為何日本遊戲會選在周四發售,
如果我沒有記錯的話,原因應該是供應鏈的問題。
在PlayStation尚未誕生之前,任天堂是以大量鋪貨到店家,
此舉往往造成店家產生許多庫存。
後來PS上市後,SCE鼓勵業者採取保守的進貨方式,
因為是光碟媒介,所以一旦缺貨最晚可以在四天就可以再度供應上市,
不需要像任天堂卡帶一旦缺貨就要花上把個月才能再版。
因此將發售日都訂在星期四。
此舉作法店家非常歡迎,也改變了當時像是任天堂卡帶冷門的作品在銷售熱潮
一過後售價大幅下降,發生樂了玩家卻苦了業者的畸形市場現象,同時也保障
業者合理的銷售利潤。
雖然為當時時空背景所產生的策略,
但後來慢慢就形成星期四發售的不成文規定。
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我不能放開這個人的手。 \ / ﹥
因為,那似乎等於放棄了自己的靈魂‧‧‧‧‧‧‧‧
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