韓版測試屬性抗性影響屬性傷害值 - 天堂

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如題

一直都沒看到天堂M的屬性相關文章

本來以為是沒有實裝的

昨天測試過以後才發現其實還是有用的

不囉嗦太多 測試方式如下:


攻擊者(以下簡稱A):
          71級妖精
          遠距命中71
       遠距傷害43
          遠距離爆擊2%
          持風屬3階+9赤焰之弓(大小怪3/3 額外4+9 風屬性傷害3)
          使用銀箭(大小怪6/5)

受測者(以下簡稱B):
          71級妖精
          魔防100
          防禦-28
          傷害減免3
          身上無魔法or道具buff

由下面4個case,紀錄傷害100次,取最大、最小、及平均值

算出屬性影響的比例

理論上來說 原始傷害值應該是

43(已含武器額外傷害) + 3(屬性傷害) + 1~3(武器小怪傷害範圍) + 1~6(銀箭小怪)

-3(傷害減免) -?(屬性抗性) = 45 ~ 52 (還需要-?屬性抗性減免)



case1 A無施放暴風神射&B風屬性抗性0%:

46 48 50 50 48 51 45 52 49 48

48 45 51 50 51 47 49 52 48 45

48 50 51 48 48 46 46 51 45 52

47 51 47 50 50 46 47 49 47 48

52 50 51 47 48 48 48 45 49 45

47 50 49 48 49 46 50 48 46 47

49 52 46 51 46 46 49 50 49 47

48 50 51 48 52 50 50 48 45 49

45 49 49 50 48 48 51 51 48 51

47 47 50 51 47 49 48 47 51 47

最大/最小/平均:52/45/48.5


case2 A無施放暴風神射&B風屬性抗性60%

43 50 45 45 47 50 43 45 46 44

47 44 45 47 50 44 48 48 46 46

48 46 44 45 48 50 45 48 49 46

50 49 46 49 50 49 44 44 47 46

45 49 47 47 45 49 46 48 48 47

43 46 50 43 46 45 44 45 45 46

49 44 44 44 44 46 50 50 46 46

48 43 44 44 49 47 46 44 45 44

48 44 46 48 47 49 48 44 45 49

46 43 46 44 44 48 45 44 43 49

最大/最小/平均:50/43/46.5


case3 A施放暴風神射&B風屬性抗性0%:

55 52 52 54 53 51 54 53 58 52

52 52 57 55 54 57 56 55 52 58

55 54 55 57 51 54 51 57 54 53

54 55 57 58 51 53 53 56 54 54

56 55 53 56 55 56 55 55 57 56

54 55 58 53 57 53 52 54 53 53

54 56 54 53 56 55 56 55 58 54

56 51 51 54 52 57 55 51 57 55

52 56 58 57 56 58 56 51 51 51

52 53 56 58 52 54 54 53 56 55

最大/最小/平均:58/51/54.5


case4 A施放暴風神射&B風屬性抗性60%

49 50 51 47 45 49 50 48 47 49

47 51 49 49 46 45 50 50 47 50

49 49 47 50 51 46 47 48 46 47

47 47 47 49 48 48 48 48 50 48

51 46 46 47 49 48 46 47 48 46

50 46 49 47 46 51 48 50 46 50

48 47 47 49 51 51 51 48 50 48

49 50 49 48 50 51 52 49 50 47

46 50 46 51 50 47 48 46 51 46

52 48 51 52 47 50 49 48 49 50

最大/最小/平均:52/45/48.5




結論:

1.從原始傷害計算公式可得出屬性武器1/2/3階加成傷害也是+1/+2/+3而非+1/+3/+5

2.從case1&2可得出+3屬性傷害被60%屬性抗性減少了2點

3.從case1&3可得出暴風神射的確是+6點的屬性傷害

4.從case1&3&4可得出+9屬性傷害被60%屬性抗性減少了6點

5.從結論2&4可得出,屬性減免的部分是無條件進位的

6.這是韓版測試結果,台版是否有實裝不清楚,但未來勢必會同步更新設定吧




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All Comments

Jacky avatarJacky2018-01-27
Adele avatarAdele2018-01-31
Rebecca avatarRebecca2018-01-31
很有用 感謝分享
Jack avatarJack2018-02-02
有人測過雷雨 酷矛 天使 弒神特效傷害嗎
巴哈跟這邊好像都沒翻到關相關資料
Belly avatarBelly2018-02-06
推個 紀錄數據很苦力
Puput avatarPuput2018-02-08
跪謝
Christine avatarChristine2018-02-11
Cara avatarCara2018-02-12
看數據,抗性把暴風吃掉...
Hamiltion avatarHamiltion2018-02-17
意思就是跟暴風妖打架帶風抗戒有減傷效果,相反來說
,暴風也等於有6張武卷效果囉?
Ingrid avatarIngrid2018-02-19
推個。 AC為揮空率,在命中不錯的狀況下
打架就是追求減免跟武器最大傷了
Charlotte avatarCharlotte2018-02-23
那也要知道對方那啥屬性武器,全抗沒單抗強
Donna avatarDonna2018-02-26
現在一堆拿風沙哈在打架 看到沙哈 直接帶風戒就對了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-03-01
打架可以換武器啊XD
James avatarJames2018-03-05
打妖精先帶風抗就讓暴風弱掉了qq
Charlotte avatarCharlotte2018-03-08
所以+6 火屬魔短 在龍谷打等於+9魔短傷害嗎
Edith avatarEdith2018-03-10
防禦是影響甚麼阿
Mason avatarMason2018-03-14
所以屬性傷害對人也是有影響哦?
Valerie avatarValerie2018-03-15
71敏有50的話爆擊不是應該3%?
Kelly avatarKelly2018-03-20
不考慮命中的話,+6火3是同等+9傷害
Vanessa avatarVanessa2018-03-22
防禦高就影響被命中的機率
Anonymous avatarAnonymous2018-03-23
比較好奇,如果拿火3階的+9赤弓打一樣穿風戒的怎樣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-03-26
或是對方把不是風的抗性拉到一樣60%再來試試看
Gary avatarGary2018-03-26
那如果會被減傷 代表上屬性等於上武捲??
Sarah avatarSarah2018-03-29
不然本來就不該存在的傷害不該會有減傷問題
這樣理解對嗎
Ida avatarIda2018-03-30
推!
Mason avatarMason2018-04-01
屬性剋制情況 加成不會更多?