電影改編遊戲綜合心得 - XBOX

By George
at 2013-08-30T19:46
at 2013-08-30T19:46
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電影改編遊戲一般給人的印象大多很雷
小弟這幾年玩下來
發現還是有不少良作,
但不可否認的是,電影改編遊戲都有遊戲時數過短、內容貧乏的通病
幾乎都是一輪遊戲
沒有能晉身為大作的作品
在此將小弟玩過的電影改編遊戲 (雖然還是有很多沒玩)
整理成一篇,貢獻一下心得
<X戰警前傳:金鋼狼>
簡介:有休傑克曼的臉,照著電影情節改編的遊戲,並添加一些額外劇情
畫面:普通,可能原生解析度偏低,導致畫面有點模糊,場景也不是很美
,但優秀的遊戲性蓋過了這項缺點
遊戲性:
- 流暢、明快的遊戲節奏,金鋼狼可對任何敵人進行鎖定飛撲,這讓遊戲
玩起來非常爽快,絲毫不拖泥帶水
- 血腥、殘殺,金鋼狼的招式非常迅速且暴力,攻擊範圍廣,爪子砍到敵
人鮮血四處噴濺,並可把小兵壓在地上虐殺,操作直覺又暢快,這點設計
得相當好,是個非常暴力又很man的遊戲
- 精彩、魄力的頭目戰,巨型敵人和每關的頭目戰都相當不錯,和二十層
樓高的機器人硬拼、和金牌手的對決讓人印象深刻,不過最終Boss在最高
難度很機歪,令人想吐血
推薦度:★★★★★ 相當知名的最佳電影改編遊戲
<美國隊長>
簡介:故事發生在電影的中間,美國隊長殺入紅骷髏的要塞,對付紅骷髏
旁邊那位博士
畫面:佳,場景的設計看得出來很用心,一點不馬虎
遊戲性:
- 開放地圖的遊戲方式,每個關卡都在同一張大地圖內進行,隨著遊戲的
進展,你可以回去之前關卡的場景,逛逛街、炸東西、殺殺敵人
- 拳拳到肉,打擊感一流,美國隊長的招式定位明確,可使用拳腳加盾牌
的近戰,或投擲盾牌擊殺複數敵人,打擊感非常的棒
- 慢動作打臉鏡頭,痛扁德軍真正爽快
- 爆破、重裝甲機器人,美國隊長雖是近戰力英,但使用盾牌可造成大規
模爆炸,關卡設計合理,遊玩過程流暢,玩起來相當愉快
推薦度:★★★★★ 全破之後可繼續在大地圖閒逛,殺人找收集品,增加耐玩度
<刺客聯盟>
簡介:有主角詹姆斯麥艾維的臉,劇情接續在電影後面
畫面:不錯,該有的都有
遊戲性:
- 用轉彎子彈擊殺敵人!遊戲中可自由使用電影最大賣點轉彎子彈,並可
調整子彈的路徑弧度,有時會出現慢動作子彈鏡頭,增加爽快感。用不同
槍枝也有不同效果,拿衝鋒槍使出轉彎子彈即可甩出大量子彈並造成範圍
爆炸。
- 快狠準的殲滅敵人,主角身為身手不凡的刺客,殺人也是非常迅速暴力
,可以隔著掩體一刀把人捅死(這有點好笑),還有必須利用快速換掩體讓
敵人搞不清位置的關卡,亦是別出心裁的設計
- 頗具難度的TPS,最高難度很有挑戰性,不過這遊戲可以龜著打,所以也
沒誇張難。
推薦度:★★★★★ 相當知名的電影改編佳作
<綠光戰警>
簡介:應該是跟電影完全無關的劇情
畫面:不錯
遊戲性:
- 令人驚豔的打擊感,綠光戰警的招式讓人想到PS3的戰神,近戰方面
玩起來和戰神頗有相似之處,勦殺雜魚頗有快感
- 多樣化的特殊招式,綠光戰警有十六種(還是十二種……?)特殊技能
,全部可在戰鬥中自由運用,例如綠光大鐵鎚、召喚綠光轟炸機之類,
