾同樣也補上了Gambler,粉絲認為這對隊伍來說是個不錯的選擇,但首爾王朝
的人員名單仍無法達到平衡,不但不能再利用早期名單構成的優勢,也一併把隊伍的弱點
暴露出來。在第三階段後招募新成員是不可能的事,問題也只能透過現有成員來解決。
https://i.imgur.com/kQA9tBF.jpg
▲ Fissure (LAG)、Gambler (SEO)、和Anamo (NYXL) 為本季表現良好的引援選手。
最後,最大以及最顯著的問題是團隊配合的失敗。
早期名單的優勢是選手有更多時間來建立團隊合作,回到首爾王朝的前身為Lunatic Hai
時,Lunatic Hai是支專精於團隊合作而不是依賴個人實力發揮的隊伍。
APEX時期對上KDP、Runaway的賽事中,縱使各個選手的個人實力相較其他隊伍並不是特別
出色,但Lunatic Hai能夠分析出各成員的失誤並互相給予回饋,然後以團隊之姿贏得冠軍
,這得成為首爾王朝的優勢才行,團隊合作必須建立在選手們彼此產生的化學反應間。
然而,每場比賽首爾不斷犯下相同的錯誤。原本賽季初表現不佳的隊伍現在改善了,費城
融合、引入Fissure後的洛杉磯角鬥士、達拉斯燃料、舊金山震動隨著賽季推移表現比以往
來的更好,但是首爾王朝從第一階段過後就沒任何長進。
https://i.imgur.com/iqCnk68.jpg
▲ OWL第四階段隊伍排名
https://i.imgur.com/fdVkwb3.jpg
▲ OWL S1隊伍排名
各個賽區的第一和排名前四的隊伍將晉級季後賽,留給首爾的時間所剩不多了。第四階段
的第三週有兩支隊伍四連勝、五支隊伍三連勝,而首爾目前為四連敗,能進入季後賽的機
會非常渺茫。
太平洋區排名不再是第一,甚至失去進入季後賽的排名,王朝隊已經無路可退了。
幸運的是,本週對上上海龍及佛羅里達狂歡,這可能是首爾一舉反攻的大好機會,但也有
可能成為這兩支隊伍終止連敗的良機,目前這三支隊伍都是四連敗,說不定會是上海龍會
拿到賽季首勝,他們正逐漸改善比賽中的表現。
(註:首爾已在第三週贏了龍隊和狂歡隊)
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