風聲官方 Q & A - 桌遊

Kama avatar
By Kama
at 2010-06-04T15:22

Table of Contents

原文網址
http://www.cncgcg.com/themessage/question_more.asp?aqid=15


Q:當確定傳遞方式和對象時,此時可用 鎖定,調虎離山 和截獲,
這幾張牌是否有出的順序?

A:否。具體使用哪張牌由當時享有優先權的玩家決定。

(原po註:何謂優先權??所謂的優先權是否為從出牌者開始的順位順序 ??)


Q:如果上個問題中是判定b用了截獲,那麼a的截獲是判定為沒有正常使用過,
收回手上,還是直接棄掉?

A:理論上不會出現這樣的情況,因為卡牌使用優先權的原則。
平常遊戲中出現這樣的問題只要按優先權原則解決後其他人收回手上就好。


Q:如果a,b,c 用了鎖定,識破,調虎離山,等等,半天響應完之後,
此時某玩家說要用截獲,還能繼續截獲嗎? 還是說只能開始大家一起出牌?

A:截獲只要在符合使用截獲的時機就可以使用,
之前已經使用的卡牌則視為已經使用 棄到棄牌區。


Q:潛伏的角色牌,能否自己主動翻開角色。如果能,能否馬上使用角色正面的能力?

A:不能主動翻開不符合翻開條件的潛伏角色牌.


Q:人物的能力寫有 視為使用了什麼牌,此類,能否被識破無效?

A:視為使用了xx是人物效果,不能被識破。
你的xx可以當作xx是卡牌效果,可以被識破。(例如職業殺手的第二個技能。)


Q:我能否選擇在非這些條件下主動翻開而不觸發效果,
只因我想享有人物正面時一些其他技能效果?
例如譯電女,如果不能主動翻開,
那麼有可能整場遊戲情報沒有傳到自己面前使用查看情報牌,
那連帶使得自己如果是打醬油時勝利條件都無法滿足。

A:潛伏的角色在蓋伏時機密任務依然有效,但不具有其他非翻開的效果。


Q:風聲中出牌是從出牌者的下手,輪流由每個玩家決定是否出牌嗎?
A:對的


Q:如果他當時決定不出任何牌,那麼之後當有人出了牌後,他能否再度出牌?

A:可以。
優先權轉移一圈後會再次循環,直到所有玩家放棄優先權,之後開始處理卡牌的效果,
此時要等最後出的那張卡牌生效後才可再次使用其他卡牌。


Q:如果可以的話,那當後方玩家c出了截獲,作為之前未出牌的玩家b能否再次出截獲,
或者他之後的玩家d能否再出截獲,如果可以出的話,
此時,是哪位玩家?有截獲的優先權?

A:依然是按照逆時針的順位去處理出牌的優先權,d先決定出不出,然後到b決定。
所有卡牌出完後由最後出的卡牌先生效,
最簡單直接的方法就是從第一張出的卡牌開始疊成一堆,
從最上方的卡牌開始生效。
(例如出牌的順序是:鎖定-識破-截獲,那麼生效的順序就是:截獲-識破-鎖定)


Q:關於優先權轉移的問題,是否等某方玩家出完了所有牌不出為止,才把優先權轉移?
下家?

A:對的。


Q:假設有abcd4位玩家,如果c出了截獲,那麼d或者b能否出截獲來響應c的截獲,
使得c的截獲無效,自己的截獲生效。
還是說c先用截獲如果不被別人的識破識破,那麼之後的d就不能再使用截獲,
同時如果他前面的玩家b之前放棄了使用牌的權利,此時也不能再用截獲
(因為此時的優先權在c? b都變成優先權落後的玩家了?)

A:可以的,後面出的截獲先生效,前面的截獲目標落空失效直接丟棄.


Q:這樣不是誰先用截獲誰吃虧,
如果a是情報傳出者,b pass,c用了截獲,此時d pass
那麼輪完一圈再到b,b使用截獲,此時c pass, d再使用截獲,那這個流程是否成立,
是否是d的截獲使用成功?

A:成立,只有d的截獲成功。根據後發先至的原則,的確是先手的玩家會比較吃虧,
請參考敵不懂我不懂的方針。


Q:如果a,b首先放棄了出牌,c出了調虎離山,此時大家識破識破等等,最後經過處理,
c的調虎離山生效了。此時再使用其他牌——此時a,b能否再使用其他牌?

