韓國更新有感.. - 仙境傳說

By Belly
at 2011-04-13T17:33
at 2011-04-13T17:33
Table of Contents
首先先感謝小謙大大的翻譯
聽說他弄了整晚=_=
http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/main.htm
然後小謙本人有同意我來貼0.0ˊ 所以就一樣一樣講吧
盧恩騎士
▶ 魔力劍
- 效果對象從 1個對象修正成自己本身了。
- 追加傷害值公式變更了。
>> 這個本來就超級音霸,我是說對低等級人而言..
>> 有改沒改影響大概就是從可以超帥氣無裝戳300變成只能戳20吧
>> 練新手有影響,對兩光流的主教也是哭哭點
▶ 百矛穿刺
- 詠唱時間變更了。
- 傷害值公式修正了。
>> 不熟..不過修正傷害的意思大概就是讓他比較像三轉技一點
>> 搭配上憂鬱一天應該不錯,不過小鳥哭哭
▶ 致命爆裂
- 傷害值公式修正了。
>> 嗯..傷害原本算不錯吧,上修下修不知道,不多做評論
▶ 盧恩石相關內容變更了。
- 貝爾卡諾盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
- 萊德赫盧恩石
技能發動形式變更為輔助形式了。
發動的話,自己 1次的一般近距離攻擊會追加重擊強襲的攻擊力。
1次攻擊以及替換武器時,效果就會被解除。
武器破壞機率變更了。(這個效果的持續時間為 30秒)
- 那特席茲盧恩石
使用時被解除的狀態異常以及效果持續時間 60秒內不會陷入狀態異常。
HP 恢復 25%。
除去所有的負面效果。
→ 暈眩、睡眠、詛咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍
深沉睡眠、著火、冰結、冷凍
→ 十字斬首者的毒系列技能
→ 深淵沼地 (咒術士技能)
→ 曼陀羅魔花的尖叫 (基因學者技能)
>> 比萬能藥還萬能,超爽的一定要多帶幾顆
- 突里薩茲盧恩石
持續時間變更了。
- 哈卡拉茲盧恩石
持續時間內物理、魔法防禦力會受到施術者 JobLV 以及盧恩精熟等級影響提升了。
持續時間變更了。
>> 對線上主殺手職業原本就沒什麼用的..
- 伊札盧恩石
持續時間變更了。
- 艾伊瓦茲盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
>> 團隊Nerf,不過原本會用盧恩石的大概就小眾
基本上對盧恩本身而言算是影響不大,甚至Buff,只是無法理解
最該動刀的龍火/螺旋怎沒動到..
龍火GVG而言跟舊版暴風一樣令人鎖裝的技能,再加上不斷唱
,不Nerf有點難以理解,至於螺旋的話...不予置評
--------------------------------------------------
斬首不熟,跳過
--------------------------------------------------
大主教
▶ 慈悲術
- 消耗 SP 修正了。(280 / 320 / 360)
- 依照施術者 JobLv 追加 STR/INT/DEX 增加 1 ~ 5。
>> 嗯,終於有點他的價值在了...不然就是前置點
▶ 純白百合花
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照施術者 JobLv 追加 AGI 增加 1 ~ 5。
>> 依照主教job的不足,這招buff了我還是不會去點他...
▶ 燦爛聖光
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照隊伍成員數量追加 HP 恢復量增加。
>> Buff,但依然是前置的存在
▶ 感恩歌
- 消耗 SP 修正了。(80 + (技能等級 × 10 ))
- 依照隊伍成員數量追加霸邪之陣防禦力增加
>> Buff,不過單練無敵狀況不改這招改再強都沒屁用
▶ 羔羊歌頌
- 狀態異常解除追加了著火、冰結、冷凍。
>> 主教在GVG作用正式突顯,也是繼聖典後第二個有用的存在技能
▶ 折枝讚頌
- 狀態異常解除追加了曼陀羅魔花的尖叫、深沉睡眠。
>> 同上,主教有用了
▶ 解除
- 狀態異常解除追加了致命傷口。
>> 不可對敵人,只可同組隊,除解新毒外想不到用途..還有成功率
我解自己人都把他狀態吃光了還要看成功率 搞什麼!?
▶ 贖罪
- 效果對象從自己變更為自己以及其他的玩家了。
>> 早就藉Wpe可以達成了,不過也算是主教功用增強,效果嘛..
