原文轉自巴哈 http://goo.gl/vHrNf 作者 tsuna271880
箭神:迅矢連射、魔法箭改變為會受到武器屬性影響
不是擴散Ex的修正噢,這樣箭神幾乎是完全暗屬性的職業了
另外對留言的回復:
迅矢只有超近距離射擊(貼王的44Hit)才會有不出屬性的狀況發生
遠距離22Hit原本已經是暗的了
魔法箭則是不算高傷技能所以紋章可能還是不會在考慮範圍內
賢者:怪物感電狀態下,神聖之錘(小金錘)無法附加光屬性傷害的狀況修正
嘛,我的印象被小金槌打的時候是沒有『*』字號出現的,所以以後是修正成光屬性?
另外對留言的回復:
幾個猜測噢,因為確實小金槌原本是不吃光的
但這次的公告是說『修正感電狀態下沒有光屬性傷害的錯誤』
意即『沒有感電狀態下,本來應該可以附加光屬性傷害』但是本來就沒有啊...
詳細意思可能要有韓服帳號才有辦法解釋,或者就得等到台版日版也更新過後。
聖騎士:正義撞擊修正為可暴擊
我本來以為沒暴擊是用來平衡的...
祭司:修正使用聖癒之手無硬直效果的問題
沒有祭司所以不太清楚,是指『砸下去對對方沒有效果』
還是『沒有揮手動作就砸下去』了呢
箭神:大花變成小花
沒有範圍變更的公告,應該只是看起來變小了
圖例 http://goo.gl/8MbYb
END
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箭神:迅矢連射、魔法箭改變為會受到武器屬性影響
不是擴散Ex的修正噢,這樣箭神幾乎是完全暗屬性的職業了
另外對留言的回復:
迅矢只有超近距離射擊(貼王的44Hit)才會有不出屬性的狀況發生
遠距離22Hit原本已經是暗的了
魔法箭則是不算高傷技能所以紋章可能還是不會在考慮範圍內
賢者:怪物感電狀態下,神聖之錘(小金錘)無法附加光屬性傷害的狀況修正
嘛,我的印象被小金槌打的時候是沒有『*』字號出現的,所以以後是修正成光屬性?
另外對留言的回復:
幾個猜測噢,因為確實小金槌原本是不吃光的
但這次的公告是說『修正感電狀態下沒有光屬性傷害的錯誤』
意即『沒有感電狀態下,本來應該可以附加光屬性傷害』但是本來就沒有啊...
詳細意思可能要有韓服帳號才有辦法解釋,或者就得等到台版日版也更新過後。
聖騎士:正義撞擊修正為可暴擊
我本來以為沒暴擊是用來平衡的...
祭司:修正使用聖癒之手無硬直效果的問題
沒有祭司所以不太清楚,是指『砸下去對對方沒有效果』
還是『沒有揮手動作就砸下去』了呢
箭神:大花變成小花
沒有範圍變更的公告,應該只是看起來變小了
圖例 http://goo.gl/8MbYb
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→ repise:才六百萬喔 我光是手續費都不止1千萬 真弱11/16 19:21
→ repise:兩年六百萬,我看是印尼盾11/16 19:24
→ repise:不是嘴砲你先貼對帳單再說 貼出來我自殺11/16 19:24
→ repise:六百萬 搶比較快吧11/16 19:25
→ repise: 本人為了社會合諧,暫時不自殺。先向morris大表示歉意11/16 19:32
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