面對全新輪迴的心境 - 神魔之塔

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關卡與時俱進 玩家們是否喜歡 當然見人見智

遙想5年前 我打第一個輪迴(尾王大聖) 打了好幾個月都過不了QQ

那麼那時有滿滿惡意盾嗎 不 那時主要憑的就是"基礎轉珠實力"

但我就是過不了啦(/‵Д′)/~ ╧╧

之後至3年前出的輪迴 我至少也要半個月才過的了



然後不曉得是開竅了 還是勤於挑戰各大難關的關係

輪迴通關的天數變短了

今年的天空競技場跟獸鳴 差不多都是第2~5天通關

而這次的貓掌輪迴則是第2天通關



個人絕不是神轉玩家 更是牛棚不齊的無課玩家

憑藉著的 只是對神魔的熱情5年來持續從沒間斷吧



我把每次的輪迴 當做"精神時光屋"

開輪迴的期間 打輪迴既有挑戰性 又不需耗體(只耗玩家實際體力><)

如果挑戰輪迴 一定比同版本挑戰其它關卡 進步的CP值更高



在有空時 就用自己想的組隊去挑戰

打久了 組隊邏輯 開技時機 洗技拿捏 手轉速度

版面規劃 與穩定度 就會慢慢有個火候

你會發現 這是比起解地獄成就 還要更大的成就感!



儘管我用阿克婭必然15秒轉珠 手殘因素較低 但我這次輪迴還是打了10次才過

而這每1次 可能都是1次的微幅進步 直到通關那一刻 真的爽爆

不過剛剛去巴哈搜尋阿克婭 才得知巴哈有神人第1天就用阿克婭通關了~

儘管有些微的受挫感 但更油然而生的 是對巴哈神人的無限佩服!!



打個比方 跳高的世界記錄是2.45米 你不一定要逼自己挑戰世界紀錄

但在你每一次為了跳高而練習 進步的是你自己

當你努力接近卻還是越不了2.45米時 你會很幹 怎麼突破不了這不可跨越之障壁

這時你已經比之前進步了

https://i.imgur.com/VTiAhGt.jpg



關於輪迴通關獎賞 我是直到全通關 才去看有什麼獎賞可領

這種"挑戰性"的關卡 獎賞豐不豐富個人並不看重

以我思考MH的思維 開這種難關

不是想讓玩家因為獎賞而去挑戰 而是為了磨練or驗收自己的各方面的實力



個人建議 儘管自評無法打過這次的貓掌輪迴

也能把輪迴把做自我修練的關卡 不一定要全通關

如果你覺得溢補難打 不妨就把一個隊員放眼球或是克拉拉 會輕鬆許多
(個人有試過用全部無石抽隊 走到R12-2沒問題)

覺得R18-1太整人 就把目標訂在通關R17吧
(5年前的大聖輪迴 起初我也是把目標放在R45而己)



MH每天給的5次免耗體練功機會

有空真的能好好把握 讓自己各方面實力有所提升

也會是很大的成就感!



