電王戰 稻葉自滅軟體扳回一城 - 下棋
By Michael
at 2015-03-28T23:35
at 2015-03-28T23:35
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本屆電王戰來到第三局,於北海道的五稜郭進行對局。
前兩局人類二連勝,只要今天再勝即可首度在團體賽奪勝。
上一局永瀨引發話題的同角不成漂亮的收下勝利,
本局出賽的稻葉陽七段也是為期甚早就開始做準備,
也極受眾人期待。
而やねうら王的開發者磯崎元洋在開發這軟體時耗時甚短,
去年首度參賽時,從開發到參加只花了半年的功夫,
就讓軟體提升到職業棋士的水準。
去年還因為了修改軟體程式問題,「順便」讓軟體實力大進引發爭議,
使得主辦方還被迫開記者會道歉,使用原版的程式進行對局,
但當時的やねうら王還是擊敗了佐藤紳哉六段。
今年的やねうら王更有了大幅度的精進,
就磯崎的說法,與舊版對戰勝率超過9成以上,
而且也絕對不會有如第二局Selene般的程式錯誤產生,
可說是信心滿滿。
磯崎本身也是個煽動家,去年的綜合記者會時就提到軟體實力已大進,
未來會是讓職業棋士一枚香車才會是平等對局的時代。
而本屆賽前的PV也放言再經過5到10年,
軟體的實力會提升到對戰職業棋士也百戰百勝的程度,
當然也讓職業棋士很不服氣,很想藉由實戰狠打磯崎的臉。
稻葉早早就已經著手進行研究,在練習對局中也多次擊敗過對戰軟體,
對於本場比賽做了十足的準備,加上又是持先手,
所以賽前眾人對於戰果也極為期待。
對局開始後,稻葉選擇的是26步,先突出飛車前步。
やねうら王則回以84步,比賽看來似乎要朝向雙掛陣型布陣。
不料稻葉心念一轉以76步開啟角道,
軟體則持續挺進85步,一時之間又像要朝無手損的角行互換展開。
可是稻葉又再度投出變化球,未上升77角,而是以25步再挺進飛前步,
這也讓戰局走向了吃橫步的布局。
光初始數手就先經歷了各種峰迴路轉後,稻葉以34飛取下了橫步,
可是やねうら王並未選擇當今最主流的後手33角戰法,
而是採取古味十足的33桂戰法。
但這也在稻葉的計算之中,應手極快,
行至30餘手時,僅僅耗費3分鐘,相較之下軟體已耗時45分鐘。
やねうら王由於採取的是33桂戰法,所以與近來流行的布陣也大異其趣,
除了如何活用角行成為課題外,布陣也是從62玉開始進行圍玉,
並且也沒布下美濃圍,也在45步突出搭配銀將前進,
屬於較為攻擊的戰法。
相較之下稻葉則是在低位做了布陣,金銀整列並排於8列,
顯然是屬防守的陣勢。
在經過數手應酬後,採取攻勢的軟體方開始將戰力聚集於2線,
飛銀在前頭形成壓力區,並隨時可打下步兵助勢,
使稻葉如何應對2線攻勢形成課題。
但令檢討棋士意外的是,在軟體以83步鞏固自己陣地的同時,
稻葉居然沒在前線先發制人,反而挺進了27步。
由於軟體也隨時可能打下27步來吊起稻葉的28步,
稻葉此舉等於主動迎合軟體的需求還多奉送一步,
令眾人大惑不解。
果然軟體接著從同銀成開始,雙方毫無變化餘地的一直線交換後,
雖然稻葉多取得了銀將,但2線也被軟體攻破並昇變出龍王,
情勢開始轉為不利。
稻葉在情勢遇險下顯然更為焦慮,在看到軟體打算主動進行換角下,
決定自己主動換角應戰,換取軟體的金將退到邊緣短期無法成為戰力。
可是交換後,由於軟體龍王仍壓在底線形成強大壓力,
所以被迫再把手中的桂馬打在49位以防角行從後院侵攻,
但這麼一來稻葉的可能攻勢幾乎完全受阻,
軟體的評價值瞬間飆破兩千,形成人類毫無勝望的情勢。
這情況在稻葉繼續逼戰下更為惡化,衝到前線74位的飛車放空了6列的防守,
門戶大開的情況下先讓軟體打下66桂形成王手取金的情況,
並在左右缺金僅有銀將的狀況下,讓軟體接著打下58角作為應手,
