靈魂駭客2 5X小時隨筆,含DLC - PS
By Doris
at 2022-08-30T14:01
at 2022-08-30T14:01
Table of Contents
ソウルハッカーズ2 破關隨筆,盡量不提到劇情
本篇部分
劇情部分就一直線,會影響結局的地方會提醒你,跟真V一樣
靈魂基盤部分,解鎖召喚師能力的迷宮,有部分跟主線重疊。
除此之外不打也不會怎樣,跟P5的 メメントス不同。
第一輪的時候,隊員靈魂等級都有超過100,可以進到第五階。
(然後很快的走到下個心門,等級要125....二周目再來)
五階後面有三個惡魔合體可以解放(已確認)
武器:本作的COMP,第一輪要改滿(無理)。有些稀有素材可能一輪只有一個
COMP可裝備魔晶,魔晶等級每個人基礎不同,能提升的上限也不一樣
魔晶可以由隊中仲魔學會所有技能後取得,拿到之後如果放在隊伍內繼續練等,有機會拿
到更好的S級魔晶
防具:基本上就商店貨or任務給的,部分迷宮內仲魔會找到防具。
(本篇最強裝備打最高等的危險敵人會掉。)
仲魔:本作戰鬥的魔宴系統,讓以前隊伍中坐冷板凳的隊員也有出來透氣的時候(笑)
四個角色擅長的攻擊屬性也不一樣,再加上這次惡魔全書的召喚費超貴的-_-
要善用手上的資源做合體的強化。
初期技能數只有四格,要如何取捨就是一個難題lol
(中盤&末盤會有+1的召喚師技能,必學)
主力的仲魔之外,可以把一些好用的自動技能&魔宴相關技能放在後補身上,之後還有用
到的機會,如果丟了就沒了。
戰鬥中自動回魔&回體的技能,中後盤才有。有學到就持續傳承給主力
戰鬥後回魔回體的自動效果,因為這次可以隨時紀錄&飛去補給。
其實就沒那麼好用了(雖然回復量較大)
危險敵人:跟P5S的剛魔不同,本作中是動態等級,會隨著己方隊伍的等級變動。
初次打倒危險敵人會掉一個飾品,再戰後就沒出了(一輪一個?)
己方隊伍超過每10的倍數等級,就會升等換組合。
等級過了就不會出前一個階段的危險敵人。
(玩簡單模式就跟它硬拼吧?!)
尾王
花招很多,除此之外就是真結局的條件之一(跑走)
真結局選項出現條件,最後區域會有提示。可以在這邊先記錄
(yes/yes/no/no/下,可以看到真結局。其他似乎都是一般結局)
=======================================
追加シナリオ「Lost Numbers」篇
武器部分:追加了提升攻擊力的改造選項,沒有其他特異功能。
防具:最終委託有四個成員的專有最強防具,達成最終委託有本作最強防具。
(因為是委託,一輪大概就一個,雖然最終強敵可以再挑戰,未確認會不會有其他裝)
仲魔:最終委託的建議等級99,本傳最後一個迷宮的進度,
剛進去還會被仲魔介紹的惡魔笑你等級太低,不屑加入你的隊伍lol
本作中屬性攻擊打到反射or吸收之類的並不會直接換對方的回合
後期都是混編敵人的情況下,我們做出不怕火屬性&可以放火屬性大招的仲魔就可以清怪
&累積stack
(其他屬性依此類推,男性隊員的萬能適性很差,基本上萬能系就女角用的)
本作最難關 :「Lost Numbers」篇最終委託
=======================================
防雷分隔線
=======================================
小孩跟你說 爸爸生氣了,平常安撫爸爸的媽媽也生氣了,拜託你去安撫他倆....
(迦尼薩) (濕婆) (帕爾瓦蒂 )
開場兩個都會開特殊護盾。濕婆只能用女隊員打,帕爾瓦蒂只有男隊員能打
變成只能2打1
中間會變屬性,還有放異常狀態的招(可以吃餐點來降低中招確率)
戰鬥回合數一多,敵方的攻擊也會越來越激烈
打太久的話還會連發萬能系即死招式-_-
第一階段最好確保男角&女角的魔法四種屬性都有,不然會攻擊無效-_-
(一番苦戰後,以為兩個打倒就沒事了)
我們合體吧!果然還是來這招 阿爾達 (アルダー) 閃亮登場!!
