霍格華茲中期後難度大幅降低欸 - Steam

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因為我喜歡探索
所以沒有衝主線,大多都在外面亂晃
晃到了30級主線才剛學會咒咒虐

但是感覺從20、25級左右開始
就已經在地圖橫著走了

即便是我20級打33級的山怪
也是不知不覺就打完了

更別提開啟怪獸房間開始可以紡織後
裝備至少都可以到+2

在外面遇到敵人基本上都是打沒半套就帶走一個
連古代魔法我都很少用(藥水跟植物也都沒在用,畢竟真的沒必要)
難度我是選一般,第一次玩遊戲還沒玩到破關就開始想把難度往上調

看到現在很多人說什麼咬人流、暗殺流
心裡都在想說根本不需要吧,只要平A翻滾跟反彈就結束了啊

而且重點我還是屬於動作遊戲苦手的類型
惡兆妖鬼不靠外鄉打不贏的那種
我都覺得簡單了,應該很多人都會明顯感到簡單吧

是不是他的遊戲難度沒做好啊

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All Comments

Susan avatarSusan2023-02-18
湯姆瑞斗模擬器
Caroline avatarCaroline2023-02-18
霍格華茲殺人魔
Yedda avatarYedda2023-02-19
玩完魂系遊戲以後其他的遊戲都不是很難..
Daph Bay avatarDaph Bay2023-02-20
這遊戲難度本來就很低阿 就算你天賦道具裝備都不點不升
都沒有多難
Hedda avatarHedda2023-02-21
不是難不難的問題 後期太多圍毆就很懶的正面打
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-02-21
難度先調到最高再說吧
Tracy avatarTracy2023-02-22
像完美破心護都有人嫌太難按,可是如果你有玩過像仁
王那種有刀反的遊戲,只會覺得這機制太簡單了,甚至
還提示你什麼時後按
Daniel avatarDaniel2023-02-23
難度調到最高很少很簡單... 我剛學會冰凍咒的時候就打贏
交錯魔杖最後一關
Ursula avatarUrsula2023-02-23
ubi後期遊戲也沒難度阿…客眾就非類魂玩家
Jacob avatarJacob2023-02-23
破心護真的很好用,不用一直不停閃打亂節奏,可以一
直無腦輸出(包含破心護反擊輸出),只有無法擋的攻擊
才需要閃
Dora avatarDora2023-02-23
這款可能連非魂系玩家都覺得簡單
Vanessa avatarVanessa2023-02-23
我女友雙人成行會卡關,但霍格華茲選最難不會@@
Thomas avatarThomas2023-02-23
其實我覺得他把蜘蛛感應拿掉難度應該會直線上升
Selena avatarSelena2023-02-23
學校百年前出了這種殺人魔完全沒記錄才是最bug的地方
Xanthe avatarXanthe2023-02-23
可是被圍毆的情況很多,沒有那個提示難度會瞬間翻五六倍
吧? 一堆視線之外的攻擊
Gary avatarGary2023-02-23
看到難度大幅降低 讓我想玩了
Andrew avatarAndrew2023-02-23
你難度調高試試
Ivy avatarIvy2023-02-23
這遊戲取向大眾化,你當魂系玩很厲害哦!?
Belly avatarBelly2023-02-23
簡單在蜘蛛感應吧 拿掉就變成魂系了
Eartha avatarEartha2023-02-23
我老婆玩糖豆人玩到第三輪都很難的,玩霍格華茲很輕鬆
Kumar avatarKumar2023-02-23
拔蜘蛛感應 拔普攻 再多加紅黃盾 就可以PVP了
Ida avatarIda2023-02-23
很多RPG都這樣==
裝備技能起來之後 怪的強度跟不上 玩困難模式也是一樣
Olivia avatarOlivia2023-02-23
有增加難度和脫戰不回血的mod可以裝
Leila avatarLeila2023-02-23
選困難也差不多 只是有時候被圍毆沒看血量會暴斃
Joe avatarJoe2023-02-23
這類遊戲都差不多吧,最開始苦難因為很多派系的技能、
Edwina avatarEdwina2023-02-23
