音速小子解放(世界大冒險初玩感想) - Switch

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By Una
at 2009-11-07T16:45

Table of Contents

雖然很多人一再告誡
「玩過HD版再去玩Wii版會很失望」
但我還是跳了這火坑!
花的錢還比較多 真是的...(HD版1400,Wii版1530含運,皆全新)
幾個簡單心得

1.如果連HD版的夜晚關都覺得太無聊玩不下去 Wii版更無聊!
玩起來覺得更悶 更沒有打擊感
體感操作累、非體感也不理想(下面詳述)

2.體感操作沒有加分 反而扣分
白天關:唯一體感的地方就是晃右手進行Homing Attack或是衝刺
這跟HD版一樣容易搞混

夜晚關:左手右手互敲一開始很有趣 沒多久手就酸了
而且在橫桿上擺盪那邊 我真的看不太懂它的說明

3.因為不喜歡體感 後來換GC手把
白天關還不錯 Homing Attack是A-A,符合DC時代3D化以來的傳統
(本作的HD版改成A-X,超容易和空中衝刺搞混,我在中國關因為這樣死很大)

夜晚關就...
不知道那個天才想到要用LR攻擊的 我覺得手把快被按壞了= ="
敵人多時就是LR交替狂按 很不好用
抓東西砸人時 是按「A」丟出去 超怪(平常是跳)
而且抓東西時 X不能放 所以要按住X 再把手指稍微往左傾才能丟
(HD版不必按住"抓"不放)
而且遇到蜜蜂之類的敵人 還蠻難對付的

4.自由選關的話 要把第一個地圖(地中海)打到一個階段才能在大地圖選其他地區
在這之前只能在那個神殿(有太陽與月亮門那個)進行任務
這邊我覺得設計很瞎
舉例來說 我白天關已經沒有新任務了
假如我再走進門...竟然是從第一個任務從頭開始 而不是讓我選擇要打那個已完成的任務
更瞎的是 基本操作教學還會重來一次 真是蠢斃了= ="
基本操作做完一個小任務之後又要讀取
下一個任務不到幾秒完成又要讀取
讓人聯想到360/PS3版那令人髮指的15週年紀念版的讀取地獄



5.城鎮對話大幅度簡化 這邊在買前已經知道了
但實際看到還是覺得真是糟
我是覺得何不做成一關接著一關,重要對話直接用過場進行即可
而不是半弔子的冒險遊戲
(HD版還可以接支線任務、挑戰熱狗攤任務、尋找隱藏的硬幣...)

6.整體而言 感覺就是為了撈錢硬要出Wii版
不過 看在關卡不一樣的份上 我是抱持著
「資料片」+「對SONIC系列的愛」這樣的心態買的

IGN竟然給這款7.2分 給HD版不到5分!
真的是有問題 以後音速小子的新作我絕不相信IGN的評分

(雖然大部分玩家都認為SA1,2才是經典
但我覺得音速解放HD版是我目前最喜歡的SONIC作品)
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Tags: Switch

All Comments

James avatar
By James
at 2009-11-08T21:51
我也覺得不好玩 一開始就卡關卡在夜關 之後就懶得玩了
Audriana avatar
By Audriana
at 2009-11-09T21:39
推音速解放HD版 從NDS rush系列借來的衝刺真的讓遊戲
變得超好玩 側移的設計也可以讓玩家專心在"跑"上面
Hedy avatar
By Hedy
at 2009-11-13T02:37
選單個關卡 請從地球選單那裡去選
Eartha avatar
By Eartha
at 2009-11-16T10:43
這款反而是夜晚關卡的體感吸引到我XD
Catherine avatar
By Catherine
at 2009-11-18T11:24
我承認是因為看到毛茸茸的sonic才買這款遊戲的~
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-11-20T16:42
GC手把讓我食指酸痛 有點考慮買classic手把
Candice avatar
By Candice
at 2009-11-23T22:24
目前進度玩到蛋頭樂園 白天關終於開始有難度了@@
原來Wii版比HD版少了兩關!美國與非洲(只有打BOSS 沒關卡)
Franklin avatar
By Franklin
at 2009-11-28T10:22
一想到後面一定有蛋頭樂園夜晚關 就好頭痛啊
Doris avatar
By Doris
at 2009-12-02T13:47
我也覺得不好玩 一開 https://muxiv.com

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Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-11-07T01:17
http://blog.livedoor.jp/rikiya_no_kimochi/ 聲優小山力也在個人部落格透露 TOV將會有Wii版 XDDDD - ...

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