露露亞的煉金工房 無雷白金心得 - PS
By Daph Bay
at 2019-04-18T00:33
at 2019-04-18T00:33
Table of Contents
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
白金時存檔時間約85小時
但因為額外花了太多時間調和出超越攻略難度的道具
實際上要拿到白金應該可以快個十小時以上
https://i.imgur.com/P7X1mVe.jpg
首先要提的就是本作發售前玩家們最關心的一件事情
那就是女主角ルルア的爸爸是誰
當然這問題真正想問的是媽媽ロロナ的老公是誰 (被誰給x了)
基於本篇無雷,這邊只能說大家可以放心了
雖然劇情上是到後半段才會明確的講到這段
不過卻是從頭就開始就有各種小提示
當然也包括人設上ルルア與ロロナ不同髮色不同瞳色
個人認為這代最值得一提的就是過場劇情的演出上了
大量使用了類似動畫漫畫般瞬間閃出來或消失的表現手法
例如女主角ルルア的頭從各種障礙物後面冒出來
或是看到憧憬的トトリ時瞬間移動到面前之類的,令人會心一笑
難度上整體來說這代很適合初學者
因為沒有時間(年份)限制,角色的事件也沒有期間限定
可以慢慢玩到處耗而不會錯過什麼
調和系統也很簡單友善
每代的調和系統都不同的鍊金術士系列,本作的特色是"覺醒效果"
覺醒可以替完成品附加額外的效果,而且範圍包山包海
大幅度簡化調和難度最重要的是兩種類的效果:
1. 替成品附加額外的素材種類(中和劑、火藥、礦石、植物之類的)
2. 替成品附加額外的素材屬性(水火雷土四色)
簡單來說,能自由的改變素材種類與屬性
就意味著玩家完全能替手上的菜單所缺生出一個"客製化"的某種素材
其他代的鍊金術士是要千方百計地排列組合組出道具
這代則是可以先快速組個大概,再替不足的用覺醒效果生出一個剛剛好的來
(對照組是不可思議系列的棋盤格,那個有時候調一個道具要一兩小時orz)
本作也與其他代同樣重視道具的特性,好的特性帶你上天堂
每個階段花點時間組出當時最強的特性包,就能一路順暢的輾過各種敵人
敵人普遍也血少,就連四隻有獎盃的特殊BOSS與隱BOSS都是扔沒幾次就能打死了
雖然敵人的攻擊力設定的頗高,但沒有很強很難打要打很久的BOSS
(反例是例如黃昏天空,世界盡頭躺著一隻夭壽難打的無敵戰艦使拉格...)
而且本作特色的新戰鬥系統:interrupt & 自動觸發的支援行動
本作雖然沒有自動使用道具的特性,像是全體補藥那種的無法自己飄出來用
但取而代之的是有著劑量條滿後就能隨時發動的interrupt
不僅能隨時插隊發動,還無視道具的使用次數限制
基本上隊伍內只要有一個後排的人interrupt設定全體復活藥戰鬥就萬無一失了
不過只有鍊金術士可以interrupt,但本作鍊金術士多達三名,算上DLC則是五名
其次的自動觸發的支援行動
與系列作常見的需要消耗什麼東西的支援不同
本作的支援行動完全不需要消耗,只要滿足條件即可
條件因人而異,個人覺得最好用的是ピアニャ老師
發動條件是我方使用一次物理技能命中敵人這麼簡單
隨便放招技能,ピアニャ老師就會追加1~2次的支援攻擊,傷害還很驚人
本作角色的技能佔戰鬥的比重也很高
與主角扔道具相比能提供的傷害輸出差不多是五五波
不會像黃昏系列那樣輸出都在主角扔魔砲身上,其他人都打醬油的情況
不過戰鬥簡單的缺點就是角色的必殺技很難有機會放出來
就連BOSS級的敵人大部分都在必殺技AP集滿前就打死了orz
結果就是我白金獎盃最後一件事情就是不斷的去防禦,
單方面的被ぷに打來累積AP放滿所有人的必殺技orz
必殺技的演出依然很帥就是了
但好像沒有了成為最後一擊時的特別演出
最後想提的一點就是調和出來道具的品質了
雖然白金獎盃要求品質999的東西
但整體上來說品質對通關難度的影響沒有其他作那麼高
品質上升強化裝備的幅度也不高
除了拿獎盃需要的外,是不需要特別花時間調和出超高品質的東西來
本作的品質999也蠻簡單的
雖然沒有菲莉絲不可思議之旅那代不停的用蒸餾水調和蒸餾水那麼簡單
但因為本作有著覺醒效果,硬是替素材附加種類,也是能很輕易的找出迴圈
有迴圈後就能不斷的用自己調和出自己把品質給推上去
品質推到500後,繼承三個提升品質的特性就能直衝999了
然後這個"品質包"又能再透過覺醒效果硬轉成其他菜單需要的素材種類
以上
個人認為這代各方面有著許多的進步,玩的蠻愉快的
比較可惜的點除了戰鬥挑戰性稍嫌不足外,大概就是劇情太過悠閒了吧
畢竟沒有要在時間限制內達成什麼事情這樣的目標在