裝備沒齊所以感覺缺了一塊,但是隨著等級上升而解鎖
Gary avatarGary2023-02-23
相關技能後就會感覺難度驟降
Ursula avatarUrsula2023-02-23
粉絲遊戲不能太難,很多消費者只是書迷入坑的
Erin avatarErin2023-02-23
之前玩黑帝斯卡關,破完法環後輕鬆突破XD
Callum avatarCallum2023-02-23
玩過魂系有差
Jake avatarJake2023-02-23
黑、血、仁第一關過不去的玩家很適合這款(我就是…
Queena avatarQueena2023-02-23
RPG就是要變強後虐菜才爽阿
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2023-02-23
難度高只是被打變痛而已啊 主要是玩家傷害變超高
Isla avatarIsla2023-02-23
你難度調最高裝備穿爛裝看看呀
Ingrid avatarIngrid2023-02-23
畢竟主角只有15歲,是要多難
Quanna avatarQuanna2023-02-23
這遊戲就不是哈扣遊戲,怎麼一直有人在吵遊戲太簡單(
笑死
Audriana avatarAudriana2023-02-23
遊戲維持一定的難易度也是設計的一部分,不一定要哈扣啊
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-02-23
謝謝,這樣我會想玩
Linda avatarLinda2023-02-23
這遊戲不是動作難度遊戲為取向的 是探索整個遊戲環境
Xanthe avatarXanthe2023-02-23
練功到中後還不摧枯拉朽 那誰要練啊
Queena avatarQueena2023-02-23
打鬥技場試試看
Ingrid avatarIngrid2023-02-23
受眾天差地遠 你484平常會靠北健達出奇蛋玩具太簡單
Linda avatarLinda2023-02-23
一般沒啥難度,困難就只能被打3下以及防禦時間短,完美防禦
不好按,當然這是在裝備沒附魔,天賦沒特別配的情況下
Genevieve avatarGenevieve2023-02-23
看來我之後可以入手了,適合我這種超級銅牌手殘黨
Hamiltion avatarHamiltion2023-02-23
這種遊戲我不會想調難度耶XDD
Edwina avatarEdwina2023-02-23
這款是還蠻值得入手的,探索解謎都還蠻好玩
Anthony avatarAnthony2023-02-23
起手困難 覺得剛好
Gilbert avatarGilbert2023-02-23
一堆講魂係的就是哈扣玩家阿...
Ida avatarIda2023-02-23
兒童向作品啊 你是要虐哭小朋友嗎
Aaliyah avatarAaliyah2023-02-23
選一般這個難度正常吧 不然你打無雙然後選一般感受一
Hedy avatarHedy2023-02-23
困難難度 不探索挑戰不碰過多支線 打算去地圖搜幻影猿
做滿開鎖等級才跑探索 現況14等跑大地圖南方的20+等地
區找幻影猿 多人混戰兩下見底 三下必死 真有你說得越10
等隨便殺嗎 還是你的隨便殺是指單挑魂系翻滾單挑隨便殺
Genevieve avatarGenevieve2023-02-23
我是說20等開始,而且我是玩普通難度,你天賦有開了嗎?
天賦的技能效果有開沒開影響也超多
Donna avatarDonna2023-02-23
我玩普通一開始也是會死,但等中期以後難度真的驟降
Steve avatarSteve2023-02-23
玩普通抱怨太簡單
Rebecca avatarRebecca2023-02-23
還沒END GAME反差就這麼大所以我才跑來討論XD
Ida avatarIda2023-02-23
其實天賦影響不大... 你只要會滾會擋就能輕鬆解決
Hazel avatarHazel2023-02-23
其實遊戲有難度這件事情我忘記被誰噴過
Gary avatarGary2023-02-23
他說所謂的難度只是把敵人傷害跟血量調高,只是偷懶的作法
Eartha avatarEartha2023-02-23
演變到最後就變成全糖就是半糖一樣的概念了
Aaliyah avatarAaliyah2023-02-23
