電王戰 ponanza發威輕取山崎叡王 - 下棋
By Connor
at 2016-04-11T01:14
at 2016-04-11T01:14
Table of Contents
新生電王戰,一改過去5對5團體戰的方式,
改為軟體與職業棋士各自進行比拼,
從中選取出優勝進行兩番勝負的對戰。
近來,由於圍棋軟體AlphaGo勝過頂尖棋士李世石,
因此這場人機對戰,同樣也因而廣受注目。
去年職業棋士的較勁當中,雖然指標性人物羽生善治及渡邊明皆未參賽,
但仍然是眾星雲集,在採段位賽的賽制中,
最後由山崎隆之八段奪得最後優勝,也取得了人類代表叡王的稱號。
所謂叡王,即為智慧之王之意,
期許人類能帶著高智慧與AI一拼。
而軟體代表ponanza則是第二度勇奪軟體競賽冠軍,
也取得了本屆電王的封號。
在眾軟體當中,開發者山本一成投注極高熱情所開發的ponanza,
目前實力已被公認高出其他軟體一截,
而完全不拘泥人類思考模式的行棋方式,
也常讓人類對戰的時候吃盡苦頭。
賽前,由於山崎在決賽時與鄉田真隆王將對戰時,
兩戰皆為中盤劣勢,但在尾盤時逆轉勝,
這在面對中盤過後極難出錯的軟體時,也將成為不安因素。
所以雖然評估上皆未將話講死,但咸認軟體取得二連勝的機率不低。
第一戰選在岩手縣的關山中尊寺舉行,其為日本的重要文化財,
可說是古味十足,更在2011年時被登錄為世界遺產。
顯見主辦單位對此賽事的重視程度。
另外代替軟體下棋的為「新電王手さん」,
比起過去的電王手,其動作加速化及靜音化為重要特徵。
這次的賽事比照最高獎金賽事龍王戰,
為各8小時思考時間的兩日制賽事,
這也讓過去棋士常抱怨思考時間過於緊迫的問題得以解決,
所以本次能帶來如何的對局內容,也頗受眾人矚目。
本局由ponanza持先,第一手的時候意外的直接進入長考,
居然思考了超過14分鐘,才下出了26步。
對於雙掛戰法極為擅長的山崎,在此卻也未回以84步進行雙掛布陣,
反而是出乎意料的選擇了32金,有意將戰局導向吃橫步走法。
由於吃橫步是棋士們咸認軟體較弱陣法,得以在序盤的時候先取得優勢,
所以成為棋士們對付軟體的重要手段。
不過,雖然ponanza看似接招吃橫步的布陣,
但卻在第15手投出變化球,未以34飛收下橫步,
反而是先提起58玉,屬於佐藤康光九段的常套手段。
對此,山崎則是選擇以84飛來力保橫步不失,
戰局就此走向完全不同的規劃。
軟體首先選擇以22角成互換了角行,並隨之以66角逼退了山崎的飛車,
接著以83步壓制了山崎的飛車勢頭,再以77桂拉開攻擊陣勢,
再進一步的以34飛收下了橫步。
在序盤時,ponanza即已取得了相當不錯的主導地位,
雖然其它軟體的評價值皆尚未拉開,
但棋士們已經認為山崎的陣型不佳,只要稍一錯著即可能陷入大劣險境。
山崎在苦思後,力圖打亂盤勢爭取新機,
選擇讓5線的步兵衝至55天王山位,
誘導軟體進行飛車互換,並以25飛打營造角桂雙取的局面。
不過軟體也非省油的燈,果斷的選擇以33角成犧牲角行,
但換取山崎陣型進一步的分裂。
接著再以原先卡在8線喉頭的步兵,以82步成逼使山崎以同銀相應,
讓山崎的金銀已完全無法呼應。
軟體再進一步躍上65桂後,已經徹底的主導了整個盤面,
隨時可能從中央突破防線。第一日在此也劃下了句號,
首日的用時時間,山崎已用超過5小時,而軟體則尚未耗時2小時,
雙方已有極大的差距。
第二日開封後,山崎以31角力守中央破口,
但遭軟體以54銀硬扛,在兵力劣勢下,山崎選擇以29飛成試圖突破,
不過軟體並未理會,冷靜的以53桂不成開始全盤掌握了中線命脈,
山崎已無進一步鞏固陣地的機會。
接著,雙方在飛角攻防戰中,雖然山崎仍不放棄,
想以46桂硬開出軟體的斜邊破口,想以角行牽制製造機會,
但軟體算計已定,從25步阻擋山崎進一步進攻開始,
再到大膽以63角成更深入的侵入陣地,
接著再以眾棋士根本沒想到的38銀應手,
完全阻絕了山崎想利用龍與角製造雙王手的機會。
行棋雖然僅至第55手,但山崎在這階段基本上已無勝望可言,
後續軟體接著堆疊戰力,並開始收攏包圍網,
只見所有軟體的評價值皆陸續突破一千直衝兩千,
比賽已無任何懸念,最後第85手的43成銀,
同時具備取角與合圍之功,隨時可以扼殺山崎的生機下,
山崎只得在此低頭認輸。
本局自頭至尾,皆由ponanza主導了盤面,山崎可說毫無任何機會可言。
下一局將在一個多月後的5/21、22於滋賀縣的比叡山延曆寺進行,
山崎是否能在這一個月思考出應對軟體的妙招,
則是在一般對局之餘必須面對的課題。
--
改為軟體與職業棋士各自進行比拼,
從中選取出優勝進行兩番勝負的對戰。
近來,由於圍棋軟體AlphaGo勝過頂尖棋士李世石,
因此這場人機對戰,同樣也因而廣受注目。
去年職業棋士的較勁當中,雖然指標性人物羽生善治及渡邊明皆未參賽,
但仍然是眾星雲集,在採段位賽的賽制中,
