韓國更新有感..(2) - 仙境傳說

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來源

堂本堂

http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/main.htm


文中許多是利用猜想的,一些解檔手邊並沒有lub converter 無法提供完全資訊

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皇家禁衛隊

▶ 反射傷害
 - 傷害值的反射機率變更了。
 - 傷害值反射的次數限制變更了。
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 100 / 120 / 140 / 160)
 - 每秒消耗的 SP變更了。
 - 變更為只會反射近距離物理攻擊了。(不會反射陷阱傷害值)


>> 針對凱反射這點的修正是我很樂見的,算是韓方也覺得這樣不是正常方式吧

但是仍舊是可以經過多次開啟範圍反射的方式下去練功,推測韓方認為大車練功

為方向,但缺乏考慮神職,失敗。


▶ 精確攻擊
 - 消耗 SP 變更了。(30 → 50)
 - 傷害值公式修正了。


>> 具體不明,但我猜想是傷害變低


▶ 強化衝擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 消耗 SP 變更了。(20 / 32 / 44 / 56 / 68)
 - 傷害值公式變更了。


>> 猜想是詠唱變短,傷害降低


▶ 支配烙印
 - 消耗 SP 變更了。(32 / 44 / 56 / 68 / 72)

▶ 創世之光
 - 消耗 SP 變更了。(60 / 65 / 70 / 75 / 80)

▶ 靈感
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)
 - 能力值提升值變更了。
 - 攻擊力提升值變更了。

小結 : 對很多人而言,少了凱反射就是Nerf,實際上不盡然,

皇家的技能可以說招招妙用,捨棄哪招都是浪費,

凱反射這點只是由於Imba過於突出才會導致現在的結果,

另外就是12人組隊黃昏,並無更動,可能會有利外掛的生存?

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修羅

▶ 羅剎破凰擊
 - 連繫施展時的追加傷害值向上提升了。


>> 請注意為連技時增加,有玩過都知道,修羅連技不是武僧連技,

難度大幅上升,因此傷害增加是必然需要的,但是我認為

Hp造成的基礎傷害必須調降,算是只走了一半的路...



▶ 破碎柱
 - 持續時間調整了。
 - 發動機率調整了。
 - 向後擊退追加傷害值調整了。


>> 機率大概調低,現在的玉石俱焚招


▶ 閃電步
 - 持續時間變更了。
 - 發動機率調整了。


>> 機率大概調低,目前為投資報酬率太爽狀況


▶ 獅子吼
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)


>> Sp消耗量兩倍,在羅剎及防身招的吃點量,造成實際上會點的大概很少..



▶ 點穴-快
 - 技能冷卻時間變更了。
 - HP 恢復量變更了。

▶ 點穴-救
 - 固定詠唱時間時間變更了。

▶ 點穴-反
 - 技能冷卻時間調整了。
 - MHP 減少量變更了。
 - 氣彈修正為依照技能等級消耗了。

▶ 點穴-活
 - 氣彈修正為依照技能等級消耗了。
 - MHP 增加量變更了。
 - 技能施展時增加的物理防禦力修正了。
 - 固定詠唱時間 (冷卻時間)調整了。(1秒 / 1.5秒 / 2秒 / 2.5秒 / 3秒)

>> 活也是一直在更動的技能


小結 : 整體而言,修羅小量Buff 但仍是主力..該改變的仍舊沒改變

1. 阿修羅霸凰拳獨立cd的建立必要性

2. 羅剎hp造成基礎傷害需下降,抑或獨立CD、斷唱擇幾修正

3. 金剛不壞與Boss的關係 (個人認為金剛對一般怪90%尚可,

對boss可能需調降減傷量

4. Maxium Hp的調降必要性


一次打四個臉可能太多,但現在修羅強勢的模樣實在超過改版前的刺客

再者唯一克制的尖叫草也被打臉,故有此感想。


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歌舞團發去第三篇..

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妖術師

▶ 魔力拳
 - 技能施展時追加傷害值變更了。

>> 具體不明

▶ 極限空虛
 - 修正為不會對魔導機甲懸停狀態的機械工匠發動效果了。

>> 正常Nerf

▶ 雲殺
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。


>> 具體不明,是說如果跳電的傷害速度跟這招一樣那就很棒了..

