電馭叛客2077初玩一小時的感受 - Steam
By Vanessa
at 2020-12-10T12:28
at 2020-12-10T12:28
Table of Contents
※ 引述《suichui (宜納財)》之銘言:
: 開頭選企業人士,體會一下站在雲端上的感受
: 劇情沉浸感真的很棒,這邊就不劇透了
: 可惜開放世界自由度有點偏少,一些路人對話可能就一兩句。
: 不過想到開放世界應該是CDPR用來講故事的工具而非目的,
: 只要能把故事講好都能接受。
昨天七點當紐西蘭人開始玩,玩到半夜兩點,剛剛又拚了兩小時。
第一幕,根本就是個超級豪華的楔子,
帶你認識世界觀跟人物戰鬥操作劇情選擇,電影般的沉浸感十足。
把第一人稱的視角移動作的超有誠意,就好像自己是裡面的人一樣。
NPC的動作捕捉也是好來屋電影等級的細膩。
如果有VR版應該會賣爆吧...
尤其是一些緊急時刻,逼你作選擇的時候,那種刺激感真的不是其他遊戲能做到的。
然後結束後,劇情才正式開始,我真不敢想像如果這只是個開頭,
後續幾幕到底要做到怎樣的程度?
希望不要虎頭蛇尾就是了。
沒有遇到甚麼重大BUG,主要還是GLITCH居多,這應該都是可以修正。
例如講話的時候肌肉貼圖錯誤、NPC無關緊要人物卡牆、屍體的動態物件物理問題
還有我是設定有老二的女角,照鏡子裸體的時候屌竟然不見了!
難道是可以縮陽入腹??
但都不影響遊戲的進行,不過才玩到第一幕結束,可能後續還要看看。
戰鬥的話,就有點全境二打個幾十槍才死人的那種感覺,瞄準有點拖拖的。
建議一開始用點放+人物移動的方式來射擊會比較簡單一點,
道具掉落一堆,有點像全境掉垃圾白綠藍紫金裝的感覺
整理希望可以加入一鍵全消的功能 垃圾實在是太多要清的。
在當偵探部分,用了一個新的概念,類似全境的全景劇情但是更進化百倍,
可以互動的方式,去找事件關鍵的影像跟聲紋證據,
後面應該會變成一個固定任務機制,幫人解決各種問題。
開車....不能變換車外視角,超級難開,不知道後面會不會變好?
移動的話,到處都是傳點,基本上不用擔心路遠,讀取速度很快 (我是用XSX玩)
下面有一些雷,還沒玩得可以不用看...
1.第一章 就是個大型練習關,基本上不用在意裝備甚麼的,
就是熟悉操作跟一些任務,例如懸賞、全景偵探、戰鬥、劇情選擇等等。
傑哥會死,其實早有預兆,在酒吧喝酒的時候就提前說出屬於自己的死亡酒譜
之後去酒應該也可以點到傑哥的酒。
第一章的一些人物也都是個過場,讓主角被捲入一場世紀謀殺之中。
躲在牆後面那一段劇情真的是有夠緊張,主角可以掃描外面的皇帝,
難道保鑣就不會掃描牆裡面嗎? 有點說不通。
皇帝被輕鬆掐死,會不會也是假的,其實也有可能
仿真技術這麼厲害,保全等級超高,皇帝怎麼可能不會有替身???
2.進飯店這邊有一些劇情BUG,例如規定不能攜帶武器,
但是後續開打,竟然身上幾十顆手榴彈都在? 這個應該要修掉
3.主角因為生物晶片的殘存記憶,又因為巧合,導致自己身上有了基哥的靈魂,
目前看來暴躁基哥應該就是類似變身成狂暴衝動化人格的機制
本身就是屬於相對理性的人格,似乎可以用藥物控制要狂要穩,
這會不會是可以影響戰鬥機制,還是單純劇情,繼續玩下去才知道。
好玩歸好玩,但是玩了很容易累.....
資訊量超多......