傳統隱王的放魔攻增加接萬能魔法的連段之外,變屬性&強制己方弱點的招式也是有的
血量低於一定程度後會開始召喚小兵
有兩個種類,迦梨x2,迦尼薩x1 ,前者威脅性較小,後者會幫 阿爾達補血-_-###
出現最好趕快收掉,不然會補到你抓狂
(一番苦戰後,終於真的打完)
解放阿爾達的合體條件。
濕婆:歡迎你有空回來陪我們跳支舞(再戰y/N)
=======================================
到這邊大概55小時,先停幾天等資料更齊全的時候再打二輪。
還剩下二週目才解放的個人事件&委託&靈魂基盤第五階踏破。
對我來說上一款デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王
已經是2008的回憶。
今年上半年蹦出來的SH2是「惡魔召喚師」也不是「惡魔召喚師」的存在。
詞窮沒法做更深入的解釋給其他人知道自己的感想。就不繼續寫了
=======================================
二周目的新增的東西
主要是突破靈魂基盤第五階,最後之門的靈魂等級要200!!
所以第一輪沒辦法三個角色同時達成,頂多四階突破,在五階第一門前停下。
二周目的靈魂等級點數是原本的兩倍。我一週目最後的狀態 A君108 M姊112 S君115
二周目還有新的事件可以提升,所以應該是可以穩定打完靈魂基盤五階
(五階心門開放等級125/150/175/200)
體驗新的個人事件
新的委託
二周目繼承方面
必定繼承:
商店貨品的販賣種類
衣服
飾品(防具)
敵人情報
餐點情報
任選繼承:
角色等級
COMP改造
地圖
金錢&魔沙
道具
魔晶
惡魔全書&合體解禁 (會ㄧ併解禁仲魔技能+1的召喚師技能)
如果想拿兇惡敵人的掉落物,等級可以選不繼承。(因為兇惡敵人種類看己方等級)
不會繼承:
隊伍內的仲魔
靈魂基盤進度
召喚師技能
另外香提升的屬性點數也不會繼承
惡魔全書呼出費用折扣的委託,二週目可以重複解
追加商店商品&追加改COMP的委託,因為已繼承所以二週目委託沒有達成報酬。
商店打折的委託還沒遇到。到時候再補
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本篇部分
劇情部分就一直線,會影響結局的地方會提醒你,跟真V一樣
靈魂基盤部分,解鎖召喚師能力的迷宮,有部分跟主線重疊。
除此之外不打也不會怎樣,跟P5的 メメントス不同。
第一輪的時候,隊員靈魂等級都有超過100,可以進到第五階。
(然後很快的走到下個心門,等級要125....二周目再來)
五階後面有三個惡魔合體可以解放(已確認)
武器:本作的COMP,第一輪要改滿(無理)。有些稀有素材可能一輪只有一個
COMP可裝備魔晶,魔晶等級每個人基礎不同,能提升的上限也不一樣
魔晶可以由隊中仲魔學會所有技能後取得,拿到之後如果放在隊伍內繼續練等,有機會拿
到更好的S級魔晶
防具:基本上就商店貨or任務給的,部分迷宮內仲魔會找到防具。
(本篇最強裝備打最高等的危險敵人會掉。)
仲魔:本作戰鬥的魔宴系統,讓以前隊伍中坐冷板凳的隊員也有出來透氣的時候(笑)
四個角色擅長的攻擊屬性也不一樣,再加上這次惡魔全書的召喚費超貴的-_-
要善用手上的資源做合體的強化。
初期技能數只有四格,要如何取捨就是一個難題lol
(中盤&末盤會有+1的召喚師技能,必學)
主力的仲魔之外,可以把一些好用的自動技能&魔宴相關技能放在後補身上,之後還有用
到的機會,如果丟了就沒了。
戰鬥中自動回魔&回體的技能,中後盤才有。有學到就持續傳承給主力
戰鬥後回魔回體的自動效果,因為這次可以隨時紀錄&飛去補給。
其實就沒那麼好用了(雖然回復量較大)
危險敵人:跟P5S的剛魔不同,本作中是動態等級,會隨著己方隊伍的等級變動。
初次打倒危險敵人會掉一個飾品,再戰後就沒出了(一輪一個?)