A:可以,每張卡牌生效後都有一個使用卡牌的時機。


Q:每張牌生效後,都可以經過再一圈的,每個玩家是否選擇出牌是嗎?
知道有一圈,沒人再出牌了,此時才出牌完畢算結束是嗎?

A:沒人再出牌就再結算一張牌的效果,直到沒有牌生效為止。


Q:規則提到
『當角色蓋伏時,除了“翻開此角色”的技能仍然有效外,其他的技能都無效。』,
想問下在翻開老鬼前『被試探時可以隱瞞你的身份。』這項是否有效呢?

A:蓋伏中的普通效果翻開前無效。當處理試探效果時老鬼是已經可以處於翻開狀態的。


Q:如果不符合當什麼時,你可以翻開,這個條件,我能否任意時間主動翻開我的角色?
比如老鬼老槍的例子,我可以接受試探,
但是我不想行使角色的能力,不翻開角色不行嗎?
還是說如果符合條件,我必須翻開?

A:滿足條件時就要翻開,錯過了就不可以翻開。
在滿足條件時可以選擇不翻開,但之後就需要再次滿足條件才能翻開。


Q:本回合玩家傳出的情報,是否可以自己截取?
A:不能在自己回合使用截獲,新的faq已經有寫。


Q:遊戲說決定是否要一張情報的時候,不能再使用鎖定,截取,調虎離山等?
那連鎖這些技能卡的時機,是“決定”宣告前?還是宣告後?
同理,如若一個玩家宣告勝利,那麼不可以連鎖?
譬如:A已經獲得3黑情報,宣告死亡,這個時機能否連鎖燒毀,
小白,閃靈等卡牌效果或人物翻牌效果?
抑或,這些效果要在宣告前做?

A:宣告前,宣告這個動作是沒有時機可以使用卡牌去連鎖的。
宣告勝利與死亡都是即時生效的,也就是不存在有連鎖的時機。
所有的連鎖動作需要在玩家有可能死亡之前來進行。
例如一個玩家面前有2張假情報,有玩家使用真偽莫辨,
那麼為了防止他死亡他需要在真偽莫辨開始生效前就使用燒毀,
而不是等到真偽莫辨效果處理中才使用,
如果真偽莫辨已經生效,那位玩家拿到3張或者以上的假情報,
那麼他立即死亡,不可進行卡牌連鎖。


Q:老槍當被鎖定或試探時,可以翻開角色摸2張牌,
當一個玩家對老槍打出鎖定,而被另外一個玩家識破時,到底老槍能否摸牌呢?
按照字面解釋,是當...時,而不是當...成功時,因此是可以摸牌的,
這個很明顯就違反遊戲設計者的思路;
另外,老金的卡牌被識破時,可以翻開角色牌發動技能,那到底是被識破就可以翻,
還是被成功識破才可以翻呢?
如果識破老金卡牌的識破被識破了呢?還有七佰的鎖定,是成功使用鎖定還是打出鎖定
就可以摸牌呢?
情報處長的試探,到底是成功試探還是打出試探就可以換牌呢?
這些都是很重要的問題。

A:所有當...時的卡牌效果,
都是當那張卡牌確定無人識破成功使用的時候才觸發使用條件可以使用的。


Q:老鬼死亡,沒有任何人拯救,
場上有六姐角色,那麼應該是六姐先抽手牌,還是老鬼發動死亡時的技能呢?
如果根據出牌順序及人物技能,那麼應該是老鬼優先發動死亡技能,
那麼老鬼把全部手牌給另外一個玩家後,讓玩家抽取3張作為情報
(這裡也沒有說明抽取後,其他手牌的處理方式,是直接放置棄牌區,
還是當時當作手牌使用),
如果不足3張則全部接收,就是說如果沒有3只手牌的話,六姐是沒有手牌可以抽取了,
如果老鬼死亡時擁有大於3張手牌,那麼在完成情報抽取後,
剩下的手牌如果似乎直接放置棄牌區,六姐同樣是沒有牌可以抽取。

A:同一個時機觸發多個效果時,根據順位結算,也就是先計算老鬼的效果,給三張情報;
然後六姐的效果,把老鬼剩餘的手牌(給了三張情報後的),
抽取一張作為自己的情報。
當所有死亡時結算的效果都處理完畢,死亡玩家棄掉他的所有手牌和其面前的情報。


Q:六姐試探老鬼,場上有情報處長,老鬼翻角色牌後,到底是老鬼先摸2張,
還是六姐先抽取老鬼手牌,又還是情報處長先去換牌呢?
這個順序很關鍵,以什麼原則處理呢?

