電鋸甜心初玩心得(沒雷) - PS
By Gilbert
at 2012-06-15T00:55
at 2012-06-15T00:55
Table of Contents
目前過玩序章跟第一章
對於入手的人應該體悟差不多
主要是想對猶豫入手的人分(推)析(坑)
之前看到有人說連技時機不好接
但實際遊玩後其實不難阿...
先講操控性,圈鈕跳這點...其實很快就能習慣XDD
配合下段斬X,踢擊方塊,重擊斬三角很流暢
因為這遊戲戰鬥時會一直跳一直跳
跳有無敵時間,所以充當閃避,又可跳+方塊強力踢擊讓一堆殭屍暈
所以就手握的感覺而言,跳設圈紐還不錯,一直扣住配其他按鍵會比較好按
而且一直跳一直跳,搭配各種連段
還真的很有啦啦隊的感覺XDD
再來連段手感,應該是因為不像DMC的斬擊比較快速,幾乎隨時可用其他技能取消
電鋸的連段比較像無雙那樣
必須看準招式時機才按鈕,比較能接出理想的連技
如果玩慣無雙的人應該很快就能上手
整體操作感很棒,QTE不少,但是不容易膩
畫面呈現手法跟閃避方式蠻多樣化的
這部分比較像BEYONETTA,QTE多但不膩
兼用卡的部分會因為多樣的場景不容易察覺
事實上兼用卡目前看來不多,很多都是該場地特有動作
以上操控性我給8分
再來畫面很SUDA,如同英雄不再般視覺強烈特殊
對喜愛SUDA畫面風格的人,絕對是極品
我玩的是噴血版,不是閃亮亮版,所以用噴血版做分析
喜歡畫面乾淨俐落的人可能會不喜歡
應該會覺得畫面髒髒的而且雜亂
每當同時三殺以上會馬上切一段閃亮的特寫結算畫面
雖然不久,但不喜歡的人應該會覺得花
這方面就看個人接受度了
畫面就來個7分吧
音樂方面,只能說超讚!!!!
經典名曲搭配不完阿
而且音樂的出現時間恰到好處
原創BGM也各有風格,且能自由搭配
除了BOSS戰熱血的搖滾曲
還有歡樂的啦啦隊名曲
穿插其中豪不突兀,部分有重新編曲,十分融洽
音樂有9分的價值阿!!
接著是SUDA51出品遊戲容易造成極端評價的原因
劇情!!!
這次劇情偏向日系惡趣味,吐槽豐富
而且劇情走向一開始就說明你該打的BOSS數量
感覺就是殺小BOSS最後殺幕後BOSS的王道路線
但是!! 有設定如此不正常的家族,和世界觀
讓這王道帶有濃濃邪道的氣味
但啦啦隊這荒誕的設定,用個殭屍獵人輕鬆帶過
然後就大家開心殺殭屍
雖然簡略的令人擔心
但在遊玩過程中,會讓完加漸漸覺得不必在這上面糾結
因為更荒誕的設定會不斷出現
不知道大家有沒有看過"這是殭屍嗎?"這部動畫
整部作品有認真的主線,但會使用邪道的方式呈現
把很多惡趣味的笑點輕鬆融合,而且不會有違和感
應該說...這部作品SUDA的劇本風格比較不那麼強烈
也許是因為背後有個角川拉住它吧XDrz
如果看慣日系動畫的人接受度應該會很高
不過不喜歡惡趣味超展開的人,可能就要三思一下
但喜歡美系漫畫的人也不用緊張
搖滾的要素,惡魔的設定,畫面的表現
十足美系!! 這遊戲將日 美系要素結合的很不錯
劇本一般而言我給7分,如果喜歡惡趣味的人,給10分也不過分
最後是遊戲架構
很多人應該不喜歡英雄不再是因為重複性
雖然各BOSS的特色很夠
但要賺錢才能挑戰主線
賺錢就是打工+小任務的重複流程
相信很多人為了賺錢,會挑滿員電車任務用一擊必殺快速洗吧(我就是XD)
但在電鋸甜心中,重複感不高,即使在同個校園中
校區炸來炸去,路線變來變去
跳上跳下,跑來跑去
場景變化不少,而且有很多特殊的殭屍更增添趣味性
敵人種類很豐富,不用擔心無雙殺到膩
而且比較強有血條的雜魚都有很有趣的設定
校園中的戀人即使變成殭屍依舊恩愛
很多令人莞爾一笑的穿插過場
利用動作遊戲的架構,將重複性降到最低
整體的設定的確符合角川所說的
"要讓對SUDA苦手或猶豫的人也能輕鬆融入"
而且服裝超多樣
幸好有初回特典,讓我一開場就能買好幾套衣服
而且珍藏版的不同語音,搭配不同服裝,拿到新招式
一個關卡大概40分鐘
以上等等重玩要素很高
至少現在要我重跑第一章也是充滿動力的
如果這樣的關卡總共7關(我自己的推測)
兩個結局(已知)
搭配遊戲的各種蒐集要素,耐玩性很高
換套衣服,換個語音,對女主角馬上就有不同的感受
而且遊戲順暢,讓類似英雄不再的工作感降低不少
就耐玩性而言,我給8分(先說是第一章玩完的感想)
總結,喜歡無雙或動作遊戲的人應該不難上手
喜歡各式漫畫的劇情呈現風格,喜愛惡趣味
熟悉黑色幽默,熱愛搖滾樂等等以上要素
只要符合幾點,相信這遊戲會帶給你很多的歡樂
對SUDA風格感到猶豫的人
這款可說是SUDA最佳入門作
大力推薦阿!!!
而且龍族教義跑路殺哈比殺累時
一款歡樂 舒壓 分鏡流暢 步調快速的遊戲,很適合拿來轉換一下心情
打個1關再回去龍族吧!!