己方隊伍超過每10的倍數等級,就會升等換組合。
等級過了就不會出前一個階段的危險敵人。
(玩簡單模式就跟它硬拼吧?!)
尾王
花招很多,除此之外就是真結局的條件之一(跑走)
真結局選項出現條件,最後區域會有提示。可以在這邊先記錄
(yes/yes/no/no/下,可以看到真結局。其他似乎都是一般結局)
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追加シナリオ「Lost Numbers」篇
武器部分:追加了提升攻擊力的改造選項,沒有其他特異功能。
防具:最終委託有四個成員的專有最強防具,達成最終委託有本作最強防具。
(因為是委託,一輪大概就一個,雖然最終強敵可以再挑戰,未確認會不會有其他裝)
仲魔:最終委託的建議等級99,本傳最後一個迷宮的進度,
剛進去還會被仲魔介紹的惡魔笑你等級太低,不屑加入你的隊伍lol
本作中屬性攻擊打到反射or吸收之類的並不會直接換對方的回合
後期都是混編敵人的情況下,我們做出不怕火屬性&可以放火屬性大招的仲魔就可以清怪
&累積stack
(其他屬性依此類推,男性隊員的萬能適性很差,基本上萬能系就女角用的)
本作最難關 :「Lost Numbers」篇最終委託
=======================================
防雷分隔線
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小孩跟你說 爸爸生氣了,平常安撫爸爸的媽媽也生氣了,拜託你去安撫他倆....
(迦尼薩) (濕婆) (帕爾瓦蒂 )
開場兩個都會開特殊護盾。濕婆只能用女隊員打,帕爾瓦蒂只有男隊員能打
變成只能2打1
中間會變屬性,還有放異常狀態的招(可以吃餐點來降低中招確率)
戰鬥回合數一多,敵方的攻擊也會越來越激烈
打太久的話還會連發萬能系即死招式-_-
第一階段最好確保男角&女角的魔法四種屬性都有,不然會攻擊無效-_-
(一番苦戰後,以為兩個打倒就沒事了)
我們合體吧!果然還是來這招 阿爾達 (アルダー) 閃亮登場!!
傳統隱王的放魔攻增加接萬能魔法的連段之外,變屬性&強制己方弱點的招式也是有的
血量低於一定程度後會開始召喚小兵
有兩個種類,迦梨x2,迦尼薩x1 ,前者威脅性較小,後者會幫 阿爾達補血-_-###
出現最好趕快收掉,不然會補到你抓狂
(一番苦戰後,終於真的打完)
解放阿爾達的合體條件。
濕婆:歡迎你有空回來陪我們跳支舞(再戰y/N)
=======================================
到這邊大概55小時,先停幾天等資料更齊全的時候再打二輪。
還剩下二週目才解放的個人事件&委託&靈魂基盤第五階踏破。
對我來說上一款デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王
已經是2008的回憶。
今年上半年蹦出來的SH2是「惡魔召喚師」也不是「惡魔召喚師」的存在。
詞窮沒法做更深入的解釋給其他人知道自己的感想。就不繼續寫了
=======================================
二周目的新增的東西
主要是突破靈魂基盤第五階,最後之門的靈魂等級要200!!
所以第一輪沒辦法三個角色同時達成,頂多四階突破,在五階第一門前停下。
二周目的靈魂等級點數是原本的兩倍。我一週目最後的狀態 A君108 M姊112 S君115
二周目還有新的事件可以提升,所以應該是可以穩定打完靈魂基盤五階
(五階心門開放等級125/150/175/200)
體驗新的個人事件
新的委託
二周目繼承方面
必定繼承:
商店貨品的販賣種類
衣服
飾品(防具)
敵人情報
餐點情報
任選繼承:
角色等級
COMP改造
地圖
金錢&魔沙
道具
魔晶
惡魔全書&合體解禁 (會ㄧ併解禁仲魔技能+1的召喚師技能)
如果想拿兇惡敵人的掉落物,等級可以選不繼承。(因為兇惡敵人種類看己方等級)
不會繼承:
隊伍內的仲魔
靈魂基盤進度
召喚師技能
另外香提升的屬性點數也不會繼承
惡魔全書呼出費用折扣的委託,二週目可以重複解
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