如題
露西當初加強後,每個人都說根本是黑金等級
妖精尾巴卡匣的真大獎
可是露西隊有幾個大隱憂
1.倍率上限不夠
露西本身的倍率並不高
雖然平砍傷害不錯,但也是來自於露西的主動技能
造成露西常常只能用磨的
依賴她自產心珠和減傷50%的特異功能
2.血量上限
不過露西隊怎麼組,血量大約都是3萬左右而已
3.牛棚限制
露西隊要發揮最高限制,就必須綁兩個妖尾隊員
如果需要的功能卡太多,妖尾隊員又不足以全解
露西就會出不了場
而隨著遊戲發展,怪物能力越來越膨脹
露西隊的隱憂就開始出來了
現在怪物的傷害18000已經算很親民
而傷害30000 up 都是常有的事
如果怪物傷害超過露西隊HP,再配個無視減傷
露西就會被逼得不能磨,得繳技能一回殺
如果連續兩關高傷害+無視減傷,兩關怪物HP又都上億
露西大概就爆了
而這種設計對星矢來說卻是輕鬆自如
其實說穿了,就是很普通的傷害、血量膨脹而已
卻能很有效的壓制舊的卡片
在面對現在越來越膨脹的關卡下
露西是不是越來越無力了?
有沒有八卦?
--
露西當初加強後,每個人都說根本是黑金等級
妖精尾巴卡匣的真大獎
可是露西隊有幾個大隱憂
1.倍率上限不夠
露西本身的倍率並不高
雖然平砍傷害不錯,但也是來自於露西的主動技能
造成露西常常只能用磨的
依賴她自產心珠和減傷50%的特異功能
2.血量上限
不過露西隊怎麼組,血量大約都是3萬左右而已
3.牛棚限制
露西隊要發揮最高限制,就必須綁兩個妖尾隊員
如果需要的功能卡太多,妖尾隊員又不足以全解
露西就會出不了場
而隨著遊戲發展,怪物能力越來越膨脹
露西隊的隱憂就開始出來了
現在怪物的傷害18000已經算很親民
而傷害30000 up 都是常有的事
如果怪物傷害超過露西隊HP,再配個無視減傷
露西就會被逼得不能磨,得繳技能一回殺
如果連續兩關高傷害+無視減傷,兩關怪物HP又都上億
露西大概就爆了
而這種設計對星矢來說卻是輕鬆自如
其實說穿了,就是很普通的傷害、血量膨脹而已
卻能很有效的壓制舊的卡片
在面對現在越來越膨脹的關卡下
露西是不是越來越無力了?
有沒有八卦?
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