風塵英雄四 道具、杖、印、陷阱解說 - NDS
By Olivia
at 2010-04-20T18:53
at 2010-04-20T18:53
Table of Contents
在心得分享之前,得先感謝一下在四代曾救助過我的三位 neoggyy
Kawaiiming 、SotaFujimori 如果不是你們的努力,在下沒辦法在此大放厥詞。
也跟您們說一聲道歉,由於家中bbs完全無法打上文章,都是由word先編輯好再貼上bbs,
日文也沒辦法打上去,所以一直沒有給你們回禮密碼,但這應該不構成理由,請原諒我的
傲慢和偷懶,以後會找其他方法貼上謝禮密碼,抱歉。我會好好反省。
這一次我想談談腕輪的作用,本作的腕輪跟三代有極大差距,那就是無法合成。
也就是說如何整頓道具,擅用共鳴可裝備兩種指輪的設定,去攻略可攜帶物品進入的高級
迷宮。
舉例說:可裝備兩種腕輪的「朱剛石系列」,在「西廉之道」就比「風魔系列」好用。
以下是腕輪的介紹:
1. 力量的腕輪:裝備後力上限加3,但實質上沒有多大影響,最強等級的敵人大約
血在100上下,只要武防程度高,就無須刻意加強力量,相對的,力量就算被蠍子螫到只
剩1,有高武防依然可以撐過,本腕輪只有在最初期和不能攜帶物品的迷宮才有用途。
以下是防止狀態系列:
毒消、防混亂、防睡眠、防詛咒等腕輪
2. 毒消很常撿到,對付蠍子等敵人有用,在遊戲初期樹海時可用到。
3. 防混亂,初期避免踩到迴轉板,和對付蜜蜂、藍色蘿蔔可以用到(後者比較可怕)
4. 防睡眠,中睡眠狀態會數回合無招架之力,主要是防範初期採到睡眠陷阱,和等
級三的睡眠蘿蔔可用到,睡眠蘿蔔是相當可怕的生物,只要被他丟到睡眠草,接下來就是
連番毒草,問題不是牠的攻擊力,而是熊和獨眼巨人這些好朋友的大力襄助……
5. 防詛咒,我是銀行存錢超過百萬拿到的,沒有在迷宮拿到的經驗,大概可用來對
付詛咒陷阱和詛咒女系列,真正用途說不定意外的高?
6. 回復的腕輪:以腹減加速為代價,步行時HP回復3,搭配附有腹減半分的印或悟
之盾(滿腹度維持在1),似乎是還不錯的選擇。搭配悟之盾似乎風險過大,畢竟交替裝備
的機率甚高,而交替後滿腹度依舊是1。
7. 保持的指輪:等級、力上限、上限HP和滿腹度都不會下降,面對烏鴉魔法師、蠍
子和多邊體瞬移怪物都有不錯效果,但大部份玩家都是決定在牠們施出特殊攻擊前擊倒他
們吧,我沒有特別裝備,只能推估在敵人眾多,無法一次掃蕩完可裝備。
8. 幸福的指輪:動作一次經驗加一,初期升級很好用的指輪,在不能帶東西又需要
等級撐血的迷宮很有用,基本上等級20級之後就不需要它了。
9. 遠投的指輪:裝備之後,丟出去的東西都會飛的無限遠,可以用它加上符咒來對
付遠方的一群敵人,或裝備矢攻擊一排敵人等同銀之矢的功用,也有人認為可以把錢拿起
來往遠處丟,千萬要記得不要在裝備遠投腕輪時,把合成之壺打破……
10. 水蜘蛛腕輪:可在水面上行走,同時身上的卷物會濕掉,可在有水域的地點突襲
或緊急逃命,不過我想用途不大,因為前作的作弊技巧被取消了。同樣,潑水也沒辦法作
弊了。
11. 裡道的腕輪:接近有牆壁阻擋的房間,會自動崩塌,不用自己去敲打,我覺得不
是很重要,除非是高級迷宮中完全沒有通道連結,必須自己挖牆才會出現的時候才需要。
12. 氣配察知腕輪:得知敵人和NPC的動向,二擊洞窟、無法升級的森林很需要的逸
品。
13. 道具察知腕輪:得知地圖上道具的擺放位置,突然出現的藍點那就是怪物偽裝的
,重要度不高。
14. 透視的腕輪:同時擁有上列兩者的優點,也是遊戲中售價最高30000,旅途常駐
裝備之一。
15. 陷阱師的腕輪:可拿起陷阱、看出陷阱位置,同時經驗值經由連鎖而有所變動,
