風聲自創人少時專用規則 - 桌遊

By Doris
at 2011-10-30T22:35
at 2011-10-30T22:35
Table of Contents
很愛玩風聲的一坨人
有時候卻真的很忙跑得只剩小貓兩三隻的時候
該怎麼辦呢?
以下是和班上同學們討論出來的,風聲人少的時候自創規則(謎:亮屁)
廢話不多說,先看遊戲流程
========================================================================
目的:人少時也可以快樂打風聲^^
適用:2~4人 中手老手以上等級
勝利條件:完成自己機密任務
規則說明:
1每個人開始遊戲時發3張角色牌,不發陣營牌
2選好角色,覆蓋在場上,不論潛伏與否,皆不翻開,直接開始遊戲(註1)
3完成自己機密任務者或殺死所有人獲勝獲勝
註1角色發動能力時,不需翻牌,若為潛伏角色發動能力,必須說"翻開潛伏角色"
(EX1致命香水使用鎖定,和大家表明自己可以抽兩張牌,放一張回牌頂即可,不用
表明自己是致命香水)
(EX2職業殺手使用調虎離山當作鎖定使用,和玩家表示自己這張牌可以當作鎖定即可;
貝雷帽也可將黑色調虎離山當作鎖定,藉此混淆自己身分)
(EX3黃雀發動能力,表示自己翻開角色牌,彈一張情報到牌頂;伏擊他人時,表示
自己翻開身分,在一位玩家面前放假情報)
◎ 能力若沒說可以不發動則一定要發動
換言之,一發動能力,自己是什麼角色就馬上揭穿
註2試探用法
潛伏戰線改為"是否為女性",若是則棄一張牌/抽兩張牌
軍情處改為"是否為男性",若是則棄一張牌/抽兩張牌
打醬油的改為"是否有城府",若是則棄一張牌/抽兩張牌
城府角色除了打醬油的皆可自由回答(隱瞞身分)
(小白拿到潛伏戰線或軍情處都要棄一張牌/抽兩張牌)
(EX1大美女拿到潛伏戰線抽兩張牌,則抽兩張牌)
(EX2潮汐拿到潛伏戰線抽兩張牌,也可抽兩張牌或表明自己是個好人)
(EX3老鬼拿到潛伏戰線抽兩張牌,表明自己翻開角色牌,發動角色能力
再選擇抽兩張牌/是個好人)
◎ 所有試探必須翻開
============================================================================
心得:
這個規則和同學討論出來之後,不斷修訂,結果成了今天板上這篇
要都記住角色能力和機密任務的老手們打起來才會刺激
和同學玩了幾場後,發現這個規則心機真的非常重要,平常角色能力都是爽爽開
但用了這規則大家都有所顧忌,怕別人知道自己是什麼角色,要怎麼勝利
所以每個人都變得心機很重,爾虞我詐的程度比普通風聲超過十倍
所以放上來給大家參考
快樂的打風聲吧!!!!!
--
有時候卻真的很忙跑得只剩小貓兩三隻的時候
該怎麼辦呢?
以下是和班上同學們討論出來的,風聲人少的時候自創規則(謎:亮屁)
廢話不多說,先看遊戲流程
========================================================================
目的:人少時也可以快樂打風聲^^
適用:2~4人 中手老手以上等級
勝利條件:完成自己機密任務
規則說明:
1每個人開始遊戲時發3張角色牌,不發陣營牌
2選好角色,覆蓋在場上,不論潛伏與否,皆不翻開,直接開始遊戲(註1)
3完成自己機密任務者或殺死所有人獲勝獲勝
註1角色發動能力時,不需翻牌,若為潛伏角色發動能力,必須說"翻開潛伏角色"
(EX1致命香水使用鎖定,和大家表明自己可以抽兩張牌,放一張回牌頂即可,不用
表明自己是致命香水)
(EX2職業殺手使用調虎離山當作鎖定使用,和玩家表示自己這張牌可以當作鎖定即可;
貝雷帽也可將黑色調虎離山當作鎖定,藉此混淆自己身分)
(EX3黃雀發動能力,表示自己翻開角色牌,彈一張情報到牌頂;伏擊他人時,表示
自己翻開身分,在一位玩家面前放假情報)
◎ 能力若沒說可以不發動則一定要發動
換言之,一發動能力,自己是什麼角色就馬上揭穿
註2試探用法
潛伏戰線改為"是否為女性",若是則棄一張牌/抽兩張牌
軍情處改為"是否為男性",若是則棄一張牌/抽兩張牌
打醬油的改為"是否有城府",若是則棄一張牌/抽兩張牌
城府角色除了打醬油的皆可自由回答(隱瞞身分)
(小白拿到潛伏戰線或軍情處都要棄一張牌/抽兩張牌)
(EX1大美女拿到潛伏戰線抽兩張牌,則抽兩張牌)
(EX2潮汐拿到潛伏戰線抽兩張牌,也可抽兩張牌或表明自己是個好人)
(EX3老鬼拿到潛伏戰線抽兩張牌,表明自己翻開角色牌,發動角色能力
再選擇抽兩張牌/是個好人)
◎ 所有試探必須翻開
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心得:
這個規則和同學討論出來之後,不斷修訂,結果成了今天板上這篇
要都記住角色能力和機密任務的老手們打起來才會刺激
和同學玩了幾場後,發現這個規則心機真的非常重要,平常角色能力都是爽爽開
但用了這規則大家都有所顧忌,怕別人知道自己是什麼角色,要怎麼勝利
所以每個人都變得心機很重,爾虞我詐的程度比普通風聲超過十倍
所以放上來給大家參考
快樂的打風聲吧!!!!!
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桌遊
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at 2011-11-03T01:23
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at 2011-11-05T22:48
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