食人巨鷹 Trico - 光碟版 on PS5 - PS
By Iris
at 2021-08-16T11:50
at 2021-08-16T11:50
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小弟從 PS2時期開始對「汪達與巨像」就相當熱愛,秉持著這份
期望,等候多年的大學長「食人巨鷹」終於在 2016 年底終於發
售,我也是買個附送棉T的鐵盒特別版想說支持一下,但最初開
始遊玩的體驗心情很複雜,不得不說個人真的期望太高,所以缺
點也比平常更難忽視,光是拆禮物心情的開場「請按下任意按鍵
」以及遊戲內字幕用圓體字就感覺不太合乎遊戲風格,明明遊戲
提示的楷書體也來得更適合,好吧不管怎樣就是開始了。
眾所周知的缺點,「運鏡」、「操作」、「掉幀」
這三個缺點貫穿全作,我個人對運鏡的問題覺得還好,些微飄忽
的運鏡在前兩作就是這樣,個人認為跟遊戲壯闊且奇幻的風格還
算契合,如果鏡頭移動如同極為精準且快速,或許遊玩的時候會
更順利,但相對的步調變快以及機械感也會增加,所以這個運鏡
問題,雖然不舒服,但我還勉強接受是一種對遊戲風格的妥協,
不過一定還能處理地更好就是。
至於操作和掉幀就沒辦法幫忙說話了,首先是不知為何捨棄前作
R1長按才能抓緊的設定,並非說這樣才是絕對更好的設計,但本
作沒有氣力值,小男孩只要碰到能夠攀爬的物體就會自動抓牢,
所以我最常發生的就是在巨鷹掉不下來,要一直不停按X才能掉
個幾次回到地面,更別提在巨鷹身上攀爬的時候,常常搞錯方向
或是頭下腳上然後不上不下的前進,這個就算玩到全破我還是沒
辦法完全掌握規律。另外就是明明還有手把上還有無作用按鍵,
但遊戲卻要把「握住」和「搬運」都用O來操作,結果就是我要
搬個人力車結果一直跑去搬兵馬俑的頭,對了人力車上那邊的圓
桶我整整卡了一個半小時,超痛苦。
掉幀的像是最後一整車的稻草,之所以到現在才在 PS5上面玩就
是因為最初用 PS4 體驗實在太糟糕,即使是後來換 PS4 Pro 玩
是有改善但還是吞嚥困難,直到 PS5用光碟版不更新才能順暢地
用 60 FPS 遊玩,體驗上簡直是完全不同的遊戲,但悲劇的是不
更新的代價,一些地方有致命性的 Bug會導致遊戲卡死,所以我
只能在發生這情況的時候,先更新上去,然後再刪除遊戲重新安
裝回 1.00 版,第一輪玩到破關,這狀況大概遇到 3次左右,這
真的挺惱人的,另外就是獎盃貌似也有問題,比如說我已經開啟
第二輪了,但是完成遊戲的獎盃卻沒跳出來,但這一點還不是很
確定原因為何。話說回來,明明本作也是 PS5給 PSN +使用者遊
玩的免費遊戲之一,卻沒有對 PS5運行做對應的更新,而是讓更
新的 1.03 版只能鎖 30 FPS 遊玩,我真心不懂...
遊戲的解謎體驗跟當年玩 ICO有點類似,尤其遊戲初期還沒上軌
道,我都會有一種「我現在要去哪裡?我在這裡幹嘛?」的錯覺
,這需要一點適應時間,不過上手之後就能克服,電波有對上就
好。
至於遊戲的優點,我想就是跟 Trico在冒險過程產生的羈絆吧,
現在想想為什麼我還是願意玩下去,就是在第一次被 Trico用
尾巴救上來的瞬間感動產生動力,而且 Trico的行為和動作以
及聽不懂人話有相當程度的擬真,有養過貓狗的人應該都很能
體會,總之我認為這是這個遊戲最珍貴以及撐起整作遊戲的核
心價值。這年頭有許多遊戲都有放個 NPC搭檔主角一起行動,
比方說 TLoU、戰神 4 之類,而本作的 Trico其激發情感的效
應我覺得完全不遜於上述遊戲。尤其結局非常催淚,至少我就
忍不住了。
「只要結局是好的,那它整體帶給人的印象就不會太差。」
一款遊戲從首發遊玩帶來最初的失望,到中間 PS4 Pro再次嘗
試還是失望,到現在總算在 PS5好多了,我很慶幸我有把它玩
完,我不會說這個遊戲瑕不掩瑜,看在個人情懷的份上,我會
明確的說缺點真的很要命,一般人如果說玩不下去都很正常,
但我相信也會有人和我一樣,在遊玩本作的時候感到滿足,很
慶幸自己沒有放棄玩這作品,畢竟在最後我得到了玩遊戲帶來
的感動以及幸福。
--
電影對白:衣不蔽體的人最講究隱私權。
--
期望,等候多年的大學長「食人巨鷹」終於在 2016 年底終於發
售,我也是買個附送棉T的鐵盒特別版想說支持一下,但最初開
始遊玩的體驗心情很複雜,不得不說個人真的期望太高,所以缺
點也比平常更難忽視,光是拆禮物心情的開場「請按下任意按鍵
」以及遊戲內字幕用圓體字就感覺不太合乎遊戲風格,明明遊戲
提示的楷書體也來得更適合,好吧不管怎樣就是開始了。
眾所周知的缺點,「運鏡」、「操作」、「掉幀」
這三個缺點貫穿全作,我個人對運鏡的問題覺得還好,些微飄忽
