電鋸甜心全破心得 - PS
By Charlotte
at 2012-06-18T14:20
at 2012-06-18T14:20
Table of Contents
無劇情雷
先說評價
這次的作品我會給兩個評價
1.針對一般玩家 5/10
2.有奇怪偏好的玩家 9/10
先從畫面來說起
這次的畫質可以說是中規中矩
大概就一般日廠的水準再好一點這樣
不過畫面的色彩十分豐富而且不雜亂
在用電鋸把殭屍斷頭的各種星星 彩虹 血液特效交錯下
我還是能很清楚的看到我在幹嘛 XD
這點做的不錯
再來就是主角的身體以及動作
本來想說主角是外國人應該不會有什麼可萌的地方
但是!!
這次讓我感受到很久沒有的萌感了!!
為什麼明明是穿啦啦隊服
我也知道下面是安全褲
可是我卻會有心動的感覺呢(倒)
仔細的觀察主角的服裝
你會發現製作小組很懂啊 XD
奔跑時短裙若隱若現的躍動感
揮舞電鋸移動間夾雜的體操動作
明明是很健康的啦啦隊動作
為什麼在慢動作下看起來會那麼......
從這裡可以看到一個重點
那就是製作小組很用心在做這個主角
不是單純的3D架出一個人物 然後讓她穿少少的而已
而是有深入去想要怎麼動看起來才會好看
可以說主角設定是啦啦隊的這點很聰明
隨著遊戲進行獲得更多服裝後
可以確定製作小組不是單純的把服裝套在角色身上
而是有依照主角的特色去做修正
這點從布偶裝就看得出來
明明全身都包緊緊的
可是還是很萌啊~~~~~
更不用說連動企畫的毒島裝還有女僕裝了
音樂部分只要聽下面這兩首歌就知道了
Pacman Fever
http://www.youtube.com/watch?v=0-MONIvP6kI
Cherry Bomb
http://www.youtube.com/watch?v=aNNp5GyzlKc&hd=1
這次的選曲選的很棒啊
很久沒碰到配樂存在感那麼強的遊戲了
玩起來心情就很好
在操作部分就有點問題了
這邊最大的問題在於招式的解鎖
還沒買的玩家有看實況就知道
序章打起來很不過癮 有種卡卡的感覺
這是因為招是沒有解鎖的關係
主角的招式解的差不多之後
整個遊戲的感覺就不一樣了
所以在遊戲初期打起來都會悶悶的
另外的問題是招式的判定上
習慣一般無雙玩法的玩家(包括我)都會很不習慣
假設你要用三角 三角 方的話
就真的只能按兩次三角 後馬上接方
要不然就會判定成別的指令
這點需要花點時間習慣一下
所以在序章招式不足 判定不習慣的狀況下
應該會有很多玩家直接認為這是爛遊戲了 Orz
再來就是關於我的評分
主要差別就在於
1.suda51的接受度
2.cult影片的接受度
如果這兩者接受度都很高的話
這款遊戲玩起來會很快樂
也可以理解遊戲中的各種惡趣味
包含了女體的呈現方式 各種血腥可是又搞笑的肢解動作
而不是單純的當成無雙遊戲在玩
如果真的當成無雙來玩 那評分就只剩下5分 XD
至於劇情部分
如果以上兩者能接受
這次的劇情相信也能看得很快樂
順帶一提
根據優良傳統(?)
這次也有很多小遊戲
而且也很有可能卡關在小遊戲上
請小心評估
--
先說評價
這次的作品我會給兩個評價
1.針對一般玩家 5/10
2.有奇怪偏好的玩家 9/10
先從畫面來說起
這次的畫質可以說是中規中矩
大概就一般日廠的水準再好一點這樣
不過畫面的色彩十分豐富而且不雜亂
在用電鋸把殭屍斷頭的各種星星 彩虹 血液特效交錯下
我還是能很清楚的看到我在幹嘛 XD
這點做的不錯
再來就是主角的身體以及動作
本來想說主角是外國人應該不會有什麼可萌的地方
但是!!
這次讓我感受到很久沒有的萌感了!!
為什麼明明是穿啦啦隊服
我也知道下面是安全褲
可是我卻會有心動的感覺呢(倒)
仔細的觀察主角的服裝
你會發現製作小組很懂啊 XD
奔跑時短裙若隱若現的躍動感
揮舞電鋸移動間夾雜的體操動作
明明是很健康的啦啦隊動作
為什麼在慢動作下看起來會那麼......
從這裡可以看到一個重點
那就是製作小組很用心在做這個主角
不是單純的3D架出一個人物 然後讓她穿少少的而已
而是有深入去想要怎麼動看起來才會好看
可以說主角設定是啦啦隊的這點很聰明
隨著遊戲進行獲得更多服裝後
可以確定製作小組不是單純的把服裝套在角色身上
而是有依照主角的特色去做修正
這點從布偶裝就看得出來
明明全身都包緊緊的
可是還是很萌啊~~~~~
更不用說連動企畫的毒島裝還有女僕裝了
音樂部分只要聽下面這兩首歌就知道了
Pacman Fever
http://www.youtube.com/watch?v=0-MONIvP6kI
Cherry Bomb
http://www.youtube.com/watch?v=aNNp5GyzlKc&hd=1
這次的選曲選的很棒啊
很久沒碰到配樂存在感那麼強的遊戲了
玩起來心情就很好
在操作部分就有點問題了
這邊最大的問題在於招式的解鎖
還沒買的玩家有看實況就知道
序章打起來很不過癮 有種卡卡的感覺
這是因為招是沒有解鎖的關係
主角的招式解的差不多之後
整個遊戲的感覺就不一樣了
所以在遊戲初期打起來都會悶悶的
另外的問題是招式的判定上
習慣一般無雙玩法的玩家(包括我)都會很不習慣
假設你要用三角 三角 方的話
就真的只能按兩次三角 後馬上接方
要不然就會判定成別的指令
這點需要花點時間習慣一下
所以在序章招式不足 判定不習慣的狀況下
應該會有很多玩家直接認為這是爛遊戲了 Orz
再來就是關於我的評分
主要差別就在於
1.suda51的接受度
2.cult影片的接受度
如果這兩者接受度都很高的話
這款遊戲玩起來會很快樂
也可以理解遊戲中的各種惡趣味
包含了女體的呈現方式 各種血腥可是又搞笑的肢解動作
而不是單純的當成無雙遊戲在玩
如果真的當成無雙來玩 那評分就只剩下5分 XD
至於劇情部分
如果以上兩者能接受
這次的劇情相信也能看得很快樂
順帶一提
根據優良傳統(?)
這次也有很多小遊戲
而且也很有可能卡關在小遊戲上
請小心評估
--
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By Gary
at 2012-06-18T17:50
at 2012-06-18T17:50
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at 2012-06-21T12:59
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By Freda
at 2012-06-22T23:20
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By Kama
at 2012-06-23T02:10
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By Linda
at 2012-06-26T10:03
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By Hamiltion
at 2012-06-29T03:04
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By William
at 2012-07-02T01:10
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By Victoria
at 2012-07-05T09:17
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By George
at 2012-07-08T14:17
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By Margaret
at 2012-07-10T07:19
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By Hazel
at 2012-07-15T00:33
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By Emma
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