你練了半天還不能虐菜那是不是又要一篇
Kyle avatarKyle2023-02-23
練到破關還是跟雜魚一樣,到底為什麼要練
Yedda avatarYedda2023-02-23
子供向,很正常,看隔壁寶可夢就知道
Olive avatarOlive2023-02-23
又不是魂系
Catherine avatarCatherine2023-02-23
而且就算難度低玩起來還是優秀流暢爽度高
Annie avatarAnnie2023-02-23
你以為為什麼會出 困難模式的MOD
Mary avatarMary2023-02-23
天賦其實差蠻多的,譬如甘藍菜丟1個變2個,咒語多數單控變成
群控,當然還是比不過身上六件裝備全附魔的威力
Megan avatarMegan2023-02-23
坦白說吧,以等級為機制之一的遊戲一般是避不開,等
級壓制這種問題的
Vanessa avatarVanessa2023-02-23
沒法壓制又會變成抱怨不OP練等要幹嘛
Carolina Franco avatarCarolina Franco2023-02-23
一次次的數值累加還什麼都打得跟剛進遊戲時一樣吃力
Andy avatarAndy2023-02-23
那當初為何要設計等級這個機制?
Brianna avatarBrianna2023-02-23
我是覺得敵人要跟玩家一起與時並進之間的平衡真的很重要
Doris avatarDoris2023-02-23
敵方不堪一擊會讓玩家對收集、升級裝備或培養角色失去興趣
Agatha avatarAgatha2023-02-23
我也覺得 這款戰鬥真的不難 玩過魂系之後直呼簡單
Carol avatarCarol2023-02-23
你適合玩動態等級的那種
Emily avatarEmily2023-02-23
這就不是動態難度遊戲==
Zora avatarZora2023-02-23
太難的話沒人想玩,法環就是太難一堆人不玩
簡單一點老少咸宜,銷量也會好看點
Lydia avatarLydia2023-02-23
有玩過法環知道靠滾就能隨便打了
Annie avatarAnnie2023-02-23
這款本來就是要賣粉絲的 當然不會設計得太難
Ivy avatarIvy2023-02-23
確實不能,期待後續或DLC
Lydia avatarLydia2023-02-23
不然要像法環虐你嗎==
Dora avatarDora2023-02-23
講這麼多調高難度不就解決了
Selena avatarSelena2023-02-23
對我這種手殘人 難度剛好QQ
Daniel avatarDaniel2023-02-23
對於這款遊戲的群眾,這難度蠻好的
Bennie avatarBennie2023-02-23
我現在找猴子找到頭暈...為了學三級開鎖
Ina avatarIna2023-02-23
這遊戲已經不太算RPG了 你還要求他有法環的難度喔...
..
Kumar avatarKumar2023-02-23
該不會又是逃課流或卑鄙的外鄉人霍格華茲版吧?
Kelly avatarKelly2023-02-23
難度一般就跟逃課差不多了,選困難要逃課就是把裝備附魔
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-02-23
天賦,都同一個流派.傷害最少+一個0.
Selena avatarSelena2023-02-23
法環玩到後面也是可以等壓小怪
Freda avatarFreda2023-02-23
超討厭動態等級遊戲
Callum avatarCallum2023-02-23
我都帶石頭藥水無腦A王
Jacky avatarJacky2023-02-23
你先調最難啊....然後這遊戲沒主打難度吧
Selena avatarSelena2023-02-23
動態難度也會有人抱怨吧..."等級完全沒意義"
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-02-23
是說過年小朋友一直玩電動 我就開法環讓他們玩
馬上說要去外面玩了 ^^
Oliver avatarOliver2023-02-23
藥草學III戴滿六個,都是直接衝殺進去盜賊營拔魔蘋
果,兩秒就死光了
Oscar avatarOscar2023-02-23
魔蘋果真的猛 堪比核彈