項鍊升級需求的問題 - WOW

Andrew avatar
By Andrew
at 2019-02-21T10:49

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諸君早安

眾所皆知每周項鍊的升級需求都會降低

但我發現一件很幹的事情 就是會把你的晶岩"吃掉"

例如我週三升級需求6萬X 我已經攢了4萬快五萬了

週四早上七點 升級需求變成5萬多


但是我的項鍊經驗卻變成3萬多...


這樣不就等於我白打了一萬多的經驗嗎....
從幾周前就發現這件事情 前前後後損失七八萬以上絕對有

不是應該升級需求5萬多 我"早已"獲得4萬多晶岩 這是很確切的

按比例整體調降真的會讓人很幹

尤其再上去... 友人直接被吃了三四萬經驗走.... 調降的都沒吃的多


很QQ 有無人也發現這件事情?

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Tags: WOW

All Comments

Faithe avatar
By Faithe
at 2019-02-23T16:06
你需要佛系想法,反正之後就會滿。看開點吧
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-02-28T02:30
會調低
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-03-04T01:13
反正你每個禮拜都做一樣的事情 前一個禮拜能升等 這
個禮拜也會升等
Irma avatar
By Irma
at 2019-03-06T10:45
百分比沒變啊 而且一改版講解追趕機制就知道了
Emily avatar
By Emily
at 2019-03-10T05:34
他的調法跟上版神兵知識就結果來說應該是一樣,為了讓數
字不要膨脹太多所以這次調的是升級需求。越後來打的神兵
可以升的等級量越多=原來打的神兵價值較少,所以你看到的
應該是數字變小比例不變,是合理的
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-03-14T19:46
原本拿到的跟追趕無關 所以按比例調降 還好吧
Joe avatar
By Joe
at 2019-03-16T13:04
和7版很像,但是減少需求,結論上只有最小值保底相對難升
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-03-19T01:47
你可以把神兵改成用%顯示 看起來就沒有少了
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-03-23T17:02
所以如果不是確定能升級 最後一天的桌子跟最後兩天的特
Ula avatar
By Ula
at 2019-03-25T18:00
使可以考慮隔天交
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-03-26T09:43
沒辦法啊,等比例降低相對來說較公平,不然當前值不跟著降低
就會出現荒謬的情形
Heather avatar
By Heather
at 2019-03-30T14:40
假設A現在40等99%,B是41等1%,如果當前值不跟著縮水,追趕
後A會變成41等可能50%,然後B還是41等1%,這樣肯定被罵死
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-04-01T21:53
百分比問題
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-04-05T03:43
物價跟薪資都倒退,所以維持不變
Elma avatar
By Elma
at 2019-04-08T09:32
你想成你今天留2000不繳。明天就變成2600價值這樣感覺
就賺翻了
Iris avatar
By Iris
at 2019-04-11T14:01
不打不升 就不會虧了阿
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-04-15T07:10
偷偷告訴你 版本末大放送的時候再來升最划算了
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-04-17T18:34
特使禮拜二後不要交 巔峰等19000再交
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-04-21T03:44
相信我 等9版艾心做廢之後就沒煩惱了
我建議到9.3板時再回鍋就好了
Megan avatar
By Megan
at 2019-04-24T11:44
項鍊這版本最後了。之後8.2會改成天賦技能
Iris avatar
By Iris
at 2019-04-26T01:28
直接拿大大的數字湊整數計算,上一周需60K升級,已有45K
,所以進度約為75%,滿足升級需補15K。這周降為需50K升
級,進度%不變,故已有點數變成約37.5K,滿足升級需補12
.5K。所以過了一周你可以少吃2.5K的點數就可以升級,這
就是追趕機制啊,還不快謝煮榮恩~你覺得會虧?是因為你
從錯的角度去檢視罷了!
Ida avatar
By Ida
at 2019-04-29T18:20
今天特別留意才發現是百分比調T^T
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-05-02T19:42
8.2改成天賦?有消息哦?
Gary avatar
By Gary
at 2019-05-06T18:48
數學很重要
Eden avatar
By Eden
at 2019-05-10T20:18
8.2之後不會再增加特質層數,改以項鍊本身做文章,賦予可選
擇的技能之類的
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-05-15T14:39
之前某次直播說的 以後不用農5環 改成調整艾心天賦
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-05-19T10:07
就...百分比不變吧
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-05-20T17:54
數學真的很重要
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-05-24T22:58
我只顯示%數 不會有任何得失心
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-05-28T03:45
一開始就發現了
Mason avatar
By Mason
at 2019-05-29T16:31
改成獲得的總量永遠不打折 但是每級需求降低 根本不會
有任何不公平問題
George avatar
By George
at 2019-05-31T07:01
但是玩家需要農的量會大減 很不方便
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-06-01T04:45
BZ搞邊際效益遞減加追趕補償得出來的做法就是%來%去
John avatar
By John
at 2019-06-05T17:59
神兵數值有幾個位數都只是表象
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-06-08T18:41
艾心項鍊真是超無感的設計,一點都不期待..
Belly avatar
By Belly
at 2019-06-12T23:26
副屬性的項鍊在初期好用。後面就只是個裝飾品
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-06-16T10:30
最後發現項鍊副屬性太高又砍 還真好平衡呢
完全不在乎玩家的心血
Susan avatar
By Susan
at 2019-06-18T00:01
不玩遊戲的遊戲公司就是這樣囉
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-06-20T20:23
我都沒發現需求會降低@@
Edith avatar
By Edith
at 2019-06-25T08:21
早肝早享受,晚肝打折扣

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Cara avatar
By Cara
at 2019-02-21T04:26
上次徵人時間:去年12/14 徵人類型:團隊 陣營:部落,我們只要部落 徵人目的:缺坦啊!還有缺近戰啊!補的話有點過剩... 出團時間:每星期四 晚上9:30-12:00 星期一 晚上10:00-12:00,遇連假大多見紅休。 團隊福利:提供大鍋、大餐,定期舉辦聚餐,還有抽獎 ...

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By Skylar Davis
at 2019-02-21T04:22
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at 2019-02-21T00:52
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Lydia avatar
By Lydia
at 2019-02-20T23:30
上次徵人時間:2018/2/12 [公 會] Invincible [陣 營] 寒冰尖 部落 [出團時間] 每周124 晚上9點半至12點 (9點20開組,11點半至12點彈性收團) [目前進度] 5/9M (奧迪爾8/8M) [徵人目的] 補足拓荒缺口 [成員要求] 1.時間穩定( ...