的運鏡在前兩作就是這樣,個人認為跟遊戲壯闊且奇幻的風格還
算契合,如果鏡頭移動如同極為精準且快速,或許遊玩的時候會
更順利,但相對的步調變快以及機械感也會增加,所以這個運鏡
問題,雖然不舒服,但我還勉強接受是一種對遊戲風格的妥協,
不過一定還能處理地更好就是。
至於操作和掉幀就沒辦法幫忙說話了,首先是不知為何捨棄前作
R1長按才能抓緊的設定,並非說這樣才是絕對更好的設計,但本
作沒有氣力值,小男孩只要碰到能夠攀爬的物體就會自動抓牢,
所以我最常發生的就是在巨鷹掉不下來,要一直不停按X才能掉
個幾次回到地面,更別提在巨鷹身上攀爬的時候,常常搞錯方向
或是頭下腳上然後不上不下的前進,這個就算玩到全破我還是沒
辦法完全掌握規律。另外就是明明還有手把上還有無作用按鍵,
但遊戲卻要把「握住」和「搬運」都用O來操作,結果就是我要
搬個人力車結果一直跑去搬兵馬俑的頭,對了人力車上那邊的圓
桶我整整卡了一個半小時,超痛苦。
掉幀的像是最後一整車的稻草,之所以到現在才在 PS5上面玩就
是因為最初用 PS4 體驗實在太糟糕,即使是後來換 PS4 Pro 玩
是有改善但還是吞嚥困難,直到 PS5用光碟版不更新才能順暢地
用 60 FPS 遊玩,體驗上簡直是完全不同的遊戲,但悲劇的是不
更新的代價,一些地方有致命性的 Bug會導致遊戲卡死,所以我
只能在發生這情況的時候,先更新上去,然後再刪除遊戲重新安
裝回 1.00 版,第一輪玩到破關,這狀況大概遇到 3次左右,這
真的挺惱人的,另外就是獎盃貌似也有問題,比如說我已經開啟
第二輪了,但是完成遊戲的獎盃卻沒跳出來,但這一點還不是很
確定原因為何。話說回來,明明本作也是 PS5給 PSN +使用者遊
玩的免費遊戲之一,卻沒有對 PS5運行做對應的更新,而是讓更
新的 1.03 版只能鎖 30 FPS 遊玩,我真心不懂...
遊戲的解謎體驗跟當年玩 ICO有點類似,尤其遊戲初期還沒上軌
道,我都會有一種「我現在要去哪裡?我在這裡幹嘛?」的錯覺
,這需要一點適應時間,不過上手之後就能克服,電波有對上就
好。
至於遊戲的優點,我想就是跟 Trico在冒險過程產生的羈絆吧,
現在想想為什麼我還是願意玩下去,就是在第一次被 Trico用
尾巴救上來的瞬間感動產生動力,而且 Trico的行為和動作以
及聽不懂人話有相當程度的擬真,有養過貓狗的人應該都很能
體會,總之我認為這是這個遊戲最珍貴以及撐起整作遊戲的核
心價值。這年頭有許多遊戲都有放個 NPC搭檔主角一起行動,
比方說 TLoU、戰神 4 之類,而本作的 Trico其激發情感的效
應我覺得完全不遜於上述遊戲。尤其結局非常催淚,至少我就
忍不住了。
「只要結局是好的,那它整體帶給人的印象就不會太差。」
一款遊戲從首發遊玩帶來最初的失望,到中間 PS4 Pro再次嘗
試還是失望,到現在總算在 PS5好多了,我很慶幸我有把它玩
完,我不會說這個遊戲瑕不掩瑜,看在個人情懷的份上,我會
明確的說缺點真的很要命,一般人如果說玩不下去都很正常,
但我相信也會有人和我一樣,在遊玩本作的時候感到滿足,很
慶幸自己沒有放棄玩這作品,畢竟在最後我得到了玩遊戲帶來
的感動以及幸福。
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電影對白:衣不蔽體的人最講究隱私權。
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PS
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By Anonymous
at 2021-08-20T23:14
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By Victoria
at 2021-08-24T10:12
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at 2021-08-24T19:21
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at 2021-08-25T09:48
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at 2021-09-02T04:10
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at 2021-09-18T14:41
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