霸氣之擊 與 永恆珠寶(腐化之魂) - 流亡黯道

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By Harry
at 2019-11-21T20:09

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先自清 自力標準模式
翻倉庫捏出來的角色 不會有什麼很稀有的裝備
以下影片連結為個人youtube頻道


如題 霸氣之擊與永恆珠寶(腐化之魂)

其實是兩樣東西 只是我把這兩樣加在一起 沒有很神奇卻也不會有衝突



分兩部分講 先來霸氣之擊

版本更動召喚系抬頭 霸氣之擊應該算是比較有打擊感的召喚流派了

跟其他召喚系技能一樣 輔助寶石也能讓召出來的小兵吃到

因此輔助寶石選擇盡可能同時輔助玩家自身與小兵

考慮到清怪與打擊次數 多重打擊與近戰傷害擴散很難被換掉

護體如果沒有其他來源也是綁定 6L剩下兩個位置隨意 我選近戰物理傷和快速攻擊



關於霸氣之擊召出來的小兵 可以跟純淨之捷的小兵做比較

以Wiki資料來看 兩者的基礎傷害是差不多的

而純淨之捷技能內建召喚物更多傷害 但小兵最大數量卻少得多

一來一往之下 個人是給這兩種召喚物差不多評價 只是純淨之捷串太多很吃魔力

附帶一提 召喚幻影出來的小兵 傷害大約比前兩者少了兩成 生命少更多

別忘了 上述技能的小兵都受技能寶石等級影響 技能等級越高 基礎戰力越強



其他插槽技能都是圍繞著以上的概念來做

例如血肉骸骨-癱瘓/戰爭之旗來增加敵方承受物理傷

當然還有新的食腐魔像 周邊召喚物數量門檻要達標太簡單了 還會給小兵物理點傷

我將 純淨之捷-幽魂-食腐魔像-豢養狂熱 插入尊師底頭盔中

這種頭盔推薦用化石骰 +3召喚物等級/召喚物傷害/召喚物生命 就不多提了

用了一個頭盔詞綴與其插槽 就獲得了三組4L還帶+3技能等級的輔助輸出

這CP值怎麼看都划算 唯純淨之捷輔助召喚物生命比較沒用 徒增魔力保留



武器本來拿忠誠之記 但掐指一算頗為吃虧

一般召喚系雙持法杖的話 武器欄起碼有個100%-150%召喚物傷害

拿把忠誠之記先輸100%傷害 活像個棒槌(的確是根棒槌)

個人推薦災害 至少一把 簡單粗暴 可以雙持或任選副手 個人拿黃血抗盾



其他

威嚇 (陵拳/狡徒束腰/化石工藝武器)

召喚物攻擊機率致盲 (深淵珠寶 人多一起敲很容易致盲)

受傷施放-褻瀆-奉獻

用相對容易入手的管道提升傷害 畢竟自力倉庫裡資源有限嘛



以上的東西都可以在個人影片中找到 網址如下 (有真人發音慎入)

https://youtu.be/EK4GyOKneLw

有附一段T18 但技能等級不高也打不好 就乾脆再練一下技能等級後重錄T18

幽魂改帶罩哥之外沒有更動 網址如下

https://youtu.be/DvkvCe2NzRE

傷害跟生存都有明顯提升





好 不知道還有沒有人記得另外一個主題 永恆珠寶(腐化之魂)

是有看到幾個流派在用了 但我猜大多數人不太懂這顆在幹嘛

指的是永恆珠寶(輝煌的虛榮)這顆 天賦上大顆的會變腐化之魂

1.承受非混傷害分成兩半分別給血量與能量護盾來扣

2.獲得20%最大生命的額外能量護盾

個人理解成 將承受傷害分給血量與能量護盾 可以有效降低偷取/回復的負擔

正常情況下為 非混傷害先讓能量護盾扣完再扣血量

但能量護盾沒扣完之前 血量的偷取/回復幾乎沒用

如果讓一半傷害先讓血量承受 那相對地就降低了偷取/回復壓力

當然理想上是血量與能力護盾都有偷取/回復的手段

因此這顆珠寶給的20%最大生命的能量護盾就很有用了

一般血量流派到了某個門檻就會很難再撐上去

但如果是附加能量護盾 多個兩三千能量護盾是很簡單的事

血量+能量護盾要破萬並不困難



這時候就會用上塑者手套 三種基本屬性會再給額外一種基本屬性加成

力給智 智給敏 敏給力 (敏給的血量加成只有原本的一半)