以上純粹分享心得 每個人對玩遊戲想要的不同 各取所好從遊戲獲得樂趣即可

我有個朋友 反而是幽遊時退坑 現在聽說貓掌輪迴很難 又回來挑戰了XD


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All Comments

Charlotte avatarCharlotte2018-12-04
以前輪迴真的是硬底子,不過當時的卡倍攻也不高就是了
Audriana avatarAudriana2018-12-08
推心得文~每次想到那個80萬液補就很無力
Frederica avatarFrederica2018-12-10
看完推 過完瞬間爽爆
Dinah avatarDinah2018-12-10
第一次過大聖輪迴時心情真的超級激動的!
Hamiltion avatarHamiltion2018-12-14
真的! 玩得愈久 轉珠會進步 雖然不到實況主那樣 但是還
是有進步
Valerie avatarValerie2018-12-17
玩半年多惹 第一次第一天通關 超爽der
Connor avatarConnor2018-12-21
雖然是照著攻略按部就班
Quanna avatarQuanna2018-12-21
以前打輪迴都是為了那幾顆靈魂石,能不能過關就隨緣XD
那時候班上有那種沒在玩神魔但是對轉珠有興趣的
Jacob avatarJacob2018-12-22
就把前三十幾關丟給他轉
他開心我也開心
Kristin avatarKristin2018-12-23
我都還沒打欸, 正好又開始沒什麼熱情了QQ
Mary avatarMary2018-12-25
近期體力拿去打抓靈魂和寶庫 打完沒體就關了..
Harry avatarHarry2018-12-28
真的太難惹啦QAQ
Christine avatarChristine2018-12-30
以前那個超簡單獅子三巫隨便過
Madame avatarMadame2019-01-02
又是你!憑"籍"著的 藉啦ㄍ(X
Linda avatarLinda2019-01-03
其實是 "火候"
Daph Bay avatarDaph Bay2019-01-04
又是你 哈哈哈
Annie avatarAnnie2019-01-07
如果你見人見智不是故意打錯的話,其實是仁
Rosalind avatarRosalind2019-01-11
我覺得自己以前輪迴過不去都是因為運氣不夠好 跟實力沒
太大關係 所以過關是解脫而不是成就感(好啦是因為以前
喜歡用希臘打
Mary avatarMary2019-01-13
真的 用惠惠過的感覺真的超興奮
Kyle avatarKyle2019-01-15
真的是拿來練習的 獎賞不重要
Catherine avatarCatherine2019-01-15
我覺得遠古時期的輪迴比現在的輪迴難 那時候還沒這麼多卡
Joseph avatarJoseph2019-01-18
完全靠手轉或是天降因素在打 而且還50關打到睡著
Carol avatarCarol2019-01-20
現在的輪迴卡片多了很多選擇 甚至可以用高秒數隊伍過關
Hardy avatarHardy2019-01-24
用阿克雅打貓掌 其實沒啥壓力就是了 不過玩久了大概
會退步LUL
Ursula avatarUrsula2019-01-25
密零9秒 平原10秒 智障15秒 手轉的要求其實相對沒有提高
以前就是乖乖5秒完全拼手轉 那才是真的硬功夫
Connor avatarConnor2019-01-26
阿克雅還是必然 完全是隨便轉
Heather avatarHeather2019-01-29
大家最討厭的18-1 阿克雅轉完 還能慢慢數有沒有轉錯
Christine avatarChristine2019-02-01
荔枝
Jacky avatarJacky2019-02-03
說的真好,輪迴雖然難但你的想法很不錯
Poppy avatarPoppy2019-02-07
推玩遊戲的態度
一個遊戲時間久了本來就會有難度上的改變。
而要怎麼在這樣的改變中繼續通關、找出成就感才是
玩遊戲的價值
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-02-07
XDD
Agatha avatarAgatha2019-02-09
垃圾關
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-02-13
不得已才會用阿克婭吧,不得不說她真的太強了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-02-16
其實這問題很簡單 很多玩家都有強迫症 每個關卡都想要
Lauren avatarLauren2019-02-21
clear 所以MH只要過一次就把關卡入口的new改成clear
獎賞也不需要變 就不會有這麼多玩家在哀了
John avatarJohn2019-02-25
應該是說 就算打到一半死掉也把new改成clear
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-02-27
樓上,乾脆設定一個「隱藏關卡」的選項就好了
過不了關的 => 隱藏 => 看不到 = 已通關
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-02-28
https://i.imgur.com/mGt0gt3.jpg
昨天終於過了 數學盾真的豆頁很痛
然後發現R18-2收尾居然可以開蜜兒 明明第一回有攻擊
Necoo avatarNecoo2019-03-02
第一次過輪迴是邊看影集,莫名其妙看到第50關尾王大鳥。
超感動
Quanna avatarQuanna2019-03-06
不是啦 以前一天只能挑戰2次 現在一天可以挑戰5次 當然
變短
Necoo avatarNecoo2019-03-10
再這麼雞車下去,倒了算了
Yedda avatarYedda2019-03-15
Joseph avatarJoseph2019-03-19
現在板風變好溫馨
Audriana avatarAudriana2019-03-24
最後一關真的惡意滿滿
Genevieve avatarGenevieve2019-03-28
今天五次都打到18-1 超幹
Elvira avatarElvira2019-04-02
沒送個小東西真的很懶的打 送個狼人也好
George avatarGeorge2019-04-04
推 這樣練真的很容易進步
Frederic avatarFrederic2019-04-05
18-1真的很惡意,容錯率超低
Yedda avatarYedda2019-04-09
當初大聖輪迴看著自己的隊伍從破30、40、50慢慢成長
有夠感動的
Regina avatarRegina2019-04-13
過不了就喊倒的真是白長眼了ZD
Kyle avatarKyle2019-04-17
三巫壓血隊QQ