又變成了王手取桂的窘境。在85角成取下桂馬順勢昇變出龍馬後,
稻葉幾乎已經不可能獲勝。
在這絕境下,稻葉唯一的希望只能寄託在入玉上,
期待讓自己的玉將在中段游泳後能衝進敵陣並做好保護,
再趁隙發起新的攻勢。
因此後續只見稻葉左閃右躲,尋求可能的入玉契機。
可是軟體也不讓稻葉趁心如意,先逼使稻葉換出飛車,
並接著在稻葉後院挖出金銀確實的削弱稻葉的戰力,
在戰力接連受損下,稻葉只能試圖以54步做最後的反攻,
期待軟體應手失誤下能夠製造從62馬開始的一擊必殺圈套。
但軟體在終盤的強悍非比尋常,以33步開始完全不給對方機會,
並迫使稻葉龍馬的勢頭轉向,也同時抓住時間進一步消耗稻葉的戰力,
稻葉面臨著極為嚴重的戰損,情勢成為即使入玉,
點數也全然不夠的絕境。
稻葉至此已知無勝望可言,面對第114手的26銀,
若是選擇同玉,則再也不可能入玉,並面臨會被將死的情勢。
但稻葉也知即使逃亡,也只是無謂的續命,並未改變任何的結果,
於是瀟灑的選擇了同玉,迎接最後結局的來臨。
やねうら王在經過一番運算後,並未選擇長手數的將死走法,
而是以46龍製造短手數的必死情勢。
稻葉見狀後則將手伸向駒台,低頭認輸。
軟體至此搶回一勝,將戰局扳為1勝2負。
人類目前仍然處於聽牌優勢,但接下來要登場的軟體ponanza及AWEKE,
皆被評為實力高出後三名相當等級,
而後續要出戰的村山慈明七段及阿久津主稅八段,
練習對局中也看得出仍未突破軟體的套路,
所以形勢對於人類仍然險峻。
下一局將在奈良的藥師寺舉行,村山慈明七段能否頂住壓力,
擊敗與人類公開對局尚無敗績的ponanza,將是未來的觀戰重點。
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前兩局人類二連勝,只要今天再勝即可首度在團體賽奪勝。
上一局永瀨引發話題的同角不成漂亮的收下勝利,
本局出賽的稻葉陽七段也是為期甚早就開始做準備,
也極受眾人期待。
而やねうら王的開發者磯崎元洋在開發這軟體時耗時甚短,
去年首度參賽時,從開發到參加只花了半年的功夫,
就讓軟體提升到職業棋士的水準。
去年還因為了修改軟體程式問題,「順便」讓軟體實力大進引發爭議,
使得主辦方還被迫開記者會道歉,使用原版的程式進行對局,
但當時的やねうら王還是擊敗了佐藤紳哉六段。
今年的やねうら王更有了大幅度的精進,
就磯崎的說法,與舊版對戰勝率超過9成以上,
而且也絕對不會有如第二局Selene般的程式錯誤產生,
可說是信心滿滿。
磯崎本身也是個煽動家,去年的綜合記者會時就提到軟體實力已大進,
未來會是讓職業棋士一枚香車才會是平等對局的時代。
而本屆賽前的PV也放言再經過5到10年,
軟體的實力會提升到對戰職業棋士也百戰百勝的程度,
當然也讓職業棋士很不服氣,很想藉由實戰狠打磯崎的臉。
稻葉早早就已經著手進行研究,在練習對局中也多次擊敗過對戰軟體,
對於本場比賽做了十足的準備,加上又是持先手,
所以賽前眾人對於戰果也極為期待。
對局開始後,稻葉選擇的是26步,先突出飛車前步。
やねうら王則回以84步,比賽看來似乎要朝向雙掛陣型布陣。
不料稻葉心念一轉以76步開啟角道,
軟體則持續挺進85步,一時之間又像要朝無手損的角行互換展開。
可是稻葉又再度投出變化球,未上升77角,而是以25步再挺進飛前步,
這也讓戰局走向了吃橫步的布局。
光初始數手就先經歷了各種峰迴路轉後,稻葉以34飛取下了橫步,
可是やねうら王並未選擇當今最主流的後手33角戰法,
而是採取古味十足的33桂戰法。
但這也在稻葉的計算之中,應手極快,
行至30餘手時,僅僅耗費3分鐘,相較之下軟體已耗時45分鐘。
やねうら王由於採取的是33桂戰法,所以與近來流行的布陣也大異其趣,