它的最大價值在於分辨真假樓梯(單純擊打無法現形)和棘手陷阱所在
16. 鑑定師腕輪:存錢超過50萬即可獲得,可看清楚所有未識別的道具,杖、札都可
以經由對敵人使用而驗證,而壺和卷物則要親身體驗,不確定因素高,在高等迷宮要生存
得將不安因子降到最低,與透視、陷阱師為最重要的三種腕輪。
17. 穿牆的腕輪:可以穿過牆壁,一回合10點損傷,拿下之後會繼續卡牆,緊急逃難
時用,很具風險的腕輪。
18. 防彈飛:身上的裝備不會被彈飛,主要是對付武士系列,其實貼牆和提早預防即
可,該腕輪後期才能拿到而且和幸福腕輪一樣貴10000,想想,似乎還可以防止被丟雜草
喪失壺和道具。
19. 爆發的腕輪:走一走偶爾就會爆發,只是不知是小還是大,我沒有拿過,但這是
個沒有意義拿來收藏的腕輪。除非有人很喜歡身上常駐烤香蕉
20. 陷阱的腕輪:走一走陷阱會越來越多,可以逆向搭配陷阱師的指輪,拿取對自己
有利的陷阱,譬如晝夜反轉陷阱。
21. 痛恨腕輪:容易受到敵人會心一擊,要卸下來才有可能發覺,在等級低防具還不
夠好時很危險。
22. 高飛腕輪:很容易陷入高飛狀態,我在濱邊魔洞拿過,當時又被上了詛咒,以致
於要下一層樓和打倒一隻敵人都有問題。用途是緊急逃難,和可以跳到沒有牆壁圍困或佔
據的地方
23. 呼叫魔物腕輪:怪物增加的速度變快,低等級時是可怕的東西,同時也是練等很
好用的東西。
24. 投不準腕輪:不管是矢或道具都投不中敵人,理論上是用於敵人站在陷阱之上,
發動陷阱讓敵人遭殃,我自己是想到這個用途……
25. 常夜洞窟得到的腕輪:在夜晚給予敵人25的固定損傷。
19~24是高級迷宮才開始有的腕輪,負面因子多。在魔洞、森林、二擊迷宮撿到腕輪請別
很高興的就先裝裝看了,十之八九是這些東西
若能常駐透視、陷阱師和鑑定師的腕輪,基本上冒險可以跑得很快。
而要對付夜晚,裝備燈火之盾和松明效率更高,只因透視腕輪沒辦法看樓梯所在。
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Kawaiiming 、SotaFujimori 如果不是你們的努力,在下沒辦法在此大放厥詞。
也跟您們說一聲道歉,由於家中bbs完全無法打上文章,都是由word先編輯好再貼上bbs,
日文也沒辦法打上去,所以一直沒有給你們回禮密碼,但這應該不構成理由,請原諒我的
傲慢和偷懶,以後會找其他方法貼上謝禮密碼,抱歉。我會好好反省。
這一次我想談談腕輪的作用,本作的腕輪跟三代有極大差距,那就是無法合成。
也就是說如何整頓道具,擅用共鳴可裝備兩種指輪的設定,去攻略可攜帶物品進入的高級
迷宮。
舉例說:可裝備兩種腕輪的「朱剛石系列」,在「西廉之道」就比「風魔系列」好用。
以下是腕輪的介紹:
1. 力量的腕輪:裝備後力上限加3,但實質上沒有多大影響,最強等級的敵人大約
血在100上下,只要武防程度高,就無須刻意加強力量,相對的,力量就算被蠍子螫到只
剩1,有高武防依然可以撐過,本腕輪只有在最初期和不能攜帶物品的迷宮才有用途。
以下是防止狀態系列:
毒消、防混亂、防睡眠、防詛咒等腕輪
2. 毒消很常撿到,對付蠍子等敵人有用,在遊戲初期樹海時可用到。
3. 防混亂,初期避免踩到迴轉板,和對付蜜蜂、藍色蘿蔔可以用到(後者比較可怕)
4. 防睡眠,中睡眠狀態會數回合無招架之力,主要是防範初期採到睡眠陷阱,和等
級三的睡眠蘿蔔可用到,睡眠蘿蔔是相當可怕的生物,只要被他丟到睡眠草,接下來就是
連番毒草,問題不是牠的攻擊力,而是熊和獨眼巨人這些好朋友的大力襄助……
5. 防詛咒,我是銀行存錢超過百萬拿到的,沒有在迷宮拿到的經驗,大概可用來對
付詛咒陷阱和詛咒女系列,真正用途說不定意外的高?
