靈魂碎片DH上傳說心得 - 爐石戰記

By Hedwig
at 2020-09-09T05:10
at 2020-09-09T05:10
Table of Contents
我覺得這個版本真D平衡,大家都是T1,沒有一套牌是T0
所以乾脆來玩一下惡魔獵人來上這個月的傳說
Ps.上個月月底有點心態爆炸,玩zoo術從700多名噴到7000多,從十星開始爬真心辛苦
這是傳說貼圖:
https://i.imgur.com/32VaN4f.jpg
套牌代碼如下:
https://i.imgur.com/SXGX9yG.jpg
### 小惡獵
# 職業:惡魔獵人
# 規則:標準
# 鳳凰年
#
# 2x (1) 雙刃斬
# 2x (1) 靈魂獄卒
# 2x (2) 劍刃之舞
# 2x (2) 混沌之擊
# 2x (2) 靈魂削斬
# 2x (2) 食法獵能豹
# 2x (2) 魔杖師
# 2x (3) 奧達奇戰刃
# 2x (3) 裂魂秘術使
# 1x (4) 凱恩‧日怒
# 1x (4) 寶藏盜掠者
# 2x (4) 斬髓刀
# 1x (4) 瑪瑟里頓
# 2x (5) 旋刃精兵
# 2x (5) 魂石工匠
# 2x (6) 古爾丹之顱
# 1x (7) 靈魂學家瑪麗希亞
#
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UDAA==
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
我自己測過很多版本的碎片DH,就針對一些可調整的卡牌來做說明
博識者-真心覺得雷,雖然四費準時出看起來很強,可以整理牌序,但打快攻滿需要碎片
補血跟小牌解場跟佔場,所以用了導致常常滿手大牌卡在手上
戰鬥犬魔-我也覺得不適合給這套DH帶,雖然看起來一費佔場看起來滿有節奏,但太綁定
英雄攻擊才會加攻,後面抽到也沒啥用
魔眼光束-一費補三滴聽起來很猛,但大多數時候都是三費卡在手上,而且已經有靈魂削
斬當單解,個人覺得頂多放一張
狐狸人VS魔杖師
這兩張我覺得就看個人喜好,個人是偏愛魔杖師一點,T1下113獄卒,T2魔杖師,T3可能
天生技+獵能豹,節奏打好打滿,加上一費法術基本都不會太爛
軟泥跟吞噬魔法-我覺得這兩張都很累贅,軟泥真的拆到武器了,對打炸彈戰來說還是很
劣勢,至於吞噬魔法感覺比較像是要用來針對聖契聖,但聖契聖太多要沉默的東西,一張
根本不夠
R4到傳說都是用我上面貼的同一套打到底
對戰分析:
法師
法師還是以節奏法為主流,會玩的烏龜法大概也在傳說前段班吧,打節奏法體感是64-73
開,法師真的受不了一直被敲頭,除非對方真的很賽,很早就巨人切開,或是拿到寒冰箭
一直冰你
起手抓113獄卒、靈魂削斬、魔杖師,沒抓到靈魂削斬可以考慮留一張雙刃斬,有113跟魔
杖師可以留獵能豹,後手可以直接多留獵能豹,沒靈魂削斬跟雙刃斬,可以留渾沌之擊,
來搭配天生技解對方的113阿傑或是直接砍232的至尊
德魯伊
主要分藍龍德跟生存德,兩種對我們來說沒太大差異,就是看對手賽不賽而已,沒有幾幾
開,先後起手都是留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬髓刀,如果能T6準時流放古爾丹之顱
可留,PS.這對局凱恩也很重要,不要亂丟,過嘲諷大怪需要他
戰士
基本上都是炸彈戰,我覺得非常的難打,大概是46-73開,很容易前面傷害打一打,就被
戰士的盾給狗住,然後資源不夠斷牌,牌組慢慢被炸彈給淹沒慢性死亡,先後起手都是留
113獄卒、獵能豹、魔杖師、渾沌之擊、斬髓刀,如果能T6準時流放古爾丹之顱可留
獵人
主流就臉獵,我覺得55開吧,起手抓113獄卒、靈魂削斬、魔杖師,沒靈魂削斬就考慮留
雙刃斬,後手可以多考慮留渾沌之擊,有雙刃斬可以考慮留劍刃之舞,有113則也可以考
慮留332秘術使清場
聖
主流就聖契聖,而且這兩天開始有一種更機車的,帶玩筆的學生跟火沾師那種套牌出現,
體感大概28-19開,除非對方很卡手,但後面還是很容易被聖契補血,弄個8/8或有645擋