除了如何活用角行成為課題外,布陣也是從62玉開始進行圍玉,
並且也沒布下美濃圍,也在45步突出搭配銀將前進,
屬於較為攻擊的戰法。
相較之下稻葉則是在低位做了布陣,金銀整列並排於8列,
顯然是屬防守的陣勢。
在經過數手應酬後,採取攻勢的軟體方開始將戰力聚集於2線,
飛銀在前頭形成壓力區,並隨時可打下步兵助勢,
使稻葉如何應對2線攻勢形成課題。
但令檢討棋士意外的是,在軟體以83步鞏固自己陣地的同時,
稻葉居然沒在前線先發制人,反而挺進了27步。
由於軟體也隨時可能打下27步來吊起稻葉的28步,
稻葉此舉等於主動迎合軟體的需求還多奉送一步,
令眾人大惑不解。
果然軟體接著從同銀成開始,雙方毫無變化餘地的一直線交換後,
雖然稻葉多取得了銀將,但2線也被軟體攻破並昇變出龍王,
情勢開始轉為不利。
稻葉在情勢遇險下顯然更為焦慮,在看到軟體打算主動進行換角下,
決定自己主動換角應戰,換取軟體的金將退到邊緣短期無法成為戰力。
可是交換後,由於軟體龍王仍壓在底線形成強大壓力,
所以被迫再把手中的桂馬打在49位以防角行從後院侵攻,
但這麼一來稻葉的可能攻勢幾乎完全受阻,
軟體的評價值瞬間飆破兩千,形成人類毫無勝望的情勢。
這情況在稻葉繼續逼戰下更為惡化,衝到前線74位的飛車放空了6列的防守,
門戶大開的情況下先讓軟體打下66桂形成王手取金的情況,
並在左右缺金僅有銀將的狀況下,讓軟體接著打下58角作為應手,
又變成了王手取桂的窘境。在85角成取下桂馬順勢昇變出龍馬後,
稻葉幾乎已經不可能獲勝。
在這絕境下,稻葉唯一的希望只能寄託在入玉上,
期待讓自己的玉將在中段游泳後能衝進敵陣並做好保護,
再趁隙發起新的攻勢。
因此後續只見稻葉左閃右躲,尋求可能的入玉契機。
可是軟體也不讓稻葉趁心如意,先逼使稻葉換出飛車,
並接著在稻葉後院挖出金銀確實的削弱稻葉的戰力,
在戰力接連受損下,稻葉只能試圖以54步做最後的反攻,
期待軟體應手失誤下能夠製造從62馬開始的一擊必殺圈套。
但軟體在終盤的強悍非比尋常,以33步開始完全不給對方機會,
並迫使稻葉龍馬的勢頭轉向,也同時抓住時間進一步消耗稻葉的戰力,
稻葉面臨著極為嚴重的戰損,情勢成為即使入玉,
點數也全然不夠的絕境。
稻葉至此已知無勝望可言,面對第114手的26銀,
若是選擇同玉,則再也不可能入玉,並面臨會被將死的情勢。
但稻葉也知即使逃亡,也只是無謂的續命,並未改變任何的結果,
於是瀟灑的選擇了同玉,迎接最後結局的來臨。
やねうら王在經過一番運算後,並未選擇長手數的將死走法,
而是以46龍製造短手數的必死情勢。
稻葉見狀後則將手伸向駒台,低頭認輸。
軟體至此搶回一勝,將戰局扳為1勝2負。
人類目前仍然處於聽牌優勢,但接下來要登場的軟體ponanza及AWEKE,
皆被評為實力高出後三名相當等級,
而後續要出戰的村山慈明七段及阿久津主稅八段,
練習對局中也看得出仍未突破軟體的套路,
所以形勢對於人類仍然險峻。
下一局將在奈良的藥師寺舉行,村山慈明七段能否頂住壓力,
擊敗與人類公開對局尚無敗績的ponanza,將是未來的觀戰重點。
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By Wallis
at 2015-04-01T00:00
at 2015-04-01T00:00
By Daph Bay
at 2015-04-02T05:35
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By Candice
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