電王復仇戰 跨年馬拉松對局無果 擇日再戰 - 下棋

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By Doris
at 2015-01-01T14:34

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http://www.nicovideo.jp/watch/1416967871

去年電王戰中,職業棋士再度以1勝4負慘敗於軟體,
記者會中擔綱第四戰的森下卓九段對此極不服氣,
認為技術水準上,職業棋士絕不輸於軟體,
只是將棋是只要有1%的失誤就會落敗的比賽,
希望能有更公平的方式來證明這一點。

對此他所提出的新對戰規則為:
雙方各有3小時的思考時間,
時間用完後,每手要在15分鐘內下出。
另外,允許使用額外的棋盤來模擬棋路,
而非僅在腦內思考。
森下認為,只要給他這樣的條件,他自認將擁有「十冠王」的對局實力。

相對於去年電王戰的正式規則為各有5小時思考時間,
時間用完即必須在1分鐘內行棋,常常在終盤的時候發生致命失誤,
這樣的新規則確實會給職業棋士比較大的運用空間。

主辦方niconico決定延續前年底的復仇戰戲碼,
並按照森下卓九段的提案,讓他能試驗是否在這規則之下,
職業棋士即不會遜於軟體。
不過由於時間可能有限,因此略微修改規則為思考時間用完後,
每手為10分鐘內下出。

這場除夕對決,從昨天早上10點開始,
森下除了對戰盤面外,在他的背後輔助桌上精心準備了兩個棋盤可以運用,
而且還有椅子可坐。相對於一般在和室的對局,
過程中棋士只能正座或是盤腿,有椅子的調節自然對節省體力有很大的幫助。
此外,桌上還放有兩個螢幕,其一為映照當前比賽盤面;
另一個則是顯示著雙方所剩用時作為提醒。
森下將兩個棋盤的運用方式,決定為「自己的視角」及「軟體的視角」,
兩相參照來作為模擬棋路的參考,以更全面的觀照全局。

至於軟體方的ツツカナ,一向以行棋模式近似人類思考而受推崇,
但去年底的第四屆電王戰出賽軟體比賽中,卻意外的未報名參加,
而確定了今年的電王戰將不會出賽,讓許多棋迷深感可惜。

本局雙方很快的朝著矢倉布局,
矢倉戰型是軟體ツツカナ所慣用的布局棋路,
而森下卓九段則是矢倉戰型的知名研究者,
可說是雙方都以最佳陣勢來迎戰。

開局後,由於矢倉的定跡已經燦然大備,
所以未花多少時間,即已行棋3、40手。
其中森下在第34手的94步時,正式與去年正式對決ツツカナ時的前例道別,
開啟一場全新的棋賽。

過程當中,軟體方採取了較保守防禦的作戰方式,
並未積極向前方布局,而是有意的以低陣型的方法來布陣。
森下眼見機不可失,並未在有較多阻礙下,
排出了後手的理想陣型,一時之間全軍躍動,
每顆棋子皆進入備戰狀態,屬於人類易於發揮的陣勢。

雙方在此用時間開始快速消耗,
而這樣的棋賽,對於森下來說顯然壓力減輕不少,
過去一般的對局中,對局者是幾乎沉靜思考進行對局,
但本次由於是人類對軟體,說話並不會影響到對方思考的公平性,
因此森下也很大方的如同解說棋賽般,
一邊用著另外兩個盤面模擬著各種變化,一邊解說著為何要如此布陣,
讓他的思考過程形成可視化,也間接的與視聽者產生互動。
只見森下不時自言自語,又不時的對盤面發表感想對局,
解說員認為這也有助於抒發對戰的壓力。

接著雙方用時告罄後,由於一手還是有10分鐘的思考時間,
對森下顯然也構不成太大壓力。
他開始進入了前8分鐘在模擬盤面上快速擺陣,
剩下2分鐘時回到正式盤面做最後思考確認後落棋的模式。
有了輔助盤,果然幾乎沒犯太大的錯誤,
雖偶有未檢討到的應手,但大致來說皆能掌握住局勢。
雙方一路著手應酬至晚上9點左右,都還沒太大的交鋒,
盤勢顯然互不相讓。

在第76手時,森下決定以66銀積極搶攻,
並在這空檔當中讓飛車中宮直入敵陣作成龍王,
形勢上雖然尚未獲得明顯優勢,但開始主導盤面的變化。
接著森下對於邊線發動猛攻,逐一的侵入軟體的陣地,
雖然軟體也趁機在中線做出突破,並以金將堡壘強化防禦,
但森下顯然已認為自己佔住優勢地位。