撐高力量可以拿到高基礎血量與能量護盾的加成

因此很適合千力XX系列 (我絕對不是因為倉庫翻不到殭屍頭才委屈玩霸氣)

但如果不是要追求非常誇張的血盾量 一般流派也是加減能用來做為防禦

透過其他管道的 " 附加X%最大生命的額外能量護盾 " 就可以輕鬆堆疊上去

密教工藝胸甲前綴就有一個10% 各部位給的基本能量護盾也很有幫助



缺點當然是天賦要重拉 不走力量的話很無用

並且對於這項附加的額外能量護盾 當中的計算方式容易讓人產生誤解

如果你5000血 它給20%額外能量護盾 是拿到1000數值後再被能量護盾加成上去嗎?

當然不是 日子沒過這麼爽

它其實是先算基礎血量(假如是2000)的20%

再跟 ( 血量加成% + 能量護盾加成% ) 做運算

舉例的運算可以參考以下網址 小心有真人發聲

https://youtu.be/qUBNgKXlPKY




那這個跟霸氣之擊有什麼關係?

其實沒有什麼關係只是我把這兩樣湊在一起(真的不是找不到殭屍頭)

影片中我是刻意將血量+能量護盾控制在一萬左右

力量值給的近戰物理傷也不會浪費 傷害用來自力打T18算夠用了

生存的提升很有感 召喚物會幫忙分擔外自身也不容易暴斃

就造價與條件上 利用永恆珠寶(腐化之魂)來強化防禦面 個人是滿推薦


以上 給有興趣的玩家參考


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Tags: PoE

All Comments

Kristin avatar
By Kristin
at 2019-11-26T02:26
推想法 POE裡有在玩遊戲的人都直得推
Lily avatar
By Lily
at 2019-11-28T14:23
召喚物抗性還是要撐一下
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By Charlotte
at 2019-12-01T20:39
請問罩哥要在哪裡召?
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-12-04T00:21
神權之塔有罩哥
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By Susan
at 2019-12-05T17:39
新的有罩子的怪在廣場那

9400f+2070使用率80是不是怪怪的...

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By Lauren
at 2019-11-21T09:05
只前只有用筆電很吃力的玩,最近終於買新電腦了 某購物網買的 配備: 9400f 2070mini 32g 480ssd 650w 1.原本畫質是預設的中或高 發現CPUGPU吃到90%多覺得誇張 之前筆電4500u+840m 1280x720畫質全關 都能勉強滿載跑的.. 2.於是把畫質都調低以後還是使用 ...

更詳細的3.9輿圖機制

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-11-20T23:39
https://web.poe.garena.tw/garena-page/news/1387 有些之前提過的 1.輿圖改由中間開始;札娜任務被新任務線取代 2.完成地圖有機會出現新的BOSS佔領地圖,擊敗他們會掉落升級輿圖區塊的守望石 3.輿圖區塊鑲嵌愈多守望石,地圖階級提高越多,可以到T14~T16 4 ...

控圖

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By Elvira
at 2019-11-20T15:01
所以下季控圖就消失了嗎 看到群組有人說雕塑玉那些將移除 那控圖仔該何去何從 QQ - ...

GGG484很認真的開發商

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By Ingrid
at 2019-11-19T18:04
https://imgur.com/AUlFUBX 來,我們的Hi Iand#39;m chris willson from grinding gear games 連續簽名簽到星期日早上快一點 這種熱情現在幾乎看不到了 還會在舞台上像那些獨立遊戲製作者一樣玩給觀眾看,一邊介紹東西 關注社群,注意玩 ...

法術附加傷害的計算

Cara avatar
By Cara
at 2019-11-19T17:20
想請問 法術附加傷害的計算 詞綴如: and#34;法術附加 (38 to 50) 至 (75 to 88) 冰冷傷害and#34; 是如何影響法術傷害的? 譬如法術附加10的冰冷傷害 若是直接加在法術上 將對於高頻率的法術很有利 不同法術有不同的施放時間 燒毀 0.2秒; 火球 0.75秒 那麼燒毀每秒就 ...