這讓遊戲玩起來多了許多變化
- 最高難度頗有挑戰性,在技能升滿之前玩最高難度會被打假的,就算
技能升滿也是非常棘手,但戰鬥設計還算合理,適合動作遊戲拿手的玩家
推薦度:★★★★ 和一堆糞game相較,玩起來是相當愉快
<魔鬼終結者:未來救贖>
簡介:主角是約翰康納,用的是路人甲的臉,和電影無關的劇情
畫面:極佳,毀壞的都市場景相當細膩,讓人忍不住駐足多看幾眼
遊戲性:
- 獨樹一格的TPS,戰爭機器掩體系統的進化版,主角可以在掩體之間滑
來滑去,操作直覺明確,相當有趣
- 射擊感極佳,射爆機器人真正爽快
- 敵人種類過少,從頭到尾只有三種敵人……
- 腦殘瞎爆的劇情,大意是約翰康想去救素未謀面的陌生人,帶著幾個被
他洗腦的夥伴衝進戰區,結果夥伴一個一個掛掉,但他還是堅持要去救,
最後被他救到陌生人,夥伴全部掛點,約翰康納成為英雄 (什麼鬼東西)
推薦度:★★★★ 本作被選為史上25爛game之一,大概因為遊戲時數過短
且內容貧乏腦殘,但玩一輪可獲得1000G很補,過程也沒讓人火大之處,還算推薦
<功夫熊貓>
簡介:照著電影劇情改編的遊戲
畫面:極美,場景變化豐富,令人相當滿意
遊戲性:
- 超棒的打擊感,本作的打擊感真的非常扎實,不輸市面上的一流大作,
拿熊貓轟砸雜魚快感十足
- 角色招式繽紛,主角熊貓的招式本身就相當多,包括肚皮搥地和滾大球
,此外有些關卡能操控那隻很可愛的師父,師父的身手極度靈活,出招迅
速無比,招式用心設計,增加不少變化性
- 關卡多變,內容豐富用心
推薦度:★★★★ 相當有誠意又好玩的遊戲,很多關卡場景忠於原作,
等於把電影再看過一遍
<貓頭鷹守護神>
簡介:電影劇情改編,飛行空戰遊戲
畫面:佳,飛行時的風景還算可以接受
遊戲性:
- 獨特的空中"近戰" Combo系統,遊戲中主角和敵人大多使用爪子近戰攻擊
,但不像一般飛行遊戲讓人轉得頭暈眼花,鎖定敵人之後即可衝過去近戰。
Combo方面非常有趣,可以把敵人揍幾下,飛踢去撞山壁,反彈回來繼續揍,
或者往地面重重砸去,反彈回來繼續揍,接到一定Combo爪子會起火,玩起
來很爽。有些敵人穿裝甲必須用重攻擊衝撞,空戰打起來精彩刺激
- 豐富的遊戲內容,關卡多變,後期有巨大複雜場景恣意破壞,從空中俯
衝加速往敵人堆撞進去感覺不錯,飛行關卡的速度感十足,盡情享受飛行
快感。
推薦度:★★★★ 不差的遊戲,全成就要玩四輪有點累
<飆風雷哥>
簡介:拿槍啾啾啾的遊戲,劇情接續在電影後面,同樣由強尼戴普配音
畫面:佳,場景明亮細膩,賞心悅目
遊戲性:
- 操縱雷哥拿著槍走來走去啾啾啾,相當流暢爽快,場景眾多物件可破壞
- 打爆敵人和場景物件會噴金幣,可用來購買升級,讓人一直想玩下去
- 遊戲過程輕鬆愉快,沒有故意刁難人的關卡,維持了電影的風格,是一
款幽默輕鬆的作品
- 關卡豐富多變,耐玩度頗佳
推薦度:★★★★ 相當不錯的動作小品
<勇敢傳說>
簡介:應該是照電影劇情改編
畫面:很棒,場景多變,戰鬥時大量敵人和特效繽紛炫目
遊戲性:
- 結合近戰砍殺和二軸射擊,主角可拿劍出來砍敵人,或者推動右搖桿一
邊走一邊射箭,必須視敵人交替使用,動作相當流暢