A:依然是以順位的原則去處理,也就是六姐的回合中,
她自己擁有觸發效果結算的第一優先權利,
她右手邊最靠近她的那位擁有觸發效果結算的第二優先權利,
假設她右邊的是情報處長,然後才是老鬼。
那麼試探成功使用後六姐抽取老鬼手牌先結算,
然後是情報處長的抽換效果,然後是老鬼的抽二張。


Q:如老鬼打醬油且翻開狀態,死亡時先判斷機密任務還是先給手牌給另一玩家?

A:老鬼的死亡技能是可以自主選擇是否發動的,他的時機是跟機密中的死亡同時觸發的。
如果發動就是在機密任務宣告勝利前發動,然後再檢查是否滿足機密任務的條件。


Q:假設小白屬軍情局,面前有2張藍色情報。在他的回合中正常抽2張牌後,有3張手牌。
在傳情報前用全部手牌換一張藍色情報,是否會因無法傳情報被判負?

A:不會,是否已經傳遞情報是在回合結束時檢查的,
那個時候之前小白已經可以宣告勝利了。


Q:一女玩家使用禮服蒙面人,死亡時按規則可以用技能自救嗎?

A:不可以,死亡是立即結算的,你的人物在死亡時已經失去所有的能力跟性別。


Q:柒佰在他人回合中能否對自己使用鎖定?

A:鎖定不能對自己使用。


Q:刀鋒將試探當作鎖定使用,結算後放棄牌堆,對嗎?

A:對的,替換式人物技能使用完的卡牌跟正常使用後一般處理。


Q:六姐的機密任務與死亡同時觸發算贏嗎?

A:死亡時人物失去所有的能力,所以六姐是不能抽取自己的卡牌作為情報的。


Q:死亡後需要丟棄手牌與情報嗎?要不要亮出身份牌?死跟輸有什麼不同?

A:玩家死亡與輸掉遊戲後把所有已經獲得的情報與手牌都放置到棄牌堆,並亮出身份。
輸掉遊戲的情形不能觸發人物死亡時發動的效果。


Q:傳遞過程中同1個玩家是否可以使用多張卡牌,例如對2個玩家使用調虎離山,
同時使用調虎離山和鎖定,同時使用破譯和退回?

A:可以,有優先權的玩家可以任意使用卡牌直到他放棄優先權。


Q:傳遞過程中是否可以先使用截獲,再使用退回?如果可以,傳遞方向怎麼算?

A:是可以使用,不過2張卡牌之間並沒有直接的聯系。


Q:燒毀是否任何時候可以使用?

A:是的。


Q:當1個公開角色被老槍伏蓋之後,是否可以再翻開?

A:在目前的遊戲環境不可。


Q:職業殺手自殺是否算完成機密任務?

A:不算,除非在死亡時有觸發的效果,否則人物卡死亡時等同於一張白紙。



Q:寫需翻開的技能,使用後是否需要重新伏蓋才能再次使用?

A:對的。


Q:老鬼死亡時角色牌處於伏蓋狀態,那麼是否還可以把手牌給人選3張情報呢?

A:不可。


Q:閃靈是否可以在其他人死亡時翻開並燒毀3張假情報救人?

A:不可,需要提前進行,死亡不可進行連鎖。


Q:老槍是否允許蓋伏自己,查看自己身份牌?還是說如果發動必須蓋付除自己外的玩家?

A:老槍只能蓋伏除自己外的玩家,而且必須蓋伏未蓋伏的角色。



Q:對真偽莫辨打出識破是所有玩家都不能拿情報,還是像三國殺的無懈可擊一樣,
只能指定某一個玩家不能拿情報?

A:整個真偽莫辨都無效掉。


Q:目前18個人物技能是否都為選擇發動還是有的是屬於鎖定技必須發動?
例如小馬哥的技能我是否可以選擇不抽牌或抽了牌不放假情報?
又如柒佰的技能他是否可以將抽到的2張牌不給其他玩家,
或自己宣告勝利時不宣告另一位女性勝利?
又如閃靈是否可以翻開角色不發動燒毀的技能?