對人並不特別顯著,原因為第一線傷害技能主要都不是會受防禦大幅影響的
小結 : 主教這次是大BUFF,但是在練功上沒有Buff,形成一個更可笑的狀況
以前是聖典就夠了,現在沒兩個讚頌沒用,但是主教想快速上來,吃屎吧。
-------------------------------------------------
咒術士
▶ 白色監獄
- 技能被解除的條件變更了。
→ 既存 : 受到念屬性魔法傷害值解除
→ 變更 : 受到念屬性傷害值解除
- 修正為可以被祭司的技能 [痊癒術] 解除了。
>> 很怪的改法,血靈魔劍Bye
痊癒原本就可以解,這邊修正不知道在修正哪招的。
▶ 魔法省悟
- 消耗 SP 量增加了。(80 + (技能等級 × 20 ))
- 技能冷卻時間變更了。
- 持續時間變更了。(30 + (技能等級 × 30) 秒)
>> 不知道具體方向,略過
▶ 毀滅慧星
- 消耗 SP 變更了。(400 + (技能等級 × 80) 秒)
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間變更了。
- 全球冷卻時間變更了。
- 組隊狀態的咒術士在附近 (7 × 7 ) 範圍內時,
傷害值範圍的所有傷害值變更為固定成一定數值了。
>> 看似很帥氣的大招,打出來很好笑,至於最後一點的修正是
1. 總傷害固定,分散均攤
2. 大家都受到同樣固定傷害?
不得知,具體應該是buff (吧)?
▶ 連鎖電擊
- 傷害值公式修正了。
- 根據打擊次數修正為第一發傷害值增加了。
>> 隱匿夾氾濫的年代,傷害我從來只吃過第一段,沒三段全吃過
該修正是彈跳速度..無法理解
▶ 地牛翻身
- 技能射程距離變更了。(3格 → 6格)
>> Buff
▶ 召喚火焰球 / 水球 / 雷電球 / 石塊
- 技能持續時間變更了。
>> ??
▶ 閱讀魔法書
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間刪除了。
>> 無冷卻,對沒程式的是好事,對開程式的無所謂
小結 : 整體而言是做了大buff,不過咒術除了傷害很可笑之外,
體質也很可笑,塔奧咒術+外套還是被修羅羅剎秒,傷害滿檔還是沒羅剎快
練功清怪效率又輸人,只能說從慘劇變成悲劇,還不到持平的狀況。
----------------------------------------------------------
機匠不熟,目前看到的就只會無腦自爆,無法評論
----------------------------------------------------------
魅影追蹤者
▶ 透明術
- 技能持續時間內施術者的消耗的 SP變更了。
→ 既存 : 5 / 4 / 3 / 2 / 1%
→ 變更 : 10 / 8 / 6 / 4 / 2%
- 變更為不會被偵查技能解除效果了。
>> 會被範圍傷害,在官方轉蛋狂蟻威能下這招只能稱為燒藍水術
▶ 面具-無力
▶ 面具-憂鬱
▶ 面具-無知
▶ 面具-懶散
▶ 面具-不幸
▶ 面具-衰弱
- 對BOSS型魔物修正為效果不會被適用了。
>> 早該改了,部分未實裝的效果不知道會不會裝上,值得期待
▶ 人孔
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
- 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。
>> 打爛活用性,組隊保護緩衝的功能不見了,
這招我仍是認為,
1. 野外地圖 >> 隊友、一般怪物有效;非隊友、boss無效
2. GVG/PVP地圖 >> 全體有效
3. 中招者不會強中第二次導致完全控場。
▶ 異次元之門
- 變更為只有對自己以及隊伍成員才有效果了。
>> 方便,處理方式正確
▶ 血腥欲望
- 效果範圍內的對象變更為不再是挑釁狀態而是狂怒之槍狀態了。
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
>> 從不知道在幹嘛變成有用,但是要確認Bug的存在
有幾個待釐清的點。
1. 狂槍後離開是持續還是狂槍消失
2. 狂槍後是否會出現仍可以使用技能的bug
▶ 虛擊炸彈
- 技能施展時一部份效果變更了。
→ 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避
→ 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避
>> 算是buff了..但是傷害好歹也上修吧大哥..你一顆分身炸彈不要炸死人好歹也炸個
跟爆裂一樣啊..炸兩千是哪招阿?
小結 : 魅影整體沒太大改變,主要修正在技能濫用上,算nerf,但是都是有理的Nerf
該Buff的還是沒做到阿...三角射擊...傷害是怎樣? 三角褲射擊是不是?
黑線呢? 加個延遲時間不過分吧! 都無唱了!! 還有致命威脅對boss脅持呢??
我要亂王就帶命中裝然後致命脅持狂按就好了嗎?
---------------------------------------------------
好累,第二篇晚點再說或有人要發嗎?
