風塵英雄四 道具、杖、印、陷阱解說 - NDS
By Charlotte
at 2010-04-17T11:03
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漂泊於迷宮的風來人,都應該知道冒險者必備的三樣寶物:卷軸、杖、札。
這一次就說說卷軸和札。
卷軸,在白天隨時可讀,但在夜晚須要有火炬才能讀,被水弄濕了需要等它乾才能繼續使
用,而弄濕的卷軸必須放在壺外晾乾,才會變回「原來」的卷軸(前作是變為白紙,破壞
平衡)
卷軸分為以下數種:
1.脫出的卷軸:逃命用,旅途中一定要準備多份,放在不同的壺裡以防萬一,
祝福後可用兩次。
2.鍍金卷軸:可將武防鍍金以防生鏽,對武防以外的道具使用無效果,
祝福後可用兩次。
3.光亮卷軸:使用後可看清楚該樓層的所有狀況(除了陷阱分佈),
4.解咒卷軸:使用後可以替被詛咒的物品解咒,運氣好時可解除身上所有未放入 壺裡的
詛咒物品,旅途中最好至少攜帶一個,
5.識別卷軸:可分辨未識別的任何道具(黃字標識),在高級迷宮是很重要的道具。
6.天、地惠卷軸:可提升武防一點的能力值,運氣好時會上升三點,遊戲中蠻重要的一種
卷軸,通常都是放進祝福之壺待命……
7.混亂卷軸:使用後令同一房間的敵人進入混亂狀態,可暫時解危用,但要小心敵人可能
會升級為更頭痛的模式。
8.與藥卷軸:解除身上的異常狀態,個人覺得實用度低。
9.真空斬卷軸:令同一房間的敵人受到約45的損傷,初期遊戲好用的卷軸,後期可以捨棄
不用……
10.毛骨悚然卷軸:令同一房間「接近自己」的敵人陷入毛骨悚然狀態,實用度中等,同
樣要注意敵人可能誤傷同夥而升級。
11.眠後加速卷軸:令房間內敵人暫時陷入睡眠,但醒來後皆為倍速狀態,不建議使用,
真的不得已可拿來逃命幾回合用。
12.靈氣消失卷物:同樓層的敵人不會有靈氣狀態,缺點是減少了經驗值和成長點數。
13.解困卷軸:閱讀後可視情況有不同的效果,大多是回復hp,手邊沒錢時似乎也會掉出
錢來。
14.技回復卷物:閱讀後可再使用一次設定的八種技能(夜晚專用),實用度中等,暗夜的
洞窟比較需要。
15.陷阱消失卷物:全樓層的陷阱消失,遇上怪物屋時可減少投石問路的麻煩。
16.水枯卷軸:閱讀後該樓層的水全部枯涸,實用度低的卷軸。
17.介紹狀:進入高級商店必備,閱讀後會自動消失,無效果。
18.章魚卷軸:拿來吃,不能拿來讀,實用度低,用以補完圖鑑。
19.吸出卷軸:可吸出放在壺裡面的東西,實用度高,通常是吸出祝福之壺裡面的東西。
20.陷阱卷軸:使用後會產生大量陷阱,實用度低,在陷阱師的迷宮派得上用場。
以下是高級迷宮內或須經過二擇屋才拿到的卷軸
21.禁口卷軸:讀了後該層不能唸任何卷軸也不能吃東西,非常可怕!
