風聲各種版本的差別 - 桌遊

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※ 引述《yokozuna (yokozuna)》之銘言:
: 小弟之前跟同學出遊時帶了風聲
: 不確定是哪一版
: 不過玩的時候很正常
: 蠻好玩的
: 人數是6~9
: 最近班上帶了黑名單
: 玩起來一點也不刺激
: 就是一兩輪就判出陣營
: 然後開始搶牌
: 人數大概4~6
原版一共有81張牌, 其中有18張試探;



黑名單不加6張3v3用的黑鎖定的話, 有113張牌,

其中有18張試探+3張公開文檔,

換言之, 就排庫組成來說,

原版更容易判明身份。

: 想問各位是人數的問題還是版本呢
: 好難過啊 記得風聲很好玩的QQ

一來是人數的原因,

人少的話需要試探的目標還有試探後需要推敲身分的人數變少,

而且輪到每個玩家的頻率變高,

會有更多的機會從每個玩家的回合內行為去推敲他的身份,

自然更容易判明場上各個人的陣營;




另外玩家組成的因素恐怕也不小,

熟習身份卡牌型推理遊戲的老手多的話,

意味不明的舉動就會減少
(亂用手牌不存牌 --- 卡牌遊戲最重要手牌資源的控管, 新手有時看到功能牌有趣

會盲目地亂用, 結果造成手牌資源拮据, 而拖長遊戲。


不顧自己的陣營老想傳黑情報殺人 --- 基本上紅藍陣營的重點是收集己方陣營需要

的情報, 殺人是其次不得以為之的手段, 殺手型醬油才有需要專注於殺人; 想想看,

三次的行動機會, 傳真情報的話可能已經讓己方勝利, 傳黑情報的話頂多就擊殺一

人, 距離勝利還有一大段距離, 更別說這遊戲的抗死手段五花八門。


情緒牌 --- 玩桌遊最不令人討喜的情況)

老手多的話大家更會採取有效率的的"定式"去進行遊戲,

讓遊戲進程節奏變快更有邏輯性,

但相對地可能也因此少了些樂趣;


新手時期, 不少人會有些不成熟舉動,

但那些不成熟舉動反而替遊戲添增了多樣的趣味。

這兩者何利何弊就見仁見智了。



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All Comments

Yedda avatarYedda2015-05-11
不成熟的舉動並不會增加遊戲的趣味,只會讓遊戲變得沒意義
Zenobia avatarZenobia2015-05-13
這遊戲每次行動都有很多種合理手段可以選擇,要耍手段也
Olivia avatarOlivia2015-05-13
要耍的合理,騙人騙的合理,耍心機耍得合理就會有趣
Daniel avatarDaniel2015-05-14
象棋有云:亂局始飛象,各棋譜中均載明,這路數絕非最
Andy avatarAndy2015-05-14
佳解,但是往往令箇中高手措手不及,最重要的是你的有
Kama avatarKama2015-05-19
趣,不代表他人的有趣。否則你跟7個自製AI玩就好了。
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-05-23
寫的真好,上次忘記拿什麼角色醬油,拿了紅藍情報各10
幾張,印象深刻
Anonymous avatarAnonymous2015-05-25
上一篇有說,公開文本等於裸試探,又只有傳達或棄牌一
Blanche avatarBlanche2015-05-26
途,自然使得身份曝光率變高,卡牌密度應該網絡版較難
Ina avatarIna2015-05-28
算計;唯黑牌機率較初版較高。殺人效益促使殺人角Buff
Harry avatarHarry2015-06-01
我覺得公開文檔雖然才3張, 可是大家都看得見耶...
Adele avatarAdele2015-06-05
怎麼可以和原來的試探相提並論呢?5個人玩就等於5個人試探
Hedwig avatarHedwig2015-06-08
過一遍...原來的試探就只有當事人才知道...
Elizabeth avatarElizabeth2015-06-09
公開文檔又無法識破 老鬼又無法說謊...超強的...
Elizabeth avatarElizabeth2015-06-12
嗨原po你好我是原原po
我想玩家應該被你說中了 我們大部分人都很菜XD
David avatarDavid2015-06-12
謝謝 這麼專業的回覆 小弟看到很多平常沒注意的
Charlie avatarCharlie2015-06-13
不過小弟想問一下 文中的 定式是指什麼呢
Ingrid avatarIngrid2015-06-17
還有想請問你對新舊版的角色技能有什麼看法嗎
Andy avatarAndy2015-06-18
突然想到...公開文檔被調包就沒有了...還是有弱點....