韓國圍棋:城市化和互聯網令圍棋文化衰退 - 圍棋

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By Sarah
at 2016-05-05T15:15

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韓國圍棋現代史1:城市化和互聯網令圍棋文化衰退

新浪體育訊  1、韓國圍棋的成長和衰退-城市化和大眾傳媒的影響

  今天的韓國圍棋,確實站到了轉折的歧點上。

  圍棋的體育化雖然十年有餘,但是本質屬性問題,依然讓很多人感到困惑。這可能取
決於體育競技概念本身的外延和擴展,但圍棋作為技藝的藝術價值始終更為強烈。那麼,
圍棋究竟能不能調和這兩者呢?

  如何解決圍棋本質屬性的問題,其迫切性倒在其次,現實中年輕棋士們的自我認同,
正在發生動搖。過去十年,職業棋壇棋戰為中心的運營方式正在大變 其貌,而職業段位
已失去意義,在團體賽為主流的環境下,棋手們找不到個體的價值。當今這個時代,更需
要年青一代詰問和求索,但世事無常,談何容易?

  所以,有必要回顧韓國現代圍棋的發展史。任何領域,只有確認歷史背景下的自我,
才能理解此刻所站何處,意義是怎樣被賦予。現在回望,圍棋界反思的聲音20世紀九十年
代中期已經出現。1996年,幾位職業棋手鼓吹升段大賽無用論,呼籲廢除對局費,導入獎
金制。

  自1989年曹薰鉉九段獲得應氏杯冠軍,1996年當時韓國職業圍棋的發展比任何時期都
要繁盛,棋界的人深受鼓舞,但仍出現了反思的聲音。"盛世危言"反映的是這幾位職業棋
手超前的嗅覺,他們敏銳地察覺到了繁榮掩蓋的危機,其中最為明顯的,職業棋手的總數
已超過了警戒水位。
  1996年當時,韓國棋院包括13名九段棋手,職業棋士全員為141人,但除了棋戰,幾

無圍棋相關的其他經濟活動。棋手數量的增加意味著對局費 收入的相應減少。而外觀上
李昌鎬一年的獎金收入超10億韓元,圍棋界的繁榮似乎會一直持續下去。但是1997年金融
危機,韓國圍棋發展的勢頭忽然被腰斬, 可以說1997年是韓國圍棋成長和衰退的最為明
顯的分歧點。

  韓國圍棋的成長和衰退,如果從社會學的角度看,城市化和大眾傳媒這兩大因素是根
本的推動力。即圍棋的成長和衰退,和城市化和大眾傳媒的發展相結合到一起。而城市化
和大眾傳媒,即是韓國圍棋成長的主因,也是導致衰退的要因。

  二十世紀60年代起,產業化促進城市化,報紙、電視等大眾傳媒也得到了長足發展。
而圍棋是因循這一軌跡得到了成長。城市化,會帶來邊緣化的孤獨感。疏離主流社會被孤
立的情緒,城市的每個個體或多或少都需要克服這種消極的情感。

  而克服的方式是什麼呢?在六十年代,人與人之間主要流行零距離的對話和接觸。即
你我見面,通過相互感知來確認我的存在。而交流的方式是什麼呢? 當時和圍棋的棋館
最為接近的,就是茶屋和酒館。從六十年代至八十年代中葉,每個人都可以在離自己最近
的地方找到茶屋和棋館。甚至工作場所也提供了這種附屬 設施,人們在這種場所通過相
見排解孤立感,圍棋則成為了人與人相見的手段和目的。或者說,沒有比圍棋更好的道具
了。

  拳擊和摔跤,一度也成為國民的娛樂,可是這種體育不是普通人自己可以體驗和享受
的,但圍棋可以。用口談和手談,圍棋成為了人們零距離對話的必須的手段。

  而且,圍棋很容易傳達給大眾,尤其通過報紙。圍棋和報紙契合度非常好。黑白鮮明
的棋譜,很符合報紙的視覺化。和照片一樣,棋譜可以讓密密麻麻排 版的報紙讀起來賞
心悅目。而文人筆調的雋永的觀戰記,不僅講述盤上的故事,也讓讀者們聆聽到盤外棋手
群體的喜怒哀樂。挑戰、失敗,再挑戰、成功,這種人的 故事始終百聽不厭,是永遠可
以扣響人的內在和心靈的神話故事。

  圍棋的衰退,也是伴著城市化的深化如期到來。首先,城市變得龐大了。九十年代初
,城市巨無霸的傾向已經很明顯,正如盧泰愚政府豪言短期供給200萬套居民住宅,巨型
城市已露出了初貌。變得臃腫的城市,提高了人與人相見的費用,進而成為了負擔。

 這時起,人與人相見和對話的途徑開始發生變化,首先棋館和茶屋逐漸消失。適時大眾
傳媒發生一場革命,電視和網際網路的迅速普及,開始摧毀相見的文 化。加上汽車文化
的發達,人與人阻隔的更加遙遠了。而人們找到了排解邊緣化情緒的新手段,這雖然會帶
來更為深刻的孤立感,人就乾脆蟄潛,宅在家裡了。圍棋 為例,通過圍棋TV看比賽,通
過網際網路對弈就可以,不必出門。這導致了棋館的進一步衰退。

  圍棋相見的文化消失,也隔絕了世代間圍棋的交流文化。即學圍棋、教圍棋的方式出
現了隔絕現象。當然,也出現過主動改變"教與學"方式的企圖,就 是李昌鎬獲得世界冠
軍為契機,圍棋學校開始興起,但這種方式無法承載世代間交流和相續的功能。圍棋學校
可能是城市化的必然產物,但本身缺乏了人與人相見的 目的性。

  圍棋是通過相見學習。2008年的蓋勒普調查結果表明,人們學棋的途徑,圍棋學校只
占幾個百分點,人們主要還是通過身邊的人學棋。隨著圍棋掀起的文化消失,衰退也開始


  作者 文容直(韓國)

  (新浪棋牌深度報導組 藍烈編譯)

http://sports.sina.com.cn/go/2016-05-05/doc-ifxryhhh1611798.shtml


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Tags: 圍棋

All Comments

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By Vanessa
at 2016-05-05T23:11
這個記者好像就是翻譯《貫鐵洞時代》的那個藍烈啊
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By Caitlin
at 2016-05-07T10:35
早說了
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By Barb Cronin
at 2016-05-08T20:37
樓上 哪裡呢?
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By Yedda
at 2016-05-12T00:48
我說標題,不是說記者
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By Belly
at 2016-05-15T00:19
就時代變了啊 現在有電競和桌遊 大家選擇更多
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By Valerie
at 2016-05-18T20:30
Chess並未如此啊....
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By Isla
at 2016-05-22T00:10
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