因為想拿些野蠻的寶石,選擇了單手持盾熔岩打擊當主力
我發現熔岩打擊和靈投都是拋射物,當沒人在點拋射物的?
是因為光靠堅鐵之力就可以提供大量的拋射傷害加成嗎?
另外靈投也是屬於拋射物傷害,所以選擇熔岩打擊當主力技配靈投應該是不錯這樣?
當作遠近的交互攻擊選擇這樣.
另外熔岩打擊我參考的build是點近戰物傷而不是元素傷,
請問這是為何呢?
話說野蠻前期點防禦特化的持盾熔岩打擊爽度蠻高的,boss都站樁輾過去@@
尤其野蠻前期就一堆+血甲的點數,害我玩的有點上癮了 orz
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