在那過不去,或是好不容易有場面,對面一個把你怪都變一血,然後玩筆射死,真的很嘔
。起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬髓刀,後手有獄卒可以考慮留332秘術使
牧
主流就祈求跟無雙牧,打法都差不多,只是無雙可能會更掰一點,有神燈+軟泥+544拆你
武器組合驚喜包,但體感打起來是64開左右,主要贏法就是分兩種:
1.頭顱濾出傷害,2-3回合打死安度因
2.場面加壓,755弄一波大的,逼出對面靈魂之鏡,然後瑪肥+332再清一波場,賭對方沒
有解,PS.到中後期就開始敲頭了,不然傷害很容易不夠,然後保佑對面沒有神化吸血
阿還有凱恩這對局需要扣一下,因為很容易過不了426卡巴嘲諷
薩
主流就任務薩,但也是保育類動物啦,起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、如果能T6準時
流放古爾丹之顱可留,後手可以多留個斬髓刀,基本上打任務薩沒啥壓力,體感是73-82
開,薩滿沒補血,前面的戰吼怪體質偏低,有武器後一直敲頭就對了
賊
主流就隱匿賊跟冒險者賊
隱匿賊,個人體感是64-73開,真的好打,起手留113獄卒、魔杖師、劍刃之舞(超重要),
對面鋪一波隱蔽直接天生技+劍刃之舞,全家死光光,然後保佑對手不要通道+武器太大把
就贏了
冒險者賊,個人體感是55開-64開,基本上賊也是很怕敲破頭,但對手弄一個超大范或是
養出冒險者,就只能保佑自己有瑪肥+332卍解了,起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬
髓刀,後手可以多留古爾丹之顱
術
主流是ZOO術,但暗凝要NERF了,整套大概也要掰了,沒啥好討論的
DH
很少遇到內戰,但遇到內戰就是看誰手順跟誰先攻,先攻的那方優勢很大,起手抓113獄
卒、魔杖師、渾沌之擊、斬髓刀,後手可以多考慮留靈魂削斬或雙刃斬解怪
以上是我個人的看法跟心得,歡迎大家指教討論~
--
所以乾脆來玩一下惡魔獵人來上這個月的傳說
Ps.上個月月底有點心態爆炸,玩zoo術從700多名噴到7000多,從十星開始爬真心辛苦
這是傳說貼圖:
https://i.imgur.com/32VaN4f.jpg

套牌代碼如下:
https://i.imgur.com/SXGX9yG.jpg

### 小惡獵
# 職業:惡魔獵人
# 規則:標準
# 鳳凰年
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# 2x (1) 雙刃斬
# 2x (1) 靈魂獄卒
# 2x (2) 劍刃之舞
# 2x (2) 混沌之擊
# 2x (2) 靈魂削斬
# 2x (2) 食法獵能豹
# 2x (2) 魔杖師
# 2x (3) 奧達奇戰刃
# 2x (3) 裂魂秘術使
# 1x (4) 凱恩‧日怒
# 1x (4) 寶藏盜掠者
# 2x (4) 斬髓刀
# 1x (4) 瑪瑟里頓
# 2x (5) 旋刃精兵
# 2x (5) 魂石工匠
# 2x (6) 古爾丹之顱
# 1x (7) 靈魂學家瑪麗希亞
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# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
我自己測過很多版本的碎片DH,就針對一些可調整的卡牌來做說明
博識者-真心覺得雷,雖然四費準時出看起來很強,可以整理牌序,但打快攻滿需要碎片
補血跟小牌解場跟佔場,所以用了導致常常滿手大牌卡在手上
戰鬥犬魔-我也覺得不適合給這套DH帶,雖然看起來一費佔場看起來滿有節奏,但太綁定
英雄攻擊才會加攻,後面抽到也沒啥用
魔眼光束-一費補三滴聽起來很猛,但大多數時候都是三費卡在手上,而且已經有靈魂削
斬當單解,個人覺得頂多放一張
狐狸人VS魔杖師
這兩張我覺得就看個人喜好,個人是偏愛魔杖師一點,T1下113獄卒,T2魔杖師,T3可能