最後附上全程錄影
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6Bc_bv7SUckxDH2N25DMYvgP
--
白金時存檔時間約85小時
但因為額外花了太多時間調和出超越攻略難度的道具
實際上要拿到白金應該可以快個十小時以上
https://i.imgur.com/P7X1mVe.jpg
首先要提的就是本作發售前玩家們最關心的一件事情
那就是女主角ルルア的爸爸是誰
當然這問題真正想問的是媽媽ロロナ的老公是誰 (被誰給x了)
基於本篇無雷,這邊只能說大家可以放心了
雖然劇情上是到後半段才會明確的講到這段
不過卻是從頭就開始就有各種小提示
當然也包括人設上ルルア與ロロナ不同髮色不同瞳色
個人認為這代最值得一提的就是過場劇情的演出上了
大量使用了類似動畫漫畫般瞬間閃出來或消失的表現手法
例如女主角ルルア的頭從各種障礙物後面冒出來
或是看到憧憬的トトリ時瞬間移動到面前之類的,令人會心一笑
難度上整體來說這代很適合初學者
因為沒有時間(年份)限制,角色的事件也沒有期間限定
可以慢慢玩到處耗而不會錯過什麼
調和系統也很簡單友善
每代的調和系統都不同的鍊金術士系列,本作的特色是"覺醒效果"
覺醒可以替完成品附加額外的效果,而且範圍包山包海
大幅度簡化調和難度最重要的是兩種類的效果:
1. 替成品附加額外的素材種類(中和劑、火藥、礦石、植物之類的)
2. 替成品附加額外的素材屬性(水火雷土四色)
簡單來說,能自由的改變素材種類與屬性
就意味著玩家完全能替手上的菜單所缺生出一個"客製化"的某種素材
其他代的鍊金術士是要千方百計地排列組合組出道具
這代則是可以先快速組個大概,再替不足的用覺醒效果生出一個剛剛好的來
(對照組是不可思議系列的棋盤格,那個有時候調一個道具要一兩小時orz)
本作也與其他代同樣重視道具的特性,好的特性帶你上天堂
每個階段花點時間組出當時最強的特性包,就能一路順暢的輾過各種敵人
敵人普遍也血少,就連四隻有獎盃的特殊BOSS與隱BOSS都是扔沒幾次就能打死了
雖然敵人的攻擊力設定的頗高,但沒有很強很難打要打很久的BOSS
(反例是例如黃昏天空,世界盡頭躺著一隻夭壽難打的無敵戰艦使拉格...)
而且本作特色的新戰鬥系統:interrupt & 自動觸發的支援行動
本作雖然沒有自動使用道具的特性,像是全體補藥那種的無法自己飄出來用
但取而代之的是有著劑量條滿後就能隨時發動的interrupt
不僅能隨時插隊發動,還無視道具的使用次數限制
基本上隊伍內只要有一個後排的人interrupt設定全體復活藥戰鬥就萬無一失了
不過只有鍊金術士可以interrupt,但本作鍊金術士多達三名,算上DLC則是五名
其次的自動觸發的支援行動
與系列作常見的需要消耗什麼東西的支援不同
本作的支援行動完全不需要消耗,只要滿足條件即可
條件因人而異,個人覺得最好用的是ピアニャ老師
發動條件是我方使用一次物理技能命中敵人這麼簡單
隨便放招技能,ピアニャ老師就會追加1~2次的支援攻擊,傷害還很驚人
本作角色的技能佔戰鬥的比重也很高
與主角扔道具相比能提供的傷害輸出差不多是五五波
不會像黃昏系列那樣輸出都在主角扔魔砲身上,其他人都打醬油的情況
不過戰鬥簡單的缺點就是角色的必殺技很難有機會放出來
就連BOSS級的敵人大部分都在必殺技AP集滿前就打死了orz
結果就是我白金獎盃最後一件事情就是不斷的去防禦,
單方面的被ぷに打來累積AP放滿所有人的必殺技orz
必殺技的演出依然很帥就是了
但好像沒有了成為最後一擊時的特別演出
最後想提的一點就是調和出來道具的品質了
雖然白金獎盃要求品質999的東西
但整體上來說品質對通關難度的影響沒有其他作那麼高
品質上升強化裝備的幅度也不高
除了拿獎盃需要的外,是不需要特別花時間調和出超高品質的東西來
本作的品質999也蠻簡單的
雖然沒有菲莉絲不可思議之旅那代不停的用蒸餾水調和蒸餾水那麼簡單
但因為本作有著覺醒效果,硬是替素材附加種類,也是能很輕易的找出迴圈
有迴圈後就能不斷的用自己調和出自己把品質給推上去
品質推到500後,繼承三個提升品質的特性就能直衝999了
然後這個"品質包"又能再透過覺醒效果硬轉成其他菜單需要的素材種類
以上
個人認為這代各方面有著許多的進步,玩的蠻愉快的
比較可惜的點除了戰鬥挑戰性稍嫌不足外,大概就是劇情太過悠閒了吧
畢竟沒有要在時間限制內達成什麼事情這樣的目標在
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