電競聯賽聯盟化對於電競產業發展的影響 - 鬥陣特攻
By Zora
at 2019-01-30T22:26
at 2019-01-30T22:26
Table of Contents
(代PO)
已徵得版主同意
問卷名稱:電競聯賽聯盟化對於電競產業i發展模式的影響:以鬥陣特攻為例
指導教授:張裕幸 教授
研究學生:陳冠儒
學術單位:亞洲大學數位媒體設計學系
聯絡方式:[email protected]
研究目的:本研究為「電競聯賽聯盟化對於電競產業發展模式的影響:以鬥陣特攻為例」
,調查目的在於電競聯賽聯盟化對於電競產業發展模式的影響,以及《鬥陣特攻》職業電
競聯賽對觀眾的觀看價值。
本問卷填答時間約為8分鐘,問卷截止後將於完整填寫且為有效的問卷中抽出5位贈與
「7-11 壹佰元禮券」,請於問卷最後留下email以方便聯絡用途,謝謝大家的填寫。
問卷連結:https://goo.gl/forms/IORS1usvsELYKR8d2
--
已徵得版主同意
問卷名稱:電競聯賽聯盟化對於電競產業i發展模式的影響:以鬥陣特攻為例
指導教授:張裕幸 教授
研究學生:陳冠儒
學術單位:亞洲大學數位媒體設計學系
聯絡方式:[email protected]
研究目的:本研究為「電競聯賽聯盟化對於電競產業發展模式的影響:以鬥陣特攻為例」
,調查目的在於電競聯賽聯盟化對於電競產業發展模式的影響,以及《鬥陣特攻》職業電
競聯賽對觀眾的觀看價值。
本問卷填答時間約為8分鐘,問卷截止後將於完整填寫且為有效的問卷中抽出5位贈與
「7-11 壹佰元禮券」,請於問卷最後留下email以方便聯絡用途,謝謝大家的填寫。
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