細部時間的話要解檔,這個就留給高人去弄吧,小謙去休息比較實在= =
另外有收到黑暗情報,似乎有打算對天果天芽動cd刀
看看就好,不一定有
--
→ Deus:真 太子妃 04/12
→ magician:好嗆....... 04/12
→ Isabel99:夠嗆 04/12
ckhgduck:只是覺得現在不少人腦袋都怪怪的 不被酸最好的方法 04/12
pigfoxdog:就是給他戴綠帽 04/12
--
聽說他弄了整晚=_=
http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/main.htm
然後小謙本人有同意我來貼0.0ˊ 所以就一樣一樣講吧
盧恩騎士
▶ 魔力劍
- 效果對象從 1個對象修正成自己本身了。
- 追加傷害值公式變更了。
>> 這個本來就超級音霸,我是說對低等級人而言..
>> 有改沒改影響大概就是從可以超帥氣無裝戳300變成只能戳20吧
>> 練新手有影響,對兩光流的主教也是哭哭點
▶ 百矛穿刺
- 詠唱時間變更了。
- 傷害值公式修正了。
>> 不熟..不過修正傷害的意思大概就是讓他比較像三轉技一點
>> 搭配上憂鬱一天應該不錯,不過小鳥哭哭
▶ 致命爆裂
- 傷害值公式修正了。
>> 嗯..傷害原本算不錯吧,上修下修不知道,不多做評論
▶ 盧恩石相關內容變更了。
- 貝爾卡諾盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
- 萊德赫盧恩石
技能發動形式變更為輔助形式了。
發動的話,自己 1次的一般近距離攻擊會追加重擊強襲的攻擊力。
1次攻擊以及替換武器時,效果就會被解除。
武器破壞機率變更了。(這個效果的持續時間為 30秒)
- 那特席茲盧恩石
使用時被解除的狀態異常以及效果持續時間 60秒內不會陷入狀態異常。
HP 恢復 25%。
除去所有的負面效果。
→ 暈眩、睡眠、詛咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍
深沉睡眠、著火、冰結、冷凍
→ 十字斬首者的毒系列技能
→ 深淵沼地 (咒術士技能)
→ 曼陀羅魔花的尖叫 (基因學者技能)
>> 比萬能藥還萬能,超爽的一定要多帶幾顆
- 突里薩茲盧恩石
持續時間變更了。
- 哈卡拉茲盧恩石
持續時間內物理、魔法防禦力會受到施術者 JobLV 以及盧恩精熟等級影響提升了。
持續時間變更了。
>> 對線上主殺手職業原本就沒什麼用的..
- 伊札盧恩石
持續時間變更了。
- 艾伊瓦茲盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
>> 團隊Nerf,不過原本會用盧恩石的大概就小眾
基本上對盧恩本身而言算是影響不大,甚至Buff,只是無法理解
最該動刀的龍火/螺旋怎沒動到..
龍火GVG而言跟舊版暴風一樣令人鎖裝的技能,再加上不斷唱
,不Nerf有點難以理解,至於螺旋的話...不予置評
--------------------------------------------------
斬首不熟,跳過
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大主教
▶ 慈悲術
- 消耗 SP 修正了。(280 / 320 / 360)
- 依照施術者 JobLv 追加 STR/INT/DEX 增加 1 ~ 5。
>> 嗯,終於有點他的價值在了...不然就是前置點
▶ 純白百合花
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照施術者 JobLv 追加 AGI 增加 1 ~ 5。
>> 依照主教job的不足,這招buff了我還是不會去點他...
▶ 燦爛聖光
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照隊伍成員數量追加 HP 恢復量增加。
>> Buff,但依然是前置的存在
▶ 感恩歌
- 消耗 SP 修正了。(80 + (技能等級 × 10 ))
- 依照隊伍成員數量追加霸邪之陣防禦力增加
>> Buff,不過單練無敵狀況不改這招改再強都沒屁用
▶ 羔羊歌頌
- 狀態異常解除追加了著火、冰結、冷凍。
>> 主教在GVG作用正式突顯,也是繼聖典後第二個有用的存在技能
▶ 折枝讚頌
- 狀態異常解除追加了曼陀羅魔花的尖叫、深沉睡眠。
>> 同上,主教有用了
▶ 解除
- 狀態異常解除追加了致命傷口。
>> 不可對敵人,只可同組隊,除解新毒外想不到用途..還有成功率
我解自己人都把他狀態吃光了還要看成功率 搞什麼!?
▶ 贖罪
- 效果對象從自己變更為自己以及其他的玩家了。
>> 早就藉Wpe可以達成了,不過也算是主教功用增強,效果嘛..