6. 回復的腕輪:以腹減加速為代價,步行時HP回復3,搭配附有腹減半分的印或悟
之盾(滿腹度維持在1),似乎是還不錯的選擇。搭配悟之盾似乎風險過大,畢竟交替裝備
的機率甚高,而交替後滿腹度依舊是1。
7. 保持的指輪:等級、力上限、上限HP和滿腹度都不會下降,面對烏鴉魔法師、蠍
子和多邊體瞬移怪物都有不錯效果,但大部份玩家都是決定在牠們施出特殊攻擊前擊倒他
們吧,我沒有特別裝備,只能推估在敵人眾多,無法一次掃蕩完可裝備。
8. 幸福的指輪:動作一次經驗加一,初期升級很好用的指輪,在不能帶東西又需要
等級撐血的迷宮很有用,基本上等級20級之後就不需要它了。
9. 遠投的指輪:裝備之後,丟出去的東西都會飛的無限遠,可以用它加上符咒來對
付遠方的一群敵人,或裝備矢攻擊一排敵人等同銀之矢的功用,也有人認為可以把錢拿起
來往遠處丟,千萬要記得不要在裝備遠投腕輪時,把合成之壺打破……
10. 水蜘蛛腕輪:可在水面上行走,同時身上的卷物會濕掉,可在有水域的地點突襲
或緊急逃命,不過我想用途不大,因為前作的作弊技巧被取消了。同樣,潑水也沒辦法作
弊了。
11. 裡道的腕輪:接近有牆壁阻擋的房間,會自動崩塌,不用自己去敲打,我覺得不
是很重要,除非是高級迷宮中完全沒有通道連結,必須自己挖牆才會出現的時候才需要。
12. 氣配察知腕輪:得知敵人和NPC的動向,二擊洞窟、無法升級的森林很需要的逸
品。
13. 道具察知腕輪:得知地圖上道具的擺放位置,突然出現的藍點那就是怪物偽裝的
,重要度不高。
14. 透視的腕輪:同時擁有上列兩者的優點,也是遊戲中售價最高30000,旅途常駐
裝備之一。
15. 陷阱師的腕輪:可拿起陷阱、看出陷阱位置,同時經驗值經由連鎖而有所變動,
它的最大價值在於分辨真假樓梯(單純擊打無法現形)和棘手陷阱所在
16. 鑑定師腕輪:存錢超過50萬即可獲得,可看清楚所有未識別的道具,杖、札都可
以經由對敵人使用而驗證,而壺和卷物則要親身體驗,不確定因素高,在高等迷宮要生存
得將不安因子降到最低,與透視、陷阱師為最重要的三種腕輪。
17. 穿牆的腕輪:可以穿過牆壁,一回合10點損傷,拿下之後會繼續卡牆,緊急逃難
時用,很具風險的腕輪。
18. 防彈飛:身上的裝備不會被彈飛,主要是對付武士系列,其實貼牆和提早預防即
可,該腕輪後期才能拿到而且和幸福腕輪一樣貴10000,想想,似乎還可以防止被丟雜草
喪失壺和道具。
19. 爆發的腕輪:走一走偶爾就會爆發,只是不知是小還是大,我沒有拿過,但這是
個沒有意義拿來收藏的腕輪。除非有人很喜歡身上常駐烤香蕉
20. 陷阱的腕輪:走一走陷阱會越來越多,可以逆向搭配陷阱師的指輪,拿取對自己
有利的陷阱,譬如晝夜反轉陷阱。
21. 痛恨腕輪:容易受到敵人會心一擊,要卸下來才有可能發覺,在等級低防具還不
夠好時很危險。
22. 高飛腕輪:很容易陷入高飛狀態,我在濱邊魔洞拿過,當時又被上了詛咒,以致
於要下一層樓和打倒一隻敵人都有問題。用途是緊急逃難,和可以跳到沒有牆壁圍困或佔
據的地方
23. 呼叫魔物腕輪:怪物增加的速度變快,低等級時是可怕的東西,同時也是練等很
好用的東西。
24. 投不準腕輪:不管是矢或道具都投不中敵人,理論上是用於敵人站在陷阱之上,
發動陷阱讓敵人遭殃,我自己是想到這個用途……
25. 常夜洞窟得到的腕輪:在夜晚給予敵人25的固定損傷。
19~24是高級迷宮才開始有的腕輪,負面因子多。在魔洞、森林、二擊迷宮撿到腕輪請別
很高興的就先裝裝看了,十之八九是這些東西
若能常駐透視、陷阱師和鑑定師的腕輪,基本上冒險可以跑得很快。
而要對付夜晚,裝備燈火之盾和松明效率更高,只因透視腕輪沒辦法看樓梯所在。
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at 2010-04-22T10:56
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請問一下命運之輪的問題
By Suhail Hany
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