- 主角攻擊有地水火風四種屬性,敵人也有這四屬性相消相剋,同時也和
關卡進行有關,這讓遊戲時不會單調無聊
- 遊戲頗具難度,最高難度需要相當技巧,曾經在派對聽到台灣成就第一
的大大一邊玩這片一邊哀號,我自己玩也覺得頗難,是具有挑戰性的遊戲
推薦度:★★★★ 很好玩又有趣,雖然Boss有點難但還是會一直想玩下去
<特種部隊:眼鏡蛇崛起>
簡介:G.I. JOE改編遊戲
畫面:極差,大概是PS2等級,但爆破和子彈滿天飛,相當繽紛
遊戲性:
- 結合掩體射擊+二軸彈幕的爽快射擊遊戲,你可以像戰爭機器一樣,找
個掩體躲起來射,也可以推動右搖桿邊走邊射,當成彈幕遊戲一邊躲子彈,
操控非常流暢靈活
- 關卡極度緊湊,讓人停不下來。有些遊戲就是玩了讓人昏昏欲睡,但這
款遊戲節奏真的非常快,敵人一波接一波,完全不會想睡覺。
- 單機雙人同樂非常過癮,這款遊戲本身應該是為了雙人同樂設計,雙人
之間可以互相接技,有朋友來家裡開這款遊戲應該能玩得很盡興
推薦度:★★★★ 可能有人看到畫面就不想玩,但實際玩之後著實令人
驚豔,尤其雙人同樂部份更是頗為優秀
<神鬼認證>
簡介:主角是傑森包恩,臉是路人甲的臉
畫面:中上
遊戲性:
- 施展致命體技痛扁敵人!主角如同電影一樣有著快狠準的格鬥技,打鬥
速度非常快,按鈕也要按很快。氣集滿之後(?)更可使用Multi Takedown,
一舉打倒周圍的多名敵人
- 無趣的關卡,每關都在揍人或開槍,大量的QTE,讓人打到腦羞
推薦度:★★★ 想體驗電影中暴力的體技可玩看看
<史瑞克 快樂4神仙>
畫面:不錯,全新繪製的場景很用心
遊戲性:
- 大量解謎沒有很難,玩起來相當有成就感
- 可切換史瑞克、費歐娜、驢子、鞋貓進行戰鬥,但角色平衡性極差,最
後都只用費歐娜進行破關
推薦度:★★★ 不算很差,但有點悶,解完全成就就匆匆退片
<野獸國>
簡介:原著是童書繪本,翻拍成電影,再改編為遊戲
畫面:色調陰暗,從頭到尾是森林和洞窟
遊戲性:
- 打擊感不錯,音樂很棒,氣氛營造極佳,關卡簡單直覺
- 充滿幻想和奇幻的故事,動畫演出不錯,最後一關讓人熱血沸騰
- 怪物只有三種,戰鬥極度乏味
推薦度:★★★ 除了戰鬥無聊之外,是個氣氛很棒,輕鬆簡單,相當
療癒的遊戲
<奪魂鋸>
畫面:很陰暗……
遊戲性:
- 由KONAMI出品,應該有沉默之丘的製作人員參與其中,氣氛營造得非常
好,成功塑造出電影中黏膩血腥的氛圍
- 大量解謎小遊戲,但都不難,不太容易卡關
- 動畫很有電影的風格,玩一遍等於看了一部奪魂鋸電影
推薦度:★★★ 國外評價普遍不錯
<天外奇蹟>
畫面:承襲皮克斯的風格
遊戲性:
- 可切換小胖弟和老爺,大部分是平台跳躍和簡單的解謎
- 腦殘至極的狗戰鬥,面對一群狗要按QTE,讓人非常不耐煩,最後一關
飛行Boss戰更是令人吐血
推薦度:★★★ 除了解成就之外,想不到玩它的理由
<食破天驚>
畫面:普通的卡通風格
遊戲性:
- 拿各種餐具對抗食物敵人,加上一些簡單的解謎,有點無趣
- 遊戲視角在某些關卡相當悲劇
- 遊戲時數短,內容單調
推薦度:★★★ 玩完立刻忘光的遊戲
<超能壞蛋麥克邁>
畫面:普通的卡通風格
遊戲性:
- 拿槍走來走去啾啾啾的遊戲,相當單純