對人並不特別顯著,原因為第一線傷害技能主要都不是會受防禦大幅影響的
小結 : 主教這次是大BUFF,但是在練功上沒有Buff,形成一個更可笑的狀況
以前是聖典就夠了,現在沒兩個讚頌沒用,但是主教想快速上來,吃屎吧。
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咒術士
▶ 白色監獄
- 技能被解除的條件變更了。
→ 既存 : 受到念屬性魔法傷害值解除
→ 變更 : 受到念屬性傷害值解除
- 修正為可以被祭司的技能 [痊癒術] 解除了。
>> 很怪的改法,血靈魔劍Bye
痊癒原本就可以解,這邊修正不知道在修正哪招的。
▶ 魔法省悟
- 消耗 SP 量增加了。(80 + (技能等級 × 20 ))
- 技能冷卻時間變更了。
- 持續時間變更了。(30 + (技能等級 × 30) 秒)
>> 不知道具體方向,略過
▶ 毀滅慧星
- 消耗 SP 變更了。(400 + (技能等級 × 80) 秒)
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間變更了。
- 全球冷卻時間變更了。
- 組隊狀態的咒術士在附近 (7 × 7 ) 範圍內時,
傷害值範圍的所有傷害值變更為固定成一定數值了。
>> 看似很帥氣的大招,打出來很好笑,至於最後一點的修正是
1. 總傷害固定,分散均攤
2. 大家都受到同樣固定傷害?
不得知,具體應該是buff (吧)?
▶ 連鎖電擊
- 傷害值公式修正了。
- 根據打擊次數修正為第一發傷害值增加了。
>> 隱匿夾氾濫的年代,傷害我從來只吃過第一段,沒三段全吃過
該修正是彈跳速度..無法理解
▶ 地牛翻身
- 技能射程距離變更了。(3格 → 6格)
>> Buff
▶ 召喚火焰球 / 水球 / 雷電球 / 石塊
- 技能持續時間變更了。
>> ??
▶ 閱讀魔法書
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間刪除了。
>> 無冷卻,對沒程式的是好事,對開程式的無所謂
小結 : 整體而言是做了大buff,不過咒術除了傷害很可笑之外,
體質也很可笑,塔奧咒術+外套還是被修羅羅剎秒,傷害滿檔還是沒羅剎快
練功清怪效率又輸人,只能說從慘劇變成悲劇,還不到持平的狀況。
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機匠不熟,目前看到的就只會無腦自爆,無法評論
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魅影追蹤者
▶ 透明術
- 技能持續時間內施術者的消耗的 SP變更了。
→ 既存 : 5 / 4 / 3 / 2 / 1%
→ 變更 : 10 / 8 / 6 / 4 / 2%
- 變更為不會被偵查技能解除效果了。
>> 會被範圍傷害,在官方轉蛋狂蟻威能下這招只能稱為燒藍水術
▶ 面具-無力
▶ 面具-憂鬱
▶ 面具-無知
▶ 面具-懶散
▶ 面具-不幸
▶ 面具-衰弱
- 對BOSS型魔物修正為效果不會被適用了。
>> 早該改了,部分未實裝的效果不知道會不會裝上,值得期待
▶ 人孔
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
- 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。
>> 打爛活用性,組隊保護緩衝的功能不見了,
這招我仍是認為,
1. 野外地圖 >> 隊友、一般怪物有效;非隊友、boss無效
2. GVG/PVP地圖 >> 全體有效
3. 中招者不會強中第二次導致完全控場。
▶ 異次元之門
- 變更為只有對自己以及隊伍成員才有效果了。
>> 方便,處理方式正確
▶ 血腥欲望
- 效果範圍內的對象變更為不再是挑釁狀態而是狂怒之槍狀態了。
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
>> 從不知道在幹嘛變成有用,但是要確認Bug的存在
有幾個待釐清的點。
1. 狂槍後離開是持續還是狂槍消失
2. 狂槍後是否會出現仍可以使用技能的bug
▶ 虛擊炸彈
- 技能施展時一部份效果變更了。
→ 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避
→ 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避
>> 算是buff了..但是傷害好歹也上修吧大哥..你一顆分身炸彈不要炸死人好歹也炸個
跟爆裂一樣啊..炸兩千是哪招阿?
小結 : 魅影整體沒太大改變,主要修正在技能濫用上,算nerf,但是都是有理的Nerf
該Buff的還是沒做到阿...三角射擊...傷害是怎樣? 三角褲射擊是不是?
黑線呢? 加個延遲時間不過分吧! 都無唱了!! 還有致命威脅對boss脅持呢??
我要亂王就帶命中裝然後致命脅持狂按就好了嗎?
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好累,第二篇晚點再說或有人要發嗎?
細部時間的話要解檔,這個就留給高人去弄吧,小謙去休息比較實在= =
另外有收到黑暗情報,似乎有打算對天果天芽動cd刀
看看就好,不一定有
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→ Deus:真 太子妃 04/12
→ magician:好嗆....... 04/12
→ Isabel99:夠嗆 04/12
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