22.敵加速卷軸:讀了之後房間內敵人呈現加速狀態,威脅度中等。
23.無法撿拾卷軸:讀了之後沒辦法撿起任何東西,危險度高(當你放下東西時)
24.迷子卷物:讀了之後會忘記該樓層的路,危險度稍低,唯一優點是可拿來合成「無氣
力印」。
25.晝夜卷軸:讀了之後馬上晨昏交替,戰略用。
26.滅種卷軸:對著目標投擲,可防止該系敵人再度出現,記住偶爾會落空,不能拿來讀。
27.保險卷軸:替未上保險的武防上保險,但數量若已達8個,則會無效。
28.香蕉卷軸:可指定身上的某一種物品變成黃香蕉,實用度微妙。
29.全滅卷軸:使用後可清楚該房間內的所有怪物,實用度高,畫面表現一流。
30.魔物部屋卷軸:使用後房間會呈現怪物屋狀態,用於賺取道具和經驗的東西,附帶一
提,在綠寶石台地1~5,11~12,19~20也能使用,而且同一層只能使用一次,意謂著該樓
層已出現了一次怪物屋,自己又使用一次是無效的。
31.吸引卷軸:將道具或敵人吸引道自己身旁,戰略用。
接下來就是札(符咒)的部分,風塵系列有趣的地方在於一對多,敵人的團隊意識非常濃厚
,我們常常在敵人合作無間的狀態下抱著神兵利器掛點,札就是一種對多的兵器,和杖不
同的是有可能會失準,飛行的距離也不像杖是無限的。
札丟到敵人之後,會以敵人自身為中心影響周圍3x3的空間,所以最多可一次對付九個敵
人,比起杖是有效率多了,但不確定因子也就更大,在沒有把握面對瀕臨的武士、香蕉怪
、蘿蔔等怪之前,還是用杖會比較可靠。
札的種類較少,且取得不易,價格昂貴,可整理在同一疊。
1. 影縫:暫時封住敵人移動,但敵人依然會攻擊和使用特技,實用度最低。
2. 封印:能夠封住敵人的特技,實用度高。
3. 睡眠:能讓敵人睡眠數回合,實用度最高。
4. 混亂:能讓敵人混亂,四處亂走,實用度中等。
5. 空振:讓敵人的普通攻擊落空,僅適用於只會普攻的敵人,會特技的敵人依然會
用特技,實用度略低。
6. 鈍足:讓敵人呈現鈍足狀態,實用度略低
7. 毛骨悚然:會讓敵人呈現毛骨悚然狀態,實用度中等。
8. 狂戰士:會讓敵人呈現狂戰士狀態,對付擁有特技但攻擊力不高的敵人最有用,
實用度高。
9. 加速:除了合成二回攻擊,我想不出幫敵人加速有何優點,幫助親朋好友增加救
援點數嗎?
10. 憤怒:會讓敵人呈現憤怒狀態,負面意味高。
11. 大怒:會讓敵人呈現大怒狀態,攻擊力提升多少我不清楚,只知道這兩種札都是
高等迷宮用來拐騙玩家的…..
就實用度來說:睡眠→封印→混亂→狂戰士→毛骨悚然→空振
--
這一次就說說卷軸和札。
卷軸,在白天隨時可讀,但在夜晚須要有火炬才能讀,被水弄濕了需要等它乾才能繼續使
用,而弄濕的卷軸必須放在壺外晾乾,才會變回「原來」的卷軸(前作是變為白紙,破壞
平衡)
卷軸分為以下數種:
1.脫出的卷軸:逃命用,旅途中一定要準備多份,放在不同的壺裡以防萬一,
祝福後可用兩次。
2.鍍金卷軸:可將武防鍍金以防生鏽,對武防以外的道具使用無效果,
祝福後可用兩次。
3.光亮卷軸:使用後可看清楚該樓層的所有狀況(除了陷阱分佈),
4.解咒卷軸:使用後可以替被詛咒的物品解咒,運氣好時可解除身上所有未放入 壺裡的
詛咒物品,旅途中最好至少攜帶一個,
5.識別卷軸:可分辨未識別的任何道具(黃字標識),在高級迷宮是很重要的道具。
6.天、地惠卷軸:可提升武防一點的能力值,運氣好時會上升三點,遊戲中蠻重要的一種
卷軸,通常都是放進祝福之壺待命……
7.混亂卷軸:使用後令同一房間的敵人進入混亂狀態,可暫時解危用,但要小心敵人可能
會升級為更頭痛的模式。
8.與藥卷軸:解除身上的異常狀態,個人覺得實用度低。
9.真空斬卷軸:令同一房間的敵人受到約45的損傷,初期遊戲好用的卷軸,後期可以捨棄
不用……
10.毛骨悚然卷軸:令同一房間「接近自己」的敵人陷入毛骨悚然狀態,實用度中等,同
樣要注意敵人可能誤傷同夥而升級。
11.眠後加速卷軸:令房間內敵人暫時陷入睡眠,但醒來後皆為倍速狀態,不建議使用,
真的不得已可拿來逃命幾回合用。
12.靈氣消失卷物:同樓層的敵人不會有靈氣狀態,缺點是減少了經驗值和成長點數。
13.解困卷軸:閱讀後可視情況有不同的效果,大多是回復hp,手邊沒錢時似乎也會掉出
錢來。
14.技回復卷物:閱讀後可再使用一次設定的八種技能(夜晚專用),實用度中等,暗夜的
洞窟比較需要。
15.陷阱消失卷物:全樓層的陷阱消失,遇上怪物屋時可減少投石問路的麻煩。
16.水枯卷軸:閱讀後該樓層的水全部枯涸,實用度低的卷軸。
17.介紹狀:進入高級商店必備,閱讀後會自動消失,無效果。
18.章魚卷軸:拿來吃,不能拿來讀,實用度低,用以補完圖鑑。
19.吸出卷軸:可吸出放在壺裡面的東西,實用度高,通常是吸出祝福之壺裡面的東西。
20.陷阱卷軸:使用後會產生大量陷阱,實用度低,在陷阱師的迷宮派得上用場。
以下是高級迷宮內或須經過二擇屋才拿到的卷軸
21.禁口卷軸:讀了後該層不能唸任何卷軸也不能吃東西,非常可怕!