天生技+獵能豹,節奏打好打滿,加上一費法術基本都不會太爛
軟泥跟吞噬魔法-我覺得這兩張都很累贅,軟泥真的拆到武器了,對打炸彈戰來說還是很
劣勢,至於吞噬魔法感覺比較像是要用來針對聖契聖,但聖契聖太多要沉默的東西,一張
根本不夠
R4到傳說都是用我上面貼的同一套打到底
對戰分析:
法師
法師還是以節奏法為主流,會玩的烏龜法大概也在傳說前段班吧,打節奏法體感是64-73
開,法師真的受不了一直被敲頭,除非對方真的很賽,很早就巨人切開,或是拿到寒冰箭
一直冰你
起手抓113獄卒、靈魂削斬、魔杖師,沒抓到靈魂削斬可以考慮留一張雙刃斬,有113跟魔
杖師可以留獵能豹,後手可以直接多留獵能豹,沒靈魂削斬跟雙刃斬,可以留渾沌之擊,
來搭配天生技解對方的113阿傑或是直接砍232的至尊
德魯伊
主要分藍龍德跟生存德,兩種對我們來說沒太大差異,就是看對手賽不賽而已,沒有幾幾
開,先後起手都是留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬髓刀,如果能T6準時流放古爾丹之顱
可留,PS.這對局凱恩也很重要,不要亂丟,過嘲諷大怪需要他
戰士
基本上都是炸彈戰,我覺得非常的難打,大概是46-73開,很容易前面傷害打一打,就被
戰士的盾給狗住,然後資源不夠斷牌,牌組慢慢被炸彈給淹沒慢性死亡,先後起手都是留
113獄卒、獵能豹、魔杖師、渾沌之擊、斬髓刀,如果能T6準時流放古爾丹之顱可留
獵人
主流就臉獵,我覺得55開吧,起手抓113獄卒、靈魂削斬、魔杖師,沒靈魂削斬就考慮留
雙刃斬,後手可以多考慮留渾沌之擊,有雙刃斬可以考慮留劍刃之舞,有113則也可以考
慮留332秘術使清場
聖
主流就聖契聖,而且這兩天開始有一種更機車的,帶玩筆的學生跟火沾師那種套牌出現,
體感大概28-19開,除非對方很卡手,但後面還是很容易被聖契補血,弄個8/8或有645擋
在那過不去,或是好不容易有場面,對面一個把你怪都變一血,然後玩筆射死,真的很嘔
。起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬髓刀,後手有獄卒可以考慮留332秘術使
牧
主流就祈求跟無雙牧,打法都差不多,只是無雙可能會更掰一點,有神燈+軟泥+544拆你
武器組合驚喜包,但體感打起來是64開左右,主要贏法就是分兩種:
1.頭顱濾出傷害,2-3回合打死安度因
2.場面加壓,755弄一波大的,逼出對面靈魂之鏡,然後瑪肥+332再清一波場,賭對方沒
有解,PS.到中後期就開始敲頭了,不然傷害很容易不夠,然後保佑對面沒有神化吸血
阿還有凱恩這對局需要扣一下,因為很容易過不了426卡巴嘲諷
薩
主流就任務薩,但也是保育類動物啦,起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、如果能T6準時
流放古爾丹之顱可留,後手可以多留個斬髓刀,基本上打任務薩沒啥壓力,體感是73-82
開,薩滿沒補血,前面的戰吼怪體質偏低,有武器後一直敲頭就對了
賊
主流就隱匿賊跟冒險者賊
隱匿賊,個人體感是64-73開,真的好打,起手留113獄卒、魔杖師、劍刃之舞(超重要),
對面鋪一波隱蔽直接天生技+劍刃之舞,全家死光光,然後保佑對手不要通道+武器太大把
就贏了
冒險者賊,個人體感是55開-64開,基本上賊也是很怕敲破頭,但對手弄一個超大范或是
養出冒險者,就只能保佑自己有瑪肥+332卍解了,起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬
髓刀,後手可以多留古爾丹之顱
術
主流是ZOO術,但暗凝要NERF了,整套大概也要掰了,沒啥好討論的
DH
很少遇到內戰,但遇到內戰就是看誰手順跟誰先攻,先攻的那方優勢很大,起手抓113獄
卒、魔杖師、渾沌之擊、斬髓刀,後手可以多考慮留靈魂削斬或雙刃斬解怪
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