食人巨鷹Trico (有雷) - PS
By Kyle
at 2017-06-26T03:29
at 2017-06-26T03:29
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防雷頁
終於拿到攻略設定集了,所以就來寫一下心得
這是我第一次全破上田文人的作品,全破時間在15小時以內,
遊戲時間以解謎遊戲來說算是很足夠了
附的說明書很像繪本,蠻用心的
先談一下難易度
不知道為甚麼我的Trico蠻聽話,
我很多次有事沒事就爬到牠背上,結果就直接到下一個地點了XD
雖然沒有提示,但整體而言沒有太過刁鑽的難題
個人最印象深刻的解謎是梯子斷掉,要Trico跳水把主角用波浪推上去的
接下來談一下音樂
雖然大部分時候都沒什麼BGM,但該有的時候一點都不缺,
品質非常的高,不愧是做出汪達的公司,特別是最後結局那簡直是神配樂
另外打鎧甲士兵時的那首戰鬥曲也很棒
場景更是精美,氣氛營造簡直太棒了,
各種壯闊的遺跡還有光影變化相當用心,幾乎很多風景直接截圖就能拿來當桌布
每次從陰暗走廊到陽光下給人的開放感相當引人入勝
最後就是劇情了
劇情本身很簡單,一名大叔回憶自己還是小男孩時莫名其妙被困在神秘遺跡中,
跟巨鷹Trico一起找路逃出去的故事
但是演出相當的優秀,劇情中一人一鷹相互扶持突破重重機關跟守護遺跡的鎧甲
從一開始的互不熟稔,到後面拼命為了對方奮戰,主角束手無策下的最後抉擇
只用少少的演出就能讓玩家帶入其中,並且加深與Trico的羈絆
就算前方是自己害怕的彩色玻璃,但為了救助被重重鎧甲圍攻的主角,Trico依然飛上前
看到主角不動,Trico用了各種牠想得到的方式喚醒主角
面對無數的巨鷹,主角竭盡心力賭上性命將遺跡的核心破壞
而一切的演出都歸納於結局當中
因破壞核心主角身受重傷,
在外牆崩落的塔頂,同樣傷痕累累的Trico叼著主角展開受損的雙翼,帶著主角逃離
邊飛行邊落下羽毛的Trico在夕陽下飛行的那幕美得讓人心痛,
一切都是為了讓主角回到家裡
主角為了不讓Trico被村民所傷,在奄奄一息的情況下做出了與牠別離的選擇
牠離去前的那一望可說本作最催淚演出,然後ED還播放主角跟Trico的回憶錄...
但是在ED後的畫面,製作組給了玩家充滿希望的好結局,太棒了!
順帶一提,連獎杯的名稱都很用心,看完那結局跳出「即使分隔兩地」的獎杯,
內心真的感慨萬分啊
稍微講一下設定集,有一半是攻略,另一半是設定稿跟分鏡,
設定稿的解說蠻詳細的,場景分鏡也很不錯看
另外還有幾頁的訪談
例如Trico的性別製作組中目前也還是有分歧,最終還是保持不明
還有塔的基本解說,跟一點世界觀的說明,
但可以看出上田文人還是喜歡把世界觀留白,讓玩家自由想像跟推測
在成員的訪談中提到Trico的AI跟巨像沒差多少,他們說同業者做的AI大概都比他們複雜
但在動作上非常的用心才能表現出栩栩如生的樣子
此外我看到設定稿才知道,原來Trico的動作會表現出牠有沒有收到指示
主要是跟眼睛還有頭部的動作有關係
此外看到其他成員的訪談其實還算可以理解做那麼久的原因之一,他們的成員約10人左右
Q:請問上田先生的指示中哪部分最有印象?
A1:他在所有分野上的指示都很明確,例如:這邊調個1mm。之類的
A2:也有調0.5mm的。並且實際上執行後會發覺真的變好了,
不知道怎麼決定時找上田就能幫忙做出客觀且明確的建議
此外他們為了讓這遊戲的畫面密度提高下了很多工夫
例如Trico的腳上要沾泥土,腳附近因為是最常接近的地方所以必須作得詳細一些
跑過草時會有蚱蜢跳出來,背景的牆上刻了各種圖案,
雖然是分工合作製作各種部分,但組裝起來時要注意整體性,讓畫面看起來像是一幅畫
個人認為本作最大的賣點就是超可愛的Trico,一直摸摸頭摸摸頭超可愛
連做背景的人都大力推薦Trico把頭塞進洞裡的場景
把頭塞進洞裡的那幾幕真的可愛到極點了XD
推薦大家來玩這部相當精美的解謎遊戲
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PS
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By Delia
at 2017-06-29T19:02
at 2017-06-29T19:02
By Quintina
at 2017-07-04T09:04
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By Olga
at 2017-07-07T10:41
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at 2017-07-09T18:33
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at 2017-07-10T20:39
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at 2017-07-12T23:00
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at 2017-07-17T22:14
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at 2017-07-27T02:17
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