目前看來是95分以上的神作等級...只要後面不要虎頭蛇尾的話...
--
棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
--
: 開頭選企業人士,體會一下站在雲端上的感受
: 劇情沉浸感真的很棒,這邊就不劇透了
: 可惜開放世界自由度有點偏少,一些路人對話可能就一兩句。
: 不過想到開放世界應該是CDPR用來講故事的工具而非目的,
: 只要能把故事講好都能接受。
昨天七點當紐西蘭人開始玩,玩到半夜兩點,剛剛又拚了兩小時。
第一幕,根本就是個超級豪華的楔子,
帶你認識世界觀跟人物戰鬥操作劇情選擇,電影般的沉浸感十足。
把第一人稱的視角移動作的超有誠意,就好像自己是裡面的人一樣。
NPC的動作捕捉也是好來屋電影等級的細膩。
如果有VR版應該會賣爆吧...
尤其是一些緊急時刻,逼你作選擇的時候,那種刺激感真的不是其他遊戲能做到的。
然後結束後,劇情才正式開始,我真不敢想像如果這只是個開頭,
後續幾幕到底要做到怎樣的程度?
希望不要虎頭蛇尾就是了。
沒有遇到甚麼重大BUG,主要還是GLITCH居多,這應該都是可以修正。
例如講話的時候肌肉貼圖錯誤、NPC無關緊要人物卡牆、屍體的動態物件物理問題
還有我是設定有老二的女角,照鏡子裸體的時候屌竟然不見了!
難道是可以縮陽入腹??
但都不影響遊戲的進行,不過才玩到第一幕結束,可能後續還要看看。
戰鬥的話,就有點全境二打個幾十槍才死人的那種感覺,瞄準有點拖拖的。
建議一開始用點放+人物移動的方式來射擊會比較簡單一點,
道具掉落一堆,有點像全境掉垃圾白綠藍紫金裝的感覺
整理希望可以加入一鍵全消的功能 垃圾實在是太多要清的。
在當偵探部分,用了一個新的概念,類似全境的全景劇情但是更進化百倍,
可以互動的方式,去找事件關鍵的影像跟聲紋證據,
後面應該會變成一個固定任務機制,幫人解決各種問題。
開車....不能變換車外視角,超級難開,不知道後面會不會變好?
移動的話,到處都是傳點,基本上不用擔心路遠,讀取速度很快 (我是用XSX玩)
下面有一些雷,還沒玩得可以不用看...
1.第一章 就是個大型練習關,基本上不用在意裝備甚麼的,
就是熟悉操作跟一些任務,例如懸賞、全景偵探、戰鬥、劇情選擇等等。
傑哥會死,其實早有預兆,在酒吧喝酒的時候就提前說出屬於自己的死亡酒譜
之後去酒應該也可以點到傑哥的酒。
第一章的一些人物也都是個過場,讓主角被捲入一場世紀謀殺之中。
躲在牆後面那一段劇情真的是有夠緊張,主角可以掃描外面的皇帝,
難道保鑣就不會掃描牆裡面嗎? 有點說不通。
皇帝被輕鬆掐死,會不會也是假的,其實也有可能
仿真技術這麼厲害,保全等級超高,皇帝怎麼可能不會有替身???
2.進飯店這邊有一些劇情BUG,例如規定不能攜帶武器,
但是後續開打,竟然身上幾十顆手榴彈都在? 這個應該要修掉
3.主角因為生物晶片的殘存記憶,又因為巧合,導致自己身上有了基哥的靈魂,
目前看來暴躁基哥應該就是類似變身成狂暴衝動化人格的機制
本身就是屬於相對理性的人格,似乎可以用藥物控制要狂要穩,
這會不會是可以影響戰鬥機制,還是單純劇情,繼續玩下去才知道。
好玩歸好玩,但是玩了很容易累.....
資訊量超多......
目前看來是95分以上的神作等級...只要後面不要虎頭蛇尾的話...
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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at 2020-12-14T19:16
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