- 很多地方容易摔死重來,讓人火大
- 從頭到尾都拿槍啾啾啾,整體遊戲性過於單調
推薦度:★★★ 不算非常爛,是個輕鬆無聊的小小品
<里約大冒險>
畫面:不差,普通的卡通風格
遊戲性:
- 超過40種派對小遊戲大集合,均是競爭互害類型,包含四種模式,內容豐富
- 非常適合多人同樂
- 不能連線是最大缺點
- 電腦作弊很兇
推薦度:★★★ 360上沒有馬力歐派對,這款遊戲是單機多人競爭同樂的
最佳選擇
<神鬼奇航:世界的盡頭>
簡介:史傑克是強尼戴普的臉,劇情囊括電影2~3集
畫面:非常優美,場景刻劃細膩
遊戲性:
- 人物動作僵硬古板,戰鬥就是一直左右砍,毫無樂趣可言
- 關卡無聊單調、冗長沉悶
- 配樂用的是電影中的配樂,但是只有用了第2集,大概那時第3集還沒上映
推薦度:★★ 令人昏昏欲睡的game
<變形金剛1>
畫面:普通偏中上
遊戲性:
- 變形效果做得很好,完全重現電影中的特效
- 可以在城市內大肆破壞,可破壞物件極多
- 過多的收集品對玩家進行疲勞轟炸
- 遊戲內容貧乏,幾乎一成不變
推薦度:★★ 一起來變形吧
<奇幻精靈事件簿>
畫面:極佳,刻劃精細,非常優美的畫面
遊戲性:
- 場景可互動的物件很多
- 過量的解謎,常常不知道要幹什麼,容易卡關
- 一點都不引人入勝
推薦度:★★ IGN 7.6,評價算不錯,供各位參考
<超級戰艦>
簡介:和電影毫無關聯,想看戰艦甩尾的可以放棄了
畫面:普通偏中上
遊戲性:
- FPS結合戰棋類遊戲,一邊操控第一人稱的主角射外星人,一邊調度船
隻以取得戰況優勢
- 一次要顧兩邊,常常打得正爽卻有外星船一直射你,感覺很煩
- 調度船隻只有雷達圖,一點海戰的臨場感都沒有
- 敵人種類只有兩種……
推薦度:★★ 明顯為了電影粗製濫造出來的遊戲
<鋼鐵人1> <鋼鐵人2>
畫面:頗差
遊戲性:
- 操控性差,堂堂鋼鐵人,操作起來卻非常彆扭
- 戰鬥極難,一點快感都沒有
- 許多護送的關卡非常整人,常常玩一整天都過不去
推薦度:★★ 太過整人,玩遊戲的樂趣盡失
<瓦力>
畫面:極差,明明是皮克斯電影改編,畫面卻做得亂七八糟
遊戲性:
- 關卡不夠明確,很多時候不知道自己在幹什麼
- 解謎部份讓人頭痛不堪
- 很容易死掉,檢查點又少,玩得非常火大
推薦度:★★ 差強人意的遊戲
<料理鼠王>
畫面:極差,又一個皮克斯改編卻畫面像屎的遊戲
遊戲性:
- 一堆攀爬跳躍的關卡,卻有著悲劇的操控,讓玩家在不停摔死中重來
- 過於龐大複雜的場景,總共550個收集品,讓人玩到頭暈眼花
- 每大關之間有追逐關卡,採用老鼠主角往畫面下方跑的方式,非常容易
撞到東西重來,每過一關大概都要重來個一百次
推薦度:★★ 看似簡單其實非常難的遊戲,想自虐的人可以試試
<史瑞克三世>
畫面:極差,粗製濫造的場景
遊戲性:
- 悲劇的操控,非常容易摔死
- 電影劇情過度精簡
- 腦殘單調的戰鬥
- 毫無變化性和樂趣的關卡
推薦度:★★ 雷game一枚
<衝浪季節>
畫面:普通再差一點
遊戲性:
- 簡單輕鬆的花式衝浪遊戲
- 很多容易莫名其妙撞死的地方
- 競速場景藏一堆收集品,常常一關要玩很多遍
- 除了衝浪還是衝浪,關卡重複性高,相當單調
