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By Dora
at 2012-03-17T14:35
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Table of Contents
※ 引述《zax12345xx (一中逢甲滷味大王)》之銘言:
: 1.雙重守位(我的寫信有用....)
我猜...
像傭兵一樣,紅卡以上方可使用?
然後一樣十格「練習格」(然後附帶一個紅守備教練在旁邊),
轉滿了十格,就隨機選加一個原本守位以外的位子?
(或者是內野強制練外野,外野強制練內野)
要是十格練習格三次加練失敗,
這張卡就無法再練,
然後辣椒產包又要「歡迎大家購買守備砍掉重練券喔」?
如果要更機車一點,練習失敗不但沒有加一個新守備位子,
原先的球員卡會直接變成DH XD
然後...還可以加一個機車點,
DH無法加練守備位子!!(所以07紫老爹...掰掰...)
以上是純猜測,兩個機車點也純屬惡搞的想法。
: 2.球質再進化(EX:吳昇桓的直球、崔東原的曲球、尹錫珉的滑球)
可能球的軌跡會因人而異?
或者是加一些些特效畫面?
: 3.推打系統(這是我猜的,韓式英文的CUT代表什麼意思,我還要查...)
不理解所以也不猜
: 4.解說增加(新增主播跟球評)
這個台版剛要加...
另外想說的是,我猜BBO不會用真實數據去考慮雙重守位這件事情。
畢竟玩BBO除了實現用真實世界選手比賽的願望外,
其他的就是為了「爽度」、「好玩」。
如果BBO真的是走現實風格,
那根本不會有傭兵、金卡可單年度加成這些設定。
雖然很離譜,但是如果可以看見陳金鋒蹲捕手、AROD去外野、
這樣也會感覺相當有趣啊,而且增添變化性。
不過以上都是猜的,
也許這次人家BBO很認真的把真實守備位置數據計算在內了。
(就像玩2K系列,都把人物設計成全能型打者+投手之類的XD)
如果要走合理路線...其實應該不會來玩BBO吧= =
哪有二游跳接這麼高這種離譜的守備,
還有牽制會傷那麼多體力,
轟出去的瞬間就知道是HR還會有彩虹XD
--
: 1.雙重守位(我的寫信有用....)
我猜...
像傭兵一樣,紅卡以上方可使用?
然後一樣十格「練習格」(然後附帶一個紅守備教練在旁邊),
轉滿了十格,就隨機選加一個原本守位以外的位子?
(或者是內野強制練外野,外野強制練內野)
要是十格練習格三次加練失敗,
這張卡就無法再練,
然後辣椒產包又要「歡迎大家購買守備砍掉重練券喔」?
如果要更機車一點,練習失敗不但沒有加一個新守備位子,
原先的球員卡會直接變成DH XD
然後...還可以加一個機車點,
DH無法加練守備位子!!(所以07紫老爹...掰掰...)
以上是純猜測,兩個機車點也純屬惡搞的想法。
: 2.球質再進化(EX:吳昇桓的直球、崔東原的曲球、尹錫珉的滑球)
可能球的軌跡會因人而異?
或者是加一些些特效畫面?
: 3.推打系統(這是我猜的,韓式英文的CUT代表什麼意思,我還要查...)
不理解所以也不猜
: 4.解說增加(新增主播跟球評)
這個台版剛要加...
另外想說的是,我猜BBO不會用真實數據去考慮雙重守位這件事情。
畢竟玩BBO除了實現用真實世界選手比賽的願望外,
其他的就是為了「爽度」、「好玩」。
如果BBO真的是走現實風格,
那根本不會有傭兵、金卡可單年度加成這些設定。
雖然很離譜,但是如果可以看見陳金鋒蹲捕手、AROD去外野、
這樣也會感覺相當有趣啊,而且增添變化性。
不過以上都是猜的,
也許這次人家BBO很認真的把真實守備位置數據計算在內了。
(就像玩2K系列,都把人物設計成全能型打者+投手之類的XD)
如果要走合理路線...其實應該不會來玩BBO吧= =
哪有二游跳接這麼高這種離譜的守備,
還有牽制會傷那麼多體力,
轟出去的瞬間就知道是HR還會有彩虹XD
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at 2012-03-20T13:24
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at 2012-03-21T22:08
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at 2012-03-28T08:56
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