試想被電電到是會叫幹啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!! 還是 幹!...幹...幹


▶ 劇毒猛擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。


>> 覺得不應該有詠唱...比較像引爆的招式吧,

我都要引爆你了還要先唱讓你喝綠水,滿幽默的


▶ 打擊強化
 - 提升的武器攻擊力公式變更了。
  → [ { ( 技能等級 × 2 ) + 8 } × 對象所裝備的武器的武器等級 ]
 - 變更為在一般原野上只能對自己以及隊伍成員施展了。


>> 帶新手大概要換這招


▶ 大地墳場
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。

>> 無頭緒

▶ 鑽石星塵
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。


>> 結凍命中率應該要隨之提高,畢竟變成可以被範圍解除的技能


▶ 加熱術
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 持續時間變更了。

>> 無頭緒


▶ 聖槍刺擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。


>> 無頭緒

▶ 搖籃曲
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 目標以及範圍變更了。
  → 地面 1 格變更 (範圍是 3 × 3 / 3 × 3 / 5 × 5 / 5 × 5 / 7 × 7)
 - 成功機率調整了。


>> 範圍廣,表示會變成跟歌舞團同樣,但會不會產生同樣bug,令人感到擔憂



▶ 妖術師精靈技能

 - 阿格尼 (中型) 輔助模式 : [急速升溫]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成火屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 阿奎亞 (中型) 輔助模式 : [急速降溫]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成水屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 梵圖斯 (中型) 輔助模式 : [風暴衝擊]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成風屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 泰拉 (中型) 輔助模式 : [詛咒之地]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成地屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

>> 無頭緒


小結 : 整體而言就是修正唱速罷了,具體的形式不變,原本就算不弱的職業

所以沒什麼感想,頂多就是配套沒做出來,沒考慮到實際應用的狀況。

套凱自然波上,沒受到太大打臉,也是不太能接受的部分,配上外套

大概會造成妖術跟皇家差不多坦的狀況發生。

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基因學者


▶ 荊棘陷阱
 - 最大設置個數變更了。
 - 變更為無法對象的腳下設置了。
 - 變更為無法讓荊棘陷阱效果範圍重疊的設置了。

>> Nerf


▶ 曼陀羅魔花的尖叫
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15 / 15 × 15)
 - 成功機率調整了。


>> 超級大Nerf,不過範圍一樣造成恐慌,CD應略比折枝短,

否則物品消耗是消耗啥意思的


▶ 調配料理
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。


>> ??

▶ 炸彈製造
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。

>> ??

▶ 專門配藥
 - 製造基準值 (成功率) 調整了。

>> ??

▶ 異變生命體技能
 - 寂靜微風
  → 持續時間修正了。
  → 100% 附加沉默狀態,但會將特定狀態異常解除。

>> ??


小結 : 怎麼看都是最沒愛的職業,不過說弱也不弱,但定位不再是主要牽制手

變成錦上添花型的,在Hp係數上算是R版後極度沒愛的職業

印象中有微調過,但應該還是不太看好。


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這邊改的意見就是...


X你個OO的他X的Ragnarok還是改名叫做Suragnarok好了

諸神的黃昏 > 修羅殺死諸神的黃昏

草泥馬比神還強。 (兩隻Valkyrie都可以當作見證)



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ˋ ˋ φhacoolman
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All Comments

