感謝danadanad及眾多版友的提醒:
本篇文章可能具有翻譯偏差之嫌,翻譯轉載僅供參考。
詳情請找原文...囧
<轉自電玩巴士>
近日,Fami通的濱村弘一在Fami通定期市場研討會上就闡述了自己對目前遊戲市場的看
法,他認為目前遊戲市場整體還算活躍,非常看好任天堂3DS和《魔物獵人》系列,但如
果索尼執迷不悟的話,噩夢就會降臨。
“其實《勇者鬥惡龍9》的銷量還可以增加500萬,而相對來講與它打擂臺的《魔物獵人
2nd G》目前正在努力的向500萬進發,如果成功的話,我認為它將成為PSP平臺有史以來
最成功的遊戲。目前我玩這個遊戲的時間已經超過了400個小時,感覺還是很不錯的。目
前就PSP走向來看,很多玩家都在抱怨PSP GO按鍵佈局非常不好,所以在玩操作上《魔物
獵人2nd G》時操作感就不是很好。目前索尼正在採取PSP遊戲認證的策略去除遊戲拷貝,
但這一策略並沒有取得任何實質性的進展,雖然每週在PSP硬體銷售表中都會出現,但是
與PS2和X360相比,還是處於劣勢。”
“X360上的《獵天使魔女》銷售非常好,與售出其一半銷量的PS3平臺相比,還是X360好
。不過同一軟體多平臺發售,始終都不是贏得市場的策略。不過我對X360上面的《魔物獵
人 Frontier》十分感興趣,因為這將是第一款高畫質《魔物獵人》系列遊戲。”
“任天堂Wii依然會佔據著大部分市場,我覺得我最感興趣的還是《魔物獵人3》,記得在
以前的研討會上我就說過,這個遊戲絕對能夠輕鬆銷量過百萬,結果呢?還真是這麼一回
事。”
“索尼最近為PS3開發的Torne DVR已經發售,市場反應的資訊還蠻不錯的,這對索尼欲在
北美和歐洲佔據市場打下了一定的基礎,不過他們的PSM如果價格為10000日元的話,我想
這將會是他們的噩夢,因為他只是一個外設。”
“其實中我說了這麼多,我還是關注任天堂的3DS,因為這代表著任天堂對市場的佔有率
再次得到了升級,不過我想告訴大家的是
任天堂的3DS除了對應3D外,還隱藏了很多內容。
相反他的競爭對手PSP目前還沒有任何關於後繼機種的消息。”
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(其實我覺得索尼只是在醞釀反擊的時刻而已...)
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本篇文章可能具有翻譯偏差之嫌,翻譯轉載僅供參考。
詳情請找原文...囧
<轉自電玩巴士>
近日,Fami通的濱村弘一在Fami通定期市場研討會上就闡述了自己對目前遊戲市場的看
法,他認為目前遊戲市場整體還算活躍,非常看好任天堂3DS和《魔物獵人》系列,但如
果索尼執迷不悟的話,噩夢就會降臨。
“其實《勇者鬥惡龍9》的銷量還可以增加500萬,而相對來講與它打擂臺的《魔物獵人
2nd G》目前正在努力的向500萬進發,如果成功的話,我認為它將成為PSP平臺有史以來
最成功的遊戲。目前我玩這個遊戲的時間已經超過了400個小時,感覺還是很不錯的。目
前就PSP走向來看,很多玩家都在抱怨PSP GO按鍵佈局非常不好,所以在玩操作上《魔物
獵人2nd G》時操作感就不是很好。目前索尼正在採取PSP遊戲認證的策略去除遊戲拷貝,
但這一策略並沒有取得任何實質性的進展,雖然每週在PSP硬體銷售表中都會出現,但是
與PS2和X360相比,還是處於劣勢。”
“X360上的《獵天使魔女》銷售非常好,與售出其一半銷量的PS3平臺相比,還是X360好
。不過同一軟體多平臺發售,始終都不是贏得市場的策略。不過我對X360上面的《魔物獵
人 Frontier》十分感興趣,因為這將是第一款高畫質《魔物獵人》系列遊戲。”
“任天堂Wii依然會佔據著大部分市場,我覺得我最感興趣的還是《魔物獵人3》,記得在
以前的研討會上我就說過,這個遊戲絕對能夠輕鬆銷量過百萬,結果呢?還真是這麼一回
事。”
“索尼最近為PS3開發的Torne DVR已經發售,市場反應的資訊還蠻不錯的,這對索尼欲在
北美和歐洲佔據市場打下了一定的基礎,不過他們的PSM如果價格為10000日元的話,我想
這將會是他們的噩夢,因為他只是一個外設。”
“其實中我說了這麼多,我還是關注任天堂的3DS,因為這代表著任天堂對市場的佔有率
再次得到了升級,不過我想告訴大家的是
任天堂的3DS除了對應3D外,還隱藏了很多內容。
相反他的競爭對手PSP目前還沒有任何關於後繼機種的消息。”
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(其實我覺得索尼只是在醞釀反擊的時刻而已...)
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