推薦度:★★ 除了成就好解之外,乏善可陳的遊戲
<捍衛聯盟>
畫面:還不錯,大量敵人法術相當華麗
遊戲性:
- 從頭到尾只要按A的遊戲
- 走到一個地方狂按A,再走到下個地方狂按A,repeat直到全破
- 關卡單調到極點
推薦度:★★ 一直走路按A然後重複,從沒玩過這麼單調的遊戲
<超人再起>
簡介:劇情和電影毫無關聯
畫面:2006年出品,PS2等級的畫面,但場景塑造精細,相當用心
遊戲性:
- 開放世界地圖,在高樓大廈之間急速飛行感覺很爽
- 非常優秀的操控,徹底化身超人,操控性好得無可挑剔
- 無聊至極的遊戲內容,救火、打怪、到處飛
- 100個收集品找到快吐血
推薦度:★ 很優秀的操控和場景繪製,可惜有著無聊的戰鬥和貧乏的內容
,不然原本可以是一塊很好玩的遊戲
<奪魂鋸2>
畫面:同一代
遊戲性:
- 有趣程度大幅衰退,太多無謂的解謎、小遊戲、QTE,不斷重複的敵人
,讓人很不耐煩
- 很多為了收集品而存在的場景
推薦度:★ 玩起來感覺像把自己泡在屎坑一樣
<雷神索爾>
簡介:主角是演員Chris Hemsworth的臉,故事發生在電影之前,Loki還是好人
畫面:粗製濫造,差勁至極,除了大便不知道還能怎麼形容
遊戲性:
- 看似豐富的內容,索爾有大量combo招式,包括近戰和鎚子投擲,更有
三大元素的法術攻擊,以及非常漂亮的技能樹和升級要素
- 實際上那堆招式一點屁用都沒有,主角是堂堂雷神,卻被小兵摸一下就
硬直,什麼combo根本完全使不出來,到最後都是用法術硬轟過關
- 巨大Boss乍看很棒,實際上你根本無法近身揍他,索爾空有一堆招式卻
像廢物一樣,最後遇到Boss只有萬年一招:把鎚子丟出去
- Boss戰的瘋狂QTE讓人吐血,遊戲過程極度乏味,最高難度整個做壞
推薦度:★ 名符其實的雷片索爾
<蜂電影>
畫面:相當差,容易頭暈
遊戲性:
- 採花蜜和飛來飛去的遊戲,而且容易死掉,非常無趣
推薦度:★ 能不玩就盡量避開
<冰原歷險記3>
畫面:很普通再差一點
遊戲性:
- 很多整人的關卡,容易摔死,玩得非常火大
- 和料理鼠王一樣,有主角往畫面下方跑的追逐關卡,讓人不斷摔死重來
- 關卡過多,重複性高
推薦度:★ 乏善可陳,有些挑戰關卡過難
<打獵季節>
畫面:非常爛
遊戲性:
- 愚蠢又冗長的關卡設計,讓人坐如針扎
- 很多無聊又整死人的關卡
- 只能把小動物抓起來丟敵人,非常腦殘的遊戲進行方式
推薦度:★ 孩童取向的改編遊戲
<彼得傑克森之金剛>
畫面:PS2時期遊戲之移植,畫面極差
遊戲性:
- 關卡亂七八糟,場景又爛又糊,常常亂到不知道該做什麼
- 明明是一部大成本的特效爽片,硬要做第一人稱,還只能操控男主角,
搞成生存類遊戲,以及過多的射擊要素
- 無聊又不知所謂的解謎
- 一堆bug
推薦度:★ 讓人很想死的老game,因為破一輪能解1000G,還是捏著覽啪
把它玩完了
<納尼亞傳奇:賈洨王子>
畫面:屎
遊戲性:
- 不管做什麼事都要B連打,開門要B連打,拉開關要B連打,開寶箱要B連
打,戰鬥的QTE也是B連打
- 戰鬥只有左砍右砍,腦殘的解謎,非常無聊
推薦度:★ 讓你B鈕壞掉的遊戲
<移動世界>
簡介:和電影毫無關聯
畫面:糞
遊戲性:
- ?