最後由山崎隆之八段奪得最後優勝,也取得了人類代表叡王的稱號。
所謂叡王,即為智慧之王之意,
期許人類能帶著高智慧與AI一拼。
而軟體代表ponanza則是第二度勇奪軟體競賽冠軍,
也取得了本屆電王的封號。
在眾軟體當中,開發者山本一成投注極高熱情所開發的ponanza,
目前實力已被公認高出其他軟體一截,
而完全不拘泥人類思考模式的行棋方式,
也常讓人類對戰的時候吃盡苦頭。
賽前,由於山崎在決賽時與鄉田真隆王將對戰時,
兩戰皆為中盤劣勢,但在尾盤時逆轉勝,
這在面對中盤過後極難出錯的軟體時,也將成為不安因素。
所以雖然評估上皆未將話講死,但咸認軟體取得二連勝的機率不低。
第一戰選在岩手縣的關山中尊寺舉行,其為日本的重要文化財,
可說是古味十足,更在2011年時被登錄為世界遺產。
顯見主辦單位對此賽事的重視程度。
另外代替軟體下棋的為「新電王手さん」,
比起過去的電王手,其動作加速化及靜音化為重要特徵。
這次的賽事比照最高獎金賽事龍王戰,
為各8小時思考時間的兩日制賽事,
這也讓過去棋士常抱怨思考時間過於緊迫的問題得以解決,
所以本次能帶來如何的對局內容,也頗受眾人矚目。
本局由ponanza持先,第一手的時候意外的直接進入長考,
居然思考了超過14分鐘,才下出了26步。
對於雙掛戰法極為擅長的山崎,在此卻也未回以84步進行雙掛布陣,
反而是出乎意料的選擇了32金,有意將戰局導向吃橫步走法。
由於吃橫步是棋士們咸認軟體較弱陣法,得以在序盤的時候先取得優勢,
所以成為棋士們對付軟體的重要手段。
不過,雖然ponanza看似接招吃橫步的布陣,
但卻在第15手投出變化球,未以34飛收下橫步,
反而是先提起58玉,屬於佐藤康光九段的常套手段。
對此,山崎則是選擇以84飛來力保橫步不失,
戰局就此走向完全不同的規劃。
軟體首先選擇以22角成互換了角行,並隨之以66角逼退了山崎的飛車,
接著以83步壓制了山崎的飛車勢頭,再以77桂拉開攻擊陣勢,
再進一步的以34飛收下了橫步。
在序盤時,ponanza即已取得了相當不錯的主導地位,
雖然其它軟體的評價值皆尚未拉開,
但棋士們已經認為山崎的陣型不佳,只要稍一錯著即可能陷入大劣險境。
山崎在苦思後,力圖打亂盤勢爭取新機,
選擇讓5線的步兵衝至55天王山位,
誘導軟體進行飛車互換,並以25飛打營造角桂雙取的局面。
不過軟體也非省油的燈,果斷的選擇以33角成犧牲角行,
但換取山崎陣型進一步的分裂。
接著再以原先卡在8線喉頭的步兵,以82步成逼使山崎以同銀相應,
讓山崎的金銀已完全無法呼應。
軟體再進一步躍上65桂後,已經徹底的主導了整個盤面,
隨時可能從中央突破防線。第一日在此也劃下了句號,
首日的用時時間,山崎已用超過5小時,而軟體則尚未耗時2小時,
雙方已有極大的差距。
第二日開封後,山崎以31角力守中央破口,
但遭軟體以54銀硬扛,在兵力劣勢下,山崎選擇以29飛成試圖突破,
不過軟體並未理會,冷靜的以53桂不成開始全盤掌握了中線命脈,
山崎已無進一步鞏固陣地的機會。
接著,雙方在飛角攻防戰中,雖然山崎仍不放棄,
想以46桂硬開出軟體的斜邊破口,想以角行牽制製造機會,
但軟體算計已定,從25步阻擋山崎進一步進攻開始,
再到大膽以63角成更深入的侵入陣地,
接著再以眾棋士根本沒想到的38銀應手,
完全阻絕了山崎想利用龍與角製造雙王手的機會。
行棋雖然僅至第55手,但山崎在這階段基本上已無勝望可言,
後續軟體接著堆疊戰力,並開始收攏包圍網,
只見所有軟體的評價值皆陸續突破一千直衝兩千,
比賽已無任何懸念,最後第85手的43成銀,
同時具備取角與合圍之功,隨時可以扼殺山崎的生機下,
山崎只得在此低頭認輸。
本局自頭至尾,皆由ponanza主導了盤面,山崎可說毫無任何機會可言。
下一局將在一個多月後的5/21、22於滋賀縣的比叡山延曆寺進行,
山崎是否能在這一個月思考出應對軟體的妙招,
則是在一般對局之餘必須面對的課題。
--
All Comments
By Freda
at 2016-04-13T09:52
at 2016-04-13T09:52
Related Posts
2016年博智盃棋藝嘉年華
By Robert
at 2016-03-19T02:37
at 2016-03-19T02:37
將棋職業棋士和圍棋職業棋士年齡的比較
By Cara
at 2016-03-17T01:10
at 2016-03-17T01:10
ponanza橫掃業餘強豪
By Yuri
at 2016-03-16T00:46
at 2016-03-16T00:46
ponanza橫掃業餘強豪
By Dinah
at 2016-03-14T22:23
at 2016-03-14T22:23
王將戰第五戰 羽生@鄉田
By Edward Lewis
at 2016-03-14T11:42
at 2016-03-14T11:42