霧子單排心得 - 鬥陣特攻

Dora avatar
By Dora
at 2023-01-06T04:03

Table of Contents

目錄
A.模仿
B.進步數據
C.克制
D.保持積極偷人態度
E.心態
F.練習
G.常見問題


A.模仿
我覺得學一個角色最快的方法就是找一個短時間otp unranked to GM的影片照著學
我看的是Awkward,大概看到鑽石處
https://www.youtube.com/watch?v=jAQ4bfmnxN8
然後就比較一下自己和對方決策的不同
改進並照著做即可

此前的角色像
ANA是看Ryujehong的twitch錄播學各地圖站位
LUCIO是看FunnyAstro的https://www.bilibili.com/video/BV1Tt411Y7hh
(同樣只看前面)

不過很吃基礎天賦上限的角色應該就要看個人行不行了
ex.瞄準跟槍、3維空間或高速移動下找人的能力


B.進步數據
第一季打到我滿意的稱號後就直接開始otp玩霧子
下面是我覺得進步會比較重要的平均每10分鐘數據(1和2賽季)
主觀判斷,也許你覺得不重要,僅供參考
最後一擊 3.35->4.66
單人擊殺數 0.59->1.1
目標攻防時間 1:07->00:42
命中率 25%->28%
暴擊命中率 17%->19%
暴擊數 11.5->15.15


C.克制
法拉->很難打中
Awkward在低分段唯一無法處理的角色
勞工->砲塔會限制走位且沒有頭,自己清太慢
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=7620


D.保持積極偷人態度
有短CD的穿牆位移技
少數偷人是低風險高收益的角色
就算打不死也會吸引可能不止一個敵人的注意
那麼參與會戰的敵人就會減少
且自己有能力很快的回到主戰場
Awkward最常自言自語的一句話就是look at me

不要總是守望隊友的屁股
多看看對面的奶

以下總結適合偷人的時間
1.開場
2.隊友TNC抱團血線大致安全
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=6759
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=6800
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=7702
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=9256
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=13528
3.對方脆皮單人繞後
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=6074
4.打贏會戰後
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=3830
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=7415
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=7904
5.獨自推車
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=6571
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=7904
6.莫名等待(有空按tab,能邊看tab還能照常開槍移動的不在此列)
7.對方坦克衝時
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=12537
8.敵方加時趕摸點


E.心態
1.遠鈴鐺可先盡量的嘗試丟(不要怕丟失敗)
丟久了習慣彈道後再判斷要不要丟
2.就算職業近距離打金牌安娜,也是會打不死,不用太在意,儘量讓自己減少失誤即可
(12中5都沒中頭)
高端的爆頭率低於10也是有可能,但可以思考一下是不是在不適合輸出的位置做過多的輸
出才造成爆頭率低
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=3938
3.對於經常走位卡視野的不用補到滿,補到不是重傷就好,打傷害她過來時再順便補就好
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=4366
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=9116
4.看到別人和你互動會心態爆炸的可以禁言、禁語音
https://youtu.be/jAQ4bfmnxN8?t=28579


F.練習
很吃預瞄頭線的角色
先熱槍再打會比沒熱槍打好蠻多的
主要是看自己今天的預瞄是偏左偏右偏上偏下
而且先多打幾個NPC的頭
感覺實戰中就比較不會產生一定要打到敵人頭而變成rk練槍的衝動

適合我自己的工坊
JKE8B爬牆轉身瞄奪命頭(轉身的順暢度)
THZ9P打閃光(總會有遇到刺客的時候)

個人用小tip:
經常射到敵人的左邊=希望落點往右=>螢幕往右靠
射到敵人的下面=希望落點往上=>螢幕上面靠近牆


G.常見問題
不知道還有啥,再補充

Q1:拳王或xxx一個衝進去了怎麼辦
A1:一開始可以多跟
多死幾次你大概就知道她衝過去的位置你跟了會不會死...
跟了後大都會先丟個鈴鐺保護隊友和自己免受第一波傷害和得到判斷時間
第一時間沒看到敵人或沒有很適合自己打也可以先奶
然後敵人脆就隊友打80你打120
或是敵人肥就奶著隊友等瞬移好了再跑


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https://imgur.com/a/6Yz6ipM

--
Tags: 線上

All Comments

Selena avatar
By Selena
at 2023-01-09T14:35
有心得有推
Blanche avatar
By Blanche
at 2023-01-13T01:07
我覺得他是認為霧子正面能力比較差 所以積極單走來吸引
對手槍線來讓隊友正面壓力小
Mia avatar
By Mia
at 2023-01-16T11:39
然後我記得他國王大道進攻方有個偷人時機是隊伍團滅他
預判對手前壓 直接提前落位殺他
Robert avatar
By Robert
at 2023-01-19T22:11
推心得
Jessica avatar
By Jessica
at 2023-01-23T08:43
類似的投射物預判我是看arrge

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By Kelly
at 2023-01-05T22:51
這篇不提太多。鍊金工坊目前的版本為 v1.02,我剛剛先 弄出 reform 的程式架構,以及七彩幻晶(j502)的合成材 料及數量設定。 目前 reform 暫定為雙材料設定,材料之一為七彩幻晶, 這項材料可透過合成取得,不需要打怪。但因材料之二還 沒決定,所以先不公佈七彩幻晶的合成材料。 (但幾乎確定 ...

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By Harry
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