推薦度:★ 我真的不知道這片在玩什麼
<貝武夫>
畫面:360上畫面最爛的遊戲第一名
遊戲性:
- 主角動作生硬死板,武器有耐久度但整個做壞,一把刀砍幾下就壞掉,
要一直撿武器或搶武器來用,但又容易被打
- 過多攀爬跳躍的場景,搭配徹底悲劇性的操控
- 主角有英雄力量和邪惡力量,英雄力量只能像平凡人一樣砍怪,邪惡力
量使用時則血量歸底,打人會敵我不分通殺,兩種力量都非常難用,偏偏
只能讓玩家兩個爛蘋果選一個玩
- 不知所謂的唱歌小遊戲,每當對部下下指令就要玩唱歌小遊戲
- 主角會瘋狂鬼吼鬼叫不知道在吼什麼東西
- Boss戰的大量QTE絕對讓人吐滿地血
- 保護十字架的關卡絕對能排入史上最整人關卡前幾名
- 電影本身已經不佳,改編遊戲更是狗屎般的劇情
推薦度:無,不要說免錢,就算給我錢也不想再玩
--
小結:
整篇打下來發現,電影改編遊戲還是雷game居多
就算推薦度最高的遊戲,和外面3A大作比起來,也只是小菜一碟而已
不過如果多加嘗試
也是偶而能有一些驚喜的發現 ^^
--
小弟這幾年玩下來
發現還是有不少良作,
但不可否認的是,電影改編遊戲都有遊戲時數過短、內容貧乏的通病
幾乎都是一輪遊戲
沒有能晉身為大作的作品
在此將小弟玩過的電影改編遊戲 (雖然還是有很多沒玩)
整理成一篇,貢獻一下心得
<X戰警前傳:金鋼狼>
簡介:有休傑克曼的臉,照著電影情節改編的遊戲,並添加一些額外劇情
畫面:普通,可能原生解析度偏低,導致畫面有點模糊,場景也不是很美
,但優秀的遊戲性蓋過了這項缺點
遊戲性:
- 流暢、明快的遊戲節奏,金鋼狼可對任何敵人進行鎖定飛撲,這讓遊戲
玩起來非常爽快,絲毫不拖泥帶水
- 血腥、殘殺,金鋼狼的招式非常迅速且暴力,攻擊範圍廣,爪子砍到敵
人鮮血四處噴濺,並可把小兵壓在地上虐殺,操作直覺又暢快,這點設計
得相當好,是個非常暴力又很man的遊戲
- 精彩、魄力的頭目戰,巨型敵人和每關的頭目戰都相當不錯,和二十層
樓高的機器人硬拼、和金牌手的對決讓人印象深刻,不過最終Boss在最高
難度很機歪,令人想吐血
推薦度:★★★★★ 相當知名的最佳電影改編遊戲
<美國隊長>
簡介:故事發生在電影的中間,美國隊長殺入紅骷髏的要塞,對付紅骷髏
旁邊那位博士
畫面:佳,場景的設計看得出來很用心,一點不馬虎
遊戲性:
- 開放地圖的遊戲方式,每個關卡都在同一張大地圖內進行,隨著遊戲的
進展,你可以回去之前關卡的場景,逛逛街、炸東西、殺殺敵人
- 拳拳到肉,打擊感一流,美國隊長的招式定位明確,可使用拳腳加盾牌