22.敵加速卷軸:讀了之後房間內敵人呈現加速狀態,威脅度中等。
23.無法撿拾卷軸:讀了之後沒辦法撿起任何東西,危險度高(當你放下東西時)
24.迷子卷物:讀了之後會忘記該樓層的路,危險度稍低,唯一優點是可拿來合成「無氣
力印」。
25.晝夜卷軸:讀了之後馬上晨昏交替,戰略用。
26.滅種卷軸:對著目標投擲,可防止該系敵人再度出現,記住偶爾會落空,不能拿來讀。
27.保險卷軸:替未上保險的武防上保險,但數量若已達8個,則會無效。
28.香蕉卷軸:可指定身上的某一種物品變成黃香蕉,實用度微妙。
29.全滅卷軸:使用後可清楚該房間內的所有怪物,實用度高,畫面表現一流。
30.魔物部屋卷軸:使用後房間會呈現怪物屋狀態,用於賺取道具和經驗的東西,附帶一
提,在綠寶石台地1~5,11~12,19~20也能使用,而且同一層只能使用一次,意謂著該樓
層已出現了一次怪物屋,自己又使用一次是無效的。
31.吸引卷軸:將道具或敵人吸引道自己身旁,戰略用。
接下來就是札(符咒)的部分,風塵系列有趣的地方在於一對多,敵人的團隊意識非常濃厚
,我們常常在敵人合作無間的狀態下抱著神兵利器掛點,札就是一種對多的兵器,和杖不
同的是有可能會失準,飛行的距離也不像杖是無限的。
札丟到敵人之後,會以敵人自身為中心影響周圍3x3的空間,所以最多可一次對付九個敵
人,比起杖是有效率多了,但不確定因子也就更大,在沒有把握面對瀕臨的武士、香蕉怪
、蘿蔔等怪之前,還是用杖會比較可靠。
札的種類較少,且取得不易,價格昂貴,可整理在同一疊。
1. 影縫:暫時封住敵人移動,但敵人依然會攻擊和使用特技,實用度最低。
2. 封印:能夠封住敵人的特技,實用度高。
3. 睡眠:能讓敵人睡眠數回合,實用度最高。
4. 混亂:能讓敵人混亂,四處亂走,實用度中等。
5. 空振:讓敵人的普通攻擊落空,僅適用於只會普攻的敵人,會特技的敵人依然會
用特技,實用度略低。
6. 鈍足:讓敵人呈現鈍足狀態,實用度略低
7. 毛骨悚然:會讓敵人呈現毛骨悚然狀態,實用度中等。
8. 狂戰士:會讓敵人呈現狂戰士狀態,對付擁有特技但攻擊力不高的敵人最有用,
實用度高。
9. 加速:除了合成二回攻擊,我想不出幫敵人加速有何優點,幫助親朋好友增加救
援點數嗎?
10. 憤怒:會讓敵人呈現憤怒狀態,負面意味高。
11. 大怒:會讓敵人呈現大怒狀態,攻擊力提升多少我不清楚,只知道這兩種札都是
高等迷宮用來拐騙玩家的…..
就實用度來說:睡眠→封印→混亂→狂戰士→毛骨悚然→空振
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By Isabella
at 2010-04-20T21:53
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at 2010-04-24T05:39
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By Wallis
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By Olga
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By Leila
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By Franklin
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By Barb Cronin
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By Frederic
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