預期用球數量計算 - PokemonGO

James avatar
By James
at 2017-10-11T22:11

Table of Contents

這篇談的是利用統計理論來分析抓寶用球數的期望值。

Gamepress在計算捕獲率方面有詳細的分析 (https://goo.gl/2T15oC),但是在預期用球
數方面只有提供計算結果,並沒有提供式子。

後來我在SilphRoad 上找到一篇文章 (https://goo.gl/HQsKNu) ,提供了這個式子: 1/(p+f-pf) 測試結果與Gamepress結果相同。

即使如此,作者並沒有提供推導過程。我試著自行推演,得到類似但有點差距的結果,所
以昨天發文到Math.StackExchange去詢問,得到很好的回覆 (https://goo.gl/Jw6y1z)。以下就網友Awkward 的答覆略作補充說明。詳細內容還需要參照Math.StackExchange的文章。

假設B是用球數,變數C=1或0,1代表抓到怪,0代表怪逃走。

以條件機率列式:

E(B) = E(B|C=0) Pr(C=0) + E(B|C=1) Pr(C=1)
E(B|C=0) = Σ[x Pr(B=x, C=0)/Pr(C=0)],x=1...infinity
E(B|C=1) = Σ[x Pr(B=x, C=1)/Pr(C=1)],x=1...infinity

但Pr(C=0) 和 P(C=1) 是一個常數,所以分子分母相消之後成為

E(B) = Σ[x Pr(B=x, C=0)] + Σ[x Pr(B=x, C=1)]

結果與Gamepress所用公式相同。

以遞迴方式列式:

E = p x 1 + f x 1 + (1-p)(1-f)(E+1)

式子的意思是有三種情況:有機率p的可能是用球數為一(一球入魂),有機率f的可能也是
用球數為一(一球跑),還有(1-p)(1-f)的機率用球數為(E+1)




--

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2017-10-15T03:04
快推,別人才不會以為我看不懂
Mia avatar
By Mia
at 2017-10-16T00:07
看不懂沒關係,認真文就推XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-10-20T09:25
先推再說
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-10-22T15:37
原來是這樣
Robert avatar
By Robert
at 2017-10-24T18:37
我覺得以測不準原理加上人品手感網路及設備等四維條件
搭配大統一理論來推測會比較完備
Elma avatar
By Elma
at 2017-10-27T17:36
建議可以舉實際的例子,例如雷公,不然很少人看得懂
John avatar
By John
at 2017-11-01T09:20
幫樓上統整一下 「感覺」比較完備
Belly avatar
By Belly
at 2017-11-05T08:11
雖然知道這個意義不大XDDD 但還是推
Gary avatar
By Gary
at 2017-11-08T10:56
這篇是指會逃跑的野生怪 所以跟雷公無關
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-11-10T21:23
玩家只要知道球盡量丟曲球丟準就對了 這篇給對數學有興
趣的人看的XD
Isla avatar
By Isla
at 2017-11-12T08:58
以雷公為例,假設每球都用金莓+曲球+半徑r=0.5的great,
單球捕獲率約為13%(即p=0.13),逃跑率f在頭目戰為0,則
用球數期望值為1/(p+f-pf)=1/p=1/0.13=7.69球
Donna avatar
By Donna
at 2017-11-13T15:46
實際情形當然因每手感不同而影響機率
Olive avatar
By Olive
at 2017-11-16T04:19
對啦 頭目來說逃跑代入0就好 所以玩家可以期望拿8顆都
丟好就會抓到 只是我常常事與願違就是了XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-11-16T12:56
這篇的內容最不適用的就是頭目戰 球數條件完全違背
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-11-19T12:01
逃跑代入0也是錯的
Megan avatar
By Megan
at 2017-11-23T17:29
頭目:球數有限制+不會逃跑 野怪:球數無限制但會逃跑
Susan avatar
By Susan
at 2017-11-26T01:55
機率真好玩 雖然很久沒碰惹 明天來仔細看看當打發時間
Jack avatar
By Jack
at 2017-11-29T12:23
哈哈 看不懂!我只知道今天打火精靈即使有14球還是跑掉XDDD
Cara avatar
By Cara
at 2017-12-03T05:18
然後遞迴式是因為 E 為球無限穩定態不會因為繼續丟改變
Jack avatar
By Jack
at 2017-12-04T22:23
所以可以直接再丟1球反解
Jake avatar
By Jake
at 2017-12-05T23:26
但如果只是要得到期望值的話應該可以代0沒關係?假設球
是無限的這件事就算跟事實不符應該也沒關係?
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-12-06T02:43
他計算過程Σ已經從x=1加到∞了 跟你從1~14或更少完全
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-12-08T07:35
不一樣結果 公式長得漂亮是因為無窮等比級數
你自己加一遍到頭目戰有興趣的球數 算出來都不一樣
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-12-13T01:33
還好我不是唸數學系..還是不太能理解為什麼不能假設球是
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-12-14T01:00
無限的 只是實際測試必須停在14顆(或更少)這樣 但還是
很感謝你的解釋~
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-12-14T13:26
推起頭的討論優文
George avatar
By George
at 2017-12-14T14:46
覺得意義不大,跟Pokemon關係也不大,就機率公式推導而已
Steve avatar
By Steve
at 2017-12-19T09:08
但認真給推~
Edith avatar
By Edith
at 2017-12-23T23:20
吃飽太閒,統計別來亂。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-12-27T08:56
需要更多這類文章
George avatar
By George
at 2017-12-31T11:58
推! (很久沒打開數學課本了....)
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-12-31T17:09
你數學系?
Regina avatar
By Regina
at 2018-01-01T20:08
真的很多人以為數學系在算這種東西 實際上差太多了
Linda avatar
By Linda
at 2018-01-03T04:13
這只是高中數學 數學系研究的是數學理論
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-01-06T10:26
問一下 以 "結果與Gamepress所用公式相同" 為分界..
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-01-10T00:53
上下根本看不出關聯性啊....是少列很多假設還是?
Callum avatar
By Callum
at 2018-01-12T23:36
說數學系只是覺得忘成這樣 必修的機率與統計會GG吧..
Heather avatar
By Heather
at 2018-01-16T14:45
我自己算抓到寶期望值是 P(一球入魂) + p/((p+f-pf)^2)
Olga avatar
By Olga
at 2018-01-20T23:33
p是捕獲率 f逃逸率 p(一球入魂) 應該要另外看待......
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-01-22T05:32
後來又覺得有誤解某些定義.. E(B)= p/((p+f-pf)^2) 即可
Iris avatar
By Iris
at 2018-01-26T11:43
沒算到烙跑 那應該會是 (p+f)/((p+f-pf)^2) 才對
Doris avatar
By Doris
at 2018-01-29T04:02
(p+f) + 2(p+f)(1-p)(1-f) + 3(p+f)(1-p)^2(1-f)^2...
Robert avatar
By Robert
at 2018-02-01T13:08
數學的話 到這為止只用到無窮數列的計算而已
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-02-03T01:25
我最後的式子已經包函跑掉的部分了..
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-02-05T06:18
我上面幾行的才是只有計算捕獲的部分,我也修正了