--
對於入手的人應該體悟差不多
主要是想對猶豫入手的人分(推)析(坑)
之前看到有人說連技時機不好接
但實際遊玩後其實不難阿...
先講操控性,圈鈕跳這點...其實很快就能習慣XDD
配合下段斬X,踢擊方塊,重擊斬三角很流暢
因為這遊戲戰鬥時會一直跳一直跳
跳有無敵時間,所以充當閃避,又可跳+方塊強力踢擊讓一堆殭屍暈
所以就手握的感覺而言,跳設圈紐還不錯,一直扣住配其他按鍵會比較好按
而且一直跳一直跳,搭配各種連段
還真的很有啦啦隊的感覺XDD
再來連段手感,應該是因為不像DMC的斬擊比較快速,幾乎隨時可用其他技能取消
電鋸的連段比較像無雙那樣
必須看準招式時機才按鈕,比較能接出理想的連技
如果玩慣無雙的人應該很快就能上手
整體操作感很棒,QTE不少,但是不容易膩
畫面呈現手法跟閃避方式蠻多樣化的
這部分比較像BEYONETTA,QTE多但不膩
兼用卡的部分會因為多樣的場景不容易察覺
事實上兼用卡目前看來不多,很多都是該場地特有動作
以上操控性我給8分
再來畫面很SUDA,如同英雄不再般視覺強烈特殊
對喜愛SUDA畫面風格的人,絕對是極品
我玩的是噴血版,不是閃亮亮版,所以用噴血版做分析
喜歡畫面乾淨俐落的人可能會不喜歡
應該會覺得畫面髒髒的而且雜亂
每當同時三殺以上會馬上切一段閃亮的特寫結算畫面
雖然不久,但不喜歡的人應該會覺得花
這方面就看個人接受度了
畫面就來個7分吧
音樂方面,只能說超讚!!!!
經典名曲搭配不完阿
而且音樂的出現時間恰到好處
原創BGM也各有風格,且能自由搭配
除了BOSS戰熱血的搖滾曲
還有歡樂的啦啦隊名曲
穿插其中豪不突兀,部分有重新編曲,十分融洽
音樂有9分的價值阿!!
接著是SUDA51出品遊戲容易造成極端評價的原因
劇情!!!
這次劇情偏向日系惡趣味,吐槽豐富
而且劇情走向一開始就說明你該打的BOSS數量
感覺就是殺小BOSS最後殺幕後BOSS的王道路線
但是!! 有設定如此不正常的家族,和世界觀
讓這王道帶有濃濃邪道的氣味
但啦啦隊這荒誕的設定,用個殭屍獵人輕鬆帶過
然後就大家開心殺殭屍
雖然簡略的令人擔心
但在遊玩過程中,會讓完加漸漸覺得不必在這上面糾結
因為更荒誕的設定會不斷出現
不知道大家有沒有看過"這是殭屍嗎?"這部動畫
整部作品有認真的主線,但會使用邪道的方式呈現
把很多惡趣味的笑點輕鬆融合,而且不會有違和感
應該說...這部作品SUDA的劇本風格比較不那麼強烈
也許是因為背後有個角川拉住它吧XDrz
如果看慣日系動畫的人接受度應該會很高
不過不喜歡惡趣味超展開的人,可能就要三思一下
但喜歡美系漫畫的人也不用緊張
搖滾的要素,惡魔的設定,畫面的表現
十足美系!! 這遊戲將日 美系要素結合的很不錯
劇本一般而言我給7分,如果喜歡惡趣味的人,給10分也不過分
最後是遊戲架構
很多人應該不喜歡英雄不再是因為重複性
雖然各BOSS的特色很夠
但要賺錢才能挑戰主線
賺錢就是打工+小任務的重複流程
相信很多人為了賺錢,會挑滿員電車任務用一擊必殺快速洗吧(我就是XD)
但在電鋸甜心中,重複感不高,即使在同個校園中
校區炸來炸去,路線變來變去
跳上跳下,跑來跑去
場景變化不少,而且有很多特殊的殭屍更增添趣味性
敵人種類很豐富,不用擔心無雙殺到膩
而且比較強有血條的雜魚都有很有趣的設定
校園中的戀人即使變成殭屍依舊恩愛
很多令人莞爾一笑的穿插過場
利用動作遊戲的架構,將重複性降到最低
整體的設定的確符合角川所說的
"要讓對SUDA苦手或猶豫的人也能輕鬆融入"
而且服裝超多樣
幸好有初回特典,讓我一開場就能買好幾套衣服
而且珍藏版的不同語音,搭配不同服裝,拿到新招式
一個關卡大概40分鐘
以上等等重玩要素很高
至少現在要我重跑第一章也是充滿動力的
如果這樣的關卡總共7關(我自己的推測)
兩個結局(已知)
搭配遊戲的各種蒐集要素,耐玩性很高
換套衣服,換個語音,對女主角馬上就有不同的感受
而且遊戲順暢,讓類似英雄不再的工作感降低不少
就耐玩性而言,我給8分(先說是第一章玩完的感想)
總結,喜歡無雙或動作遊戲的人應該不難上手
喜歡各式漫畫的劇情呈現風格,喜愛惡趣味
熟悉黑色幽默,熱愛搖滾樂等等以上要素
只要符合幾點,相信這遊戲會帶給你很多的歡樂
對SUDA風格感到猶豫的人
這款可說是SUDA最佳入門作
大力推薦阿!!!
而且龍族教義跑路殺哈比殺累時
一款歡樂 舒壓 分鏡流暢 步調快速的遊戲,很適合拿來轉換一下心情
打個1關再回去龍族吧!!
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at 2012-06-17T13:26
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