※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 標題: Re: [OGW] 預覽
: 時間: Fri Jan 8 13:18:55 2016
: 所以在贊迪卡線的故事上,可以完全不用期待莉莉了
: 比起在這種場面下還自己跑過去,她大概寧願給十幾個惡魔凌辱然後自殺吧
: → tinyfan: mtg的旅法師都死光了嗎XDDD 只剩下這五小強 01/08 13:36
其實說到旅法師,我覺得有一個問題慢慢的浮現。
與其說旅法師死光剩下五人,不如說目前旅法師的設計越來越偏向"顏色",
而對於該旅法師劇情背景或是人生經歷的部分越來越少。
如果拿主角傑斯跟Tamiyo (多美代?)放在一起比較的話,
最初幾版本的傑斯共同的特色偏向於抽牌、磨牌,他是一個聰明的心靈法師,
他可以幫助你增加手牌優勢,但是對於物質面的戰場控制則是多美代的特色。
不過隨著版本改變,傑斯開始獲得控場能力(生物-2/-0)後,
風格似乎從單純的記憶跟心靈變的更像是"藍色的旅法。
這時候傑斯跟多美代,同時放在一起比較時就會有一部分重疊,
抽牌跟場面控制都是藍色的元素沒錯,但以前原本是兩個旅法各有一部分,
現在兩者的界線變得開始模糊,是否還需要兩隻同樣功能很類似的藍色旅法有些尷尬。
於是只好讓某些旅法轉混別的顏色,避免同質性過高。
個人比較希望的是,旅法師除了顏色以外還能夠依據故事跟背景保有一些個人的特色。
例如說妮莎跟賈路在初版都是綠色的旅法師,
但是兩者在牌面上其實可以看出完全不同的風格。
妮莎是一個elf相關的旅法,她可以找elf,也可以用elf補血。
賈路則很明顯跟地、野獸有關係(當然可能跟獸群更有關一點)。
隨著遊戲幾個版本過去,就發現妮莎越來越像是德魯伊,能力慢慢改以地牌為主,
(OGW那個種菜大媽的風格....雖然是在交代故事的伏筆,但是個人真不喜歡啊)
而原本設定為德魯伊的賈路轉職成獸王獵,牌面設計則開始慢慢朝向生物相關。
兩者雖然同色但還仍是各自保有獨立風格的兩個綠色旅法師,
就算將牌面遮住放一起比較時,玩家也不會認為妮莎在召喚野獸,賈路跑去補血。
這樣會讓旅法師的牌多些除了顏色以外的鑑別度,
多一些屬於這隻旅法的"個人風格",
一點小小看法。
--
“那些與怪物奮戰的人要注意別讓自己也變成怪物。
當你注視久了深淵,其實深淵也同樣注視著你。” ─ 尼采
--
: 標題: Re: [OGW] 預覽
: 時間: Fri Jan 8 13:18:55 2016
: 所以在贊迪卡線的故事上,可以完全不用期待莉莉了
: 比起在這種場面下還自己跑過去,她大概寧願給十幾個惡魔凌辱然後自殺吧
: → tinyfan: mtg的旅法師都死光了嗎XDDD 只剩下這五小強 01/08 13:36
其實說到旅法師,我覺得有一個問題慢慢的浮現。
與其說旅法師死光剩下五人,不如說目前旅法師的設計越來越偏向"顏色",
而對於該旅法師劇情背景或是人生經歷的部分越來越少。
如果拿主角傑斯跟Tamiyo (多美代?)放在一起比較的話,
最初幾版本的傑斯共同的特色偏向於抽牌、磨牌,他是一個聰明的心靈法師,
他可以幫助你增加手牌優勢,但是對於物質面的戰場控制則是多美代的特色。
不過隨著版本改變,傑斯開始獲得控場能力(生物-2/-0)後,
風格似乎從單純的記憶跟心靈變的更像是"藍色的旅法。
這時候傑斯跟多美代,同時放在一起比較時就會有一部分重疊,
抽牌跟場面控制都是藍色的元素沒錯,但以前原本是兩個旅法各有一部分,
現在兩者的界線變得開始模糊,是否還需要兩隻同樣功能很類似的藍色旅法有些尷尬。
於是只好讓某些旅法轉混別的顏色,避免同質性過高。
個人比較希望的是,旅法師除了顏色以外還能夠依據故事跟背景保有一些個人的特色。
例如說妮莎跟賈路在初版都是綠色的旅法師,
但是兩者在牌面上其實可以看出完全不同的風格。
妮莎是一個elf相關的旅法,她可以找elf,也可以用elf補血。
賈路則很明顯跟地、野獸有關係(當然可能跟獸群更有關一點)。
隨著遊戲幾個版本過去,就發現妮莎越來越像是德魯伊,能力慢慢改以地牌為主,
(OGW那個種菜大媽的風格....雖然是在交代故事的伏筆,但是個人真不喜歡啊)
而原本設定為德魯伊的賈路轉職成獸王獵,牌面設計則開始慢慢朝向生物相關。
兩者雖然同色但還仍是各自保有獨立風格的兩個綠色旅法師,
就算將牌面遮住放一起比較時,玩家也不會認為妮莎在召喚野獸,賈路跑去補血。
這樣會讓旅法師的牌多些除了顏色以外的鑑別度,
多一些屬於這隻旅法的"個人風格",
一點小小看法。
--
“那些與怪物奮戰的人要注意別讓自己也變成怪物。
當你注視久了深淵,其實深淵也同樣注視著你。” ─ 尼采
--
All Comments