A:帶有“可以”字眼的技能就是可以選擇發動的。
小馬哥可以抽牌然後選擇不放假情報。柒佰跟閃靈的翻開效果都是必須執行的。



Q:貝雷帽的技能:你可以指定你所有非直達情報的傳遞方向。
這裡的情報傳遞是只能改變自己回合發出的情報,
還是別人回合發出的情報到自己面前也可以發動技能改變方向?

A:只限你傳遞出的情報。


Q:打出的截獲如果被其他人截獲,自己未成功,這張截獲可以收回?
舉例:abcde 5人,a傳情報,cde 依次打出截獲,按照後發先制,情報應該歸e所有,
那麼c和d截獲未成功,那麼他們兩人打出的截獲是否可以收回入手牌?

A:截獲會因為失去目標而棄掉。


Q:在先出鎖定前提下,鎖定功能大於調虎離山和退回,這個沒有異議,
但是如果abcde玩家,a發出情報前對c調虎離山,當情報到b的手裡正準備傳向d時
e(e為柒佰)又對c使用鎖定,請問此時的鎖定是否有效,即c是否應該拿情報?
這個疑問主要源於語言邏輯上的看法:
既然已經被事先調虎離山為何又可以進行鎖定?
同理當有玩家先使用退回牌,是否可以對打出退回的玩家進行鎖定讓其強制拿該情報?

A:可以這樣理解為鎖定的生效令到調虎離山無效。
桌面遊戲的機制有時會與語言邏輯相抵觸,
以上的案例中,e使用鎖定的時機必須在情報依然在b那裡未傳出之前,
如果b已經傳出情報,e再使用鎖定,那麼情報依然會傳遞給d。
當有玩家使用退回牌的時機是不可以進行鎖定的,需要在使用退回之前進行鎖定。



Q:老槍的技能
(蓋伏此角色:蓋伏一位玩家的角色牌(非自己),你們互相查看對方的身份牌。)
未寫“可以.....”是不是指每輪都要強制發動?

A:冒號前面的是使用的條件,是可以選擇進行的。


Q:老鬼死的時候可以把全部手牌給一個人,那個人要選擇3張作為情報,
那個人必須選足3張嗎?還是少於等於3張都可以(在老鬼手牌大於等於3張的情況下。)
如果老鬼死的時候有4張手牌,多出來一張是棄掉還是變成送給的那個人的手牌?

A:必須選3張,不足三張則全選,多出來的卡牌放到棄牌堆。



Q:當a傳出情報,情報在傳遞途中,
此時黑玫瑰插入她的角色技能,在a面前放置假情報
由於a已經有兩張假情報了,導致死亡,
請問此時傳遞途中的情報如何結算?繼續傳還是停止傳遞直接棄掉?

A:繼續傳,當傳回到a時再棄掉。


Q:情報在傳遞途中,某玩家(非發情報者)因為黑玫瑰技能死亡,那麼情報如何處理?
是繼續傳遞給下一家,還是棄掉該情報?

A:繼續傳遞給下一家。


Q:情報被某人截獲成功(無人識破和再截獲)但在截獲人翻開情報宣告獲得前,
插入了黑玫瑰技能,導致該截獲人死亡,該情報如何處理?

A:截獲成功後就沒有時機做人物技能了,
如果要用黑玫瑰的技能要在那位玩家使用截獲時響應之使用卡牌的動作,
如果黑玫瑰成功殺死了那位玩家,那麼截獲落空,情報繼續傳遞。


Q:假如我傳一張情報給另一位,對手說不要或者使用退回,
這時候我還能再使用鎖定強制他要不?

A:按照傳遞的具體步驟,在“傳出”這個步驟就需詢問有否卡牌相應
(如鎖定、截獲、調虎離山等),
若無則進入下一個步驟等待被傳情報玩家的回應,
此時已不能再出鎖定或調虎離山等,

但被傳送情報的玩家可以選擇不接受或發動相應的卡牌技能。




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Tags: 桌遊

All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2010-06-08T18:46
說明書有寫的樣子 以傳出情報者的逆時鐘方向為優先序
Thomas avatar
By Thomas
at 2010-06-09T13:12
感謝~

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