Mia avatarMia2011-04-14
皇家哭哭,還有13等要快點練滿
Mason avatarMason2011-04-14
新 修羅傳說
Joe avatarJoe2011-04-16
妖術的詠唱應該是都被改長?
Thomas avatarThomas2011-04-19
理論上是
Frederic avatarFrederic2011-04-21
也只有瓜瓜這麼多的台版修羅才這麼強吧~
Kristin avatarKristin2011-04-25
不然就是固唱跟變唱的比例調整 具體變動不會差太多
Agnes avatarAgnes2011-04-27
一樣 不能防冰以後塔奧受限
Eden avatarEden2011-04-28
能把穿塔奧的冰起來也不錯..
Eden avatarEden2011-05-02
冷笑實用性提升?
Oscar avatarOscar2011-05-03
皇家都被改弱...Q_Q 我現在SP就超缺了.....
以後既能消耗SP又更大 我只能睡地板了...
Agatha avatarAgatha2011-05-07
技能
技能 喔我好蠢 推不齊= =...
Ivy avatarIvy2011-05-10
魔力拳只有6發子彈它也要動QQ 在低要洗點了..
Olive avatarOlive2011-05-13
魔力拳應該威力要上修吧
Damian avatarDamian2011-05-14
要練修羅其實很燒錢的 改成那樣應該沒人要玩修羅.....
Yedda avatarYedda2011-05-17
要改的話其實羅剎HP部份改成有看抗性就好 其它我覺得不用動
Hardy avatarHardy2011-05-20
然後我不覺得鑽石星塵狀態成功率要提高 現在也能用加熱解啊
可以解不等於有時間有機會解
Emma avatarEmma2011-05-24
鑽石的狀態好像GVG都沒看到有人中..150到處噴都好像沒感覺
Oscar avatarOscar2011-05-29
成功機率好像10%~20% 沒看到人中大概是中了的人都被秒了..
Kumar avatarKumar2011-06-03
還有就是火屬傷害會破
Eartha avatarEartha2011-06-07
都快忘了火屬傷害會破,龍火跟碧血到處飛..
Charlie avatarCharlie2011-06-10
我只能說台灣的環境造就一堆畸形的型態EX:日版或CRO強火
Charlie avatarCharlie2011-06-14
可以像台灣這樣狂丟嗎?台灣就是掛太多~物品取得不易但
Cara avatarCara2011-06-18
能強勢的~變成大翻盤 如果今天天芽天果沒量產阿修會如此
強勢?
Robert avatarRobert2011-06-23
原本還想說INT防的異常狀態改看MDEF..就打算放棄點INT
Catherine avatarCatherine2011-06-26
=_="...皇家明明比盧恩弱 Nerf還比盧恩多...
Tracy avatarTracy2011-06-29
現在皇家技能SP消耗又調高..INT1的SP量大概放沒5次技能就乾了
Tom avatarTom2011-07-03
高AV皇家希望落空(畢竟扛藍.扛芽.扛果..不太划算)
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-07-08
皇家攻擊面輸一點而已,只是硬的不像話 = =
Tom avatarTom2011-07-12
我妖術也要洗了 早知道不點火附加 媽媽的...
Eden avatarEden2011-07-13
現在能達到無詠的技能都被針對了Otz
Puput avatarPuput2011-07-15
支配的消耗不是調低?
Robert avatarRobert2011-07-17
打擊強化被打臉,聖槍也跟著被打臉..
Ursula avatarUrsula2011-07-20
烙印本來一律50SP
David avatarDavid2011-07-23
支配是一級SP調低...五級SP調高...(總不可能用一級支吧)(攤
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-07-26
是喔 那我120的印象從哪來的XDDD (JRO目前還不給用 哭哭)
Caroline avatarCaroline2011-07-27
SP原本就耗120的是 黃昏星之光五級
Edwina avatarEdwina2011-08-01
好文,推阿~~
Faithe avatarFaithe2011-08-04
從哪時不是武僧系當道?
Madame avatarMadame2011-08-09
還好我不練皇家了
Ingrid avatarIngrid2011-08-10
趕快用反射流練上去~~~A_A
Ula avatarUla2011-08-14
反射流應該更慘,反射好像只能反30次,還是機率性
Eartha avatarEartha2011-08-16
趁改之前趕快練!!
Tracy avatarTracy2011-08-19
R版設計失敗地方太多 跟台灣環境關係不大
Audriana avatarAudriana2011-08-23
基本上反射配凱跟月靈,躺著練到150
Freda avatarFreda2011-08-23
樓上教我怎麼躺著練 我3個條件都有就是不會練.....
Jessica avatarJessica2011-08-27
反射搭烙印啦,我自己是拿四赤蒼步兵跟租戰短,火二->優沛->
Quintina avatarQuintina2011-08-30
研究所,我自己是優沛練到121後沒啥想再往上練就停了
Noah avatarNoah2011-09-01
(PS而且我沒幽劍披 & 悟靈,我只有不怕死主教跟著)
Tom avatarTom2011-09-04
聽說烙印傷害有改弱....
Liam avatarLiam2011-09-04
結論有笑有推~XD
Kelly avatarKelly2011-09-07
反傷改成80%機率反射40%傷害,只能反30次
Ivy avatarIvy2011-09-09
30次後自動解除反傷,要重開
Iris avatarIris2011-09-13
反射不會顯示狀態 30次打完你也不知道= =
Ursula avatarUrsula2011-09-16
看數字彈跳密度就很明顯了吧
Andrew avatarAndrew2011-09-18
那時候大概先躺了吧= =