超夢團戰邀請函已發出!!??

Ida avatar
By Ida
at 2017-10-11T20:54
今天又是美好的禮拜三 不過打開遊戲 卻什麼都沒收到 崩潰 所以測試結束了嗎? - ...

錯誤29真的是比幸福蛋還機車

Irma avatar
By Irma
at 2017-10-11T20:13
不知何時開始 錯誤29已經幾乎是每打個兩次塔就會有一次出現 (我們這邊是捷運站旁邊的熱門塔) 常常把蛋跟卡比掃掉準備一路收拾雜魚 結果硬生生出現錯誤 一定要隔一段時間才能再打 然後通常蛋就又趁機歸位了…………………… 有人知道如何降低錯誤發生的機率嗎? 似乎是快要被打掉的先不要打 以免等待時被隊友打掉 就一 ...

Agatha avatar
By Agatha
at 2017-10-11T18:38
「寶可夢GO之父」獨家證實:一對一對戰模式,明年報到 商業周刊 2 小時12 分鐘前 文/蘇宇庭 你還在玩《Pok幦on GO》嗎?最近,你是否感覺到,路邊玩寶可夢的人潮又慢慢多了起來 ?你懷疑寶可夢可能「不紅」了,的確,現在的它,不及去年七月推出後,兩個月創下超 過5億次下載量的暴紅紀錄,而當初全球 ...

兩人老班微心得&bug討論

Lauren avatar
By Lauren
at 2017-10-10T22:15
先說今天試兩人老班的時候 意外發現的bug (非一般常見殘血bug) https://youtu.be/dR4sowky6u0 過程中頭目使出了四次咬碎 (全程都是只放咬碎...超衰) 142秒躲過第一次咬碎 137秒放大招沒閃 中了第二次的咬碎 (被打了30%左右的血量) 132秒躲過第三次咬碎 128 ...

單挑怪力心得

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-10-10T21:56
原文跟三星怪力一樣好吃卡滋卡滋吃掉 洛奇亞的強項本來就不是攻擊 而是血防高 按輸出 gen 1,2 輸出排名 61 算上剋屬是 92.4% 100% 超夢的輸出 排名超過 93% 以上的扣掉超夢 4 隻有剋屬 5 隻有抗性 就連火伊布都比洛奇亞好練 所以多人團打圍歐不建議用洛是有道理的 至於單挑怪力 B ...