電競聯賽聯盟化對於電競產業發展的影響 - 鬥陣特攻

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(代PO)

已徵得版主同意

問卷名稱:電競聯賽聯盟化對於電競產業i發展模式的影響:以鬥陣特攻為例

指導教授:張裕幸 教授

研究學生:陳冠儒

學術單位:亞洲大學數位媒體設計學系

聯絡方式:[email protected]

研究目的:本研究為「電競聯賽聯盟化對於電競產業發展模式的影響:以鬥陣特攻為例」
,調查目的在於電競聯賽聯盟化對於電競產業發展模式的影響,以及《鬥陣特攻》職業電
競聯賽對觀眾的觀看價值。

本問卷填答時間約為8分鐘,問卷截止後將於完整填寫且為有效的問卷中抽出5位贈與
「7-11 壹佰元禮券」,請於問卷最後留下email以方便聯絡用途,謝謝大家的填寫。

問卷連結:https://goo.gl/forms/IORS1usvsELYKR8d2

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All Comments

Yuri avatarYuri2019-01-31
你應該去問閃電郎他們s
Lucy avatarLucy2019-02-04
done
Bennie avatarBennie2019-02-09
done
Isla avatarIsla2019-02-09
Done
Robert avatarRobert2019-02-10
Damian avatarDamian2019-02-15
已舔
Hazel avatarHazel2019-02-17
DONE
Ivy avatarIvy2019-02-18
Done
Kyle avatarKyle2019-02-23
done
Audriana avatarAudriana2019-02-24
Owl 不是一週也才三天嗎。要怎麼每週看六次@@
Faithe avatarFaithe2019-02-26
難道看重播也算嗎w
Emma avatarEmma2019-03-02
Done
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-03-03
可以測出亂填的啊
Jacob avatarJacob2019-03-07
說不定watchpoint也有算進去啊
Joe avatarJoe2019-03-10
等等 OWL不是一週四天嗎@@
Emma avatarEmma2019-03-11
Done
Oliver avatarOliver2019-03-14
done
Kyle avatarKyle2019-03-17
同學校推已done
Necoo avatarNecoo2019-03-19
done
Annie avatarAnnie2019-03-20
怎麼沒有18~34歲這個區間????
這樣我聖粉很困擾QQ
Charlotte avatarCharlotte2019-03-21
Done
Poppy avatarPoppy2019-03-26
Done
Zanna avatarZanna2019-03-26
done
Emily avatarEmily2019-03-27
done 做問卷通常都會有特別選項 來判斷是否為有效問卷
James avatarJames2019-03-31
done
Jack avatarJack2019-04-03
OWL讓我與親朋好友之間有共同話題 身邊沒人看QQ