第96手的97銀,與軟體的預測棋路產生極大落差,
這一手在檢討過程當中,原本軟體瞬間大幅評價自身優勢明顯,
但隨著時間經過,只見數值逐漸拉近,最後竟然開始出現逆轉情況,
顯然軟體的檢討也出現了缺失。

在有效的控制邊線戰局後,暫無被逼宮壓力的森下,
開始積極的運用盤上的質駒,更侵略性的壓迫軟體,
形勢開始對森下極為有利,而軟體的評價值也開始擴大。
森下也未因而自滿,仍然極為慎重的運用輔助盤面,
反覆確認自己的著手是否有疏漏之處。

但由於一手10分鐘,若雙方皆將思考用時用滿,
則一小時只會前進6手。雖然軟體往往在森下棋路與預設相同時,
就會馬上行棋,但由於森下仍會把自己的時間思考到最後一刻,
所以進度仍十分緩慢,在過程當中就這樣過了跨年夜,
進到了2015年。

就連解說棋士在進入跨夜戰後也逐漸體力不支,
進行了計畫外的輪替,雖然佐藤康光九段緊急支援,
但隨著時間經過,也讓眾人大感吃不消。
對局的森下九段當然也不例外,已40後半的他也疲態盡現。

偏偏軟體的對局邏輯為,陷入劣勢時選擇的多半不是乾坤一擲的勝負手,
將一切賭在上面,失敗則坦然認輸,
而是選擇能最大限度拖延戰線的泥沼戰術,
所以雖然盤面森下已然大優,可是並不是能短期內解決對手的局勢。
在第145手軟體的84銀打,將上方逃生路線做了更強化的鞏固後,
勝負顯然難以在短期間內決定,只見解說棋士群也哀鴻遍野,
而支援的佐藤康光也在此決定告退離去,此時已是日本時間凌晨四點半。

接著在行棋至第152手後,時間已經來到了凌晨5點24分,
森下再也無法支撐,與見證人片上六段商討後,
決定保留當前的局面擇日再戰。
雖然森下不斷自言自語,認為這個盤勢已無落敗可能,
但終究是還未能給予軟體致命一擊,
只好留待之後排程,將本局做最後的完結。

本場對局一路從31日的早上10點,一路對戰到1日的凌晨5點24分,
雖然中間有數次休息時間,但長達超過19小時的對局,
對體能及精神狀態仍構成極大的挑戰。
不過雖然勝負尚未完全確定,
但森下的勝局已然明顯,
也初步印證森下的理論並非全無根據。
然而採用這樣的規則,顯然讓對局陷入曠日廢時的窘境,
也必然還有再檢討的空間。

看來將棋職業棋士與軟體間的對決,仍然會繼續譜寫新的篇章。

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All Comments

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-01-04T20:02
這次的盤外故事... 激指跟 gpsfish 都在剛排完矢倉那幾手
可以算是失靈, 統統都被捲進千日手選擇的漩渦...
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By Gilbert
at 2015-01-07T18:10
十分鐘內都無法脫出的也存在 (默)
(激指當然是看激指台了.@@)
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By Poppy
at 2015-01-08T10:55
其實人類和軟體最大的差距大概就是直感了.@@
就算是用軟體在外面跟一整天的自己似乎也可以思考很多...
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By Hazel
at 2015-01-11T03:36
原案是 15 分鐘, 昨天是改成 10 分鐘, 但是依然太久
Iris avatar
By Iris
at 2015-01-15T22:28
好有趣的比賽方式
Emma avatar
By Emma
at 2015-01-20T03:26
而且會爽快投降的軟體大概拿不太到電王高順位吧...
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-01-23T10:45
先求贏再求和是基本, 神風特攻自己都算到穩輸的事不會做.
Heather avatar
By Heather
at 2015-01-25T09:51
好像裁定人勝, 因為入玉以後幾乎確定電腦方點數湊不到(?)

2014年我介紹的APP新棋

Jack avatar
By Jack
at 2014-12-31T23:19
不知這要貼在貴版還是桌遊版好,如不適當請刪。 2014整年,我在百度某吧介紹了一些在IOS的APP上較少見、新奇的棋類。連結為清單。 當然,各棋的中文翻譯名是我好玩而取的,沒有什麼意義。 http://tieba.baidu.com/p/3499521988 供喜新不厭舊的同好娛樂。 -- -- ...

新西洋棋APP

Joe avatar
By Joe
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http://pr.heroz.jp/chessheroz/ Chess Heroz 其實一開始是注意到版主跟幾位將棋愛好者在用的將棋APP 搜尋的同時發現該公司也出了西洋棋APP 不得不佩服日本人 棋類遊戲還是可以搞得很熱血華麗 推薦給同樣西洋棋愛好者 個人還是偏好在chess.com下 用手機玩總是沒 ...

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