音速小子 Lost Worlds PV預告 - NDS

Table of Contents

3DS版Windy Hill Zone 1 Gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=koMru0MVkYw

WiiU版:
http://www.youtube.com/watch?v=v7nweiUGh-g

--
▅ █ˍ ▊◥◥ ◢ ◤ ▁ █▅ ▇◣
████ ██◣ ███▋ ▄▃▃▃▂ ◥▆▅▆◣ ▄▌
█ ◤ █ █ ◢◤▃ ▃▃▃▃ ▉ ▋◤▌▄▌
◥█◣ ◤ ◤ ◤ ▄▃ ◥ __ˍˍ◣ █▆▆◤ ▄◣
◤ ◤ ▍
http://cubeat.game.tw/346

--

All Comments

Gilbert avatarGilbert2013-06-11
看起來好玩!
George avatarGeorge2013-06-14
至少不會像蒼藍冒險一樣只是半3D了XD
Edith avatarEdith2013-06-18
3DS版的畫面一點都不書WiiU@@
Catherine avatarCatherine2013-06-21
3DS版感覺真的也不錯,跟前作比好太多了...
Daph Bay avatarDaph Bay2013-06-22
場景切換很妙XD
Dinah avatarDinah2013-06-26
colors的要素還留著、不知道跟故事背景有沒有關XD
Catherine avatarCatherine2013-06-30
區域切換真的超像銀馬
Ida avatarIda2013-07-05
我覺得遊戲節奏怪怪的...Sonic的速度感跟platformer兜不太上
Sandy avatarSandy2013-07-06
2D橫向的關卡設計也太無趣了點...
Hazel avatarHazel2013-07-08
第三關就是generation感覺了..唔...嗯...
Lucy avatarLucy2013-07-10
這款是不是任天堂有參與設計,連風格都mario化了
Sarah avatarSarah2013-07-11
自動鎖定怪物呢
Puput avatarPuput2013-07-12
切換場景很糟的表現方式..
Valerie avatarValerie2013-07-14
Zone 1過關就需要3分多鐘,這在以往的sonic中
Andrew avatarAndrew2013-07-19
算是偏長的關卡,另外有人提到場景切換很差
我倒是覺得這是為了讀取空間而做的妥協,算可以接受
Iris avatarIris2013-07-22
3DS版很明顯進步了不少,由於物件學了3D樂園
Ursula avatarUrsula2013-07-23
因此獲得了更多資源可以在物件上下功夫
Jacky avatarJacky2013-07-26
這點從瑪俐歐銀河就看得出來,不過速度感的不足
Emily avatarEmily2013-07-30
就成為一個問題,不過也算各有利弊吧
Candice avatarCandice2013-08-01
畢竟也並非每個玩家玩Sonic就是為了玩最速過關
Selena avatarSelena2013-08-04
而比較多人重視的關卡配置估計一個Zone 4-6關
3款3D 3款2D 不過也不太確定會怎麼分配就是...
Poppy avatarPoppy2013-08-09
關卡很有趣但3DS的轉場真不流暢
Selena avatarSelena2013-08-09
你SONIC不玩最速過關,就跟玩洛克人卻用踩的踩死一樣
根本不三不四....囧
Kelly avatarKelly2013-08-10
世代真得很不錯,有找回以往音速小子的感覺
John avatarJohn2013-08-14
不知道為什麼現在又走回頭路...到底在搞什麼
就因為平台不對嗎?
James avatarJames2013-08-16
現在這款根本就銀河索尼克
Ina avatarIna2013-08-16
我其實比較喜歡玩影片中這種模式,我很喜歡Sonic,但礙
Zora avatarZora2013-08-18
於以前的2D遊戲對我來說真的很困難,每次都沒辦法到終點
Zenobia avatarZenobia2013-08-22
,直到玩到"世界大冒險",那種在移動中會自動鎖定敵人進
George avatarGeorge2013-08-24
行連擊,讓我徹底擺脫以往無法到達終點的窘境,也讓我重
Frederic avatarFrederic2013-08-24
新愛上Sonic,所以這款我是必買的啦 ^^"
Elma avatarElma2013-08-26
其實Sonic本來就跑得不快,早期的作品陷阱跟障礙很多
Andy avatarAndy2013-08-29
中裕司的初衷就是希望玩家得心應手再猛衝,所以設計成
Agatha avatarAgatha2013-08-31
保有Ring就不會死亡;否則音速小子的難度真的很高。
速度真正快起來大概也是Sonic Adventure系列,次世代
Eden avatarEden2013-09-03
有Boost更是誇張的快。 但Wii末期的作品,Sonic Color
關卡設計又回到原點,對應的機關跟道具多。這款的設計
Harry avatarHarry2013-09-03
大概是傳統取向的、玩家可能要摸得很熟才能衝得很快~
Oliver avatarOliver2013-09-03
其實不管哪種sonic我覺得都不錯,各有樂趣
但是我覺得那個切場景楨的有待加強= ="
好歹運鏡一下,直接切過去好生硬啊..
Noah avatarNoah2013-09-05
那段時間可能是用來讀取場景資料的XD
John avatarJohn2013-09-09
SONIC我是玩探索的耶 找隱藏道路 尤其有小尾巴的話 XDD