的近戰,或投擲盾牌擊殺複數敵人,打擊感非常的棒
- 慢動作打臉鏡頭,痛扁德軍真正爽快
- 爆破、重裝甲機器人,美國隊長雖是近戰力英,但使用盾牌可造成大規
模爆炸,關卡設計合理,遊玩過程流暢,玩起來相當愉快
推薦度:★★★★★ 全破之後可繼續在大地圖閒逛,殺人找收集品,增加耐玩度
<刺客聯盟>
簡介:有主角詹姆斯麥艾維的臉,劇情接續在電影後面
畫面:不錯,該有的都有
遊戲性:
- 用轉彎子彈擊殺敵人!遊戲中可自由使用電影最大賣點轉彎子彈,並可
調整子彈的路徑弧度,有時會出現慢動作子彈鏡頭,增加爽快感。用不同
槍枝也有不同效果,拿衝鋒槍使出轉彎子彈即可甩出大量子彈並造成範圍
爆炸。
- 快狠準的殲滅敵人,主角身為身手不凡的刺客,殺人也是非常迅速暴力
,可以隔著掩體一刀把人捅死(這有點好笑),還有必須利用快速換掩體讓
敵人搞不清位置的關卡,亦是別出心裁的設計
- 頗具難度的TPS,最高難度很有挑戰性,不過這遊戲可以龜著打,所以也
沒誇張難。
推薦度:★★★★★ 相當知名的電影改編佳作
<綠光戰警>
簡介:應該是跟電影完全無關的劇情
畫面:不錯
遊戲性:
- 令人驚豔的打擊感,綠光戰警的招式讓人想到PS3的戰神,近戰方面
玩起來和戰神頗有相似之處,勦殺雜魚頗有快感
- 多樣化的特殊招式,綠光戰警有十六種(還是十二種……?)特殊技能
,全部可在戰鬥中自由運用,例如綠光大鐵鎚、召喚綠光轟炸機之類,
這讓遊戲玩起來多了許多變化
- 最高難度頗有挑戰性,在技能升滿之前玩最高難度會被打假的,就算
技能升滿也是非常棘手,但戰鬥設計還算合理,適合動作遊戲拿手的玩家
推薦度:★★★★ 和一堆糞game相較,玩起來是相當愉快
<魔鬼終結者:未來救贖>
簡介:主角是約翰康納,用的是路人甲的臉,和電影無關的劇情
畫面:極佳,毀壞的都市場景相當細膩,讓人忍不住駐足多看幾眼
遊戲性:
- 獨樹一格的TPS,戰爭機器掩體系統的進化版,主角可以在掩體之間滑
來滑去,操作直覺明確,相當有趣
- 射擊感極佳,射爆機器人真正爽快
- 敵人種類過少,從頭到尾只有三種敵人……
- 腦殘瞎爆的劇情,大意是約翰康想去救素未謀面的陌生人,帶著幾個被
他洗腦的夥伴衝進戰區,結果夥伴一個一個掛掉,但他還是堅持要去救,
最後被他救到陌生人,夥伴全部掛點,約翰康納成為英雄 (什麼鬼東西)
推薦度:★★★★ 本作被選為史上25爛game之一,大概因為遊戲時數過短
且內容貧乏腦殘,但玩一輪可獲得1000G很補,過程也沒讓人火大之處,還算推薦
<功夫熊貓>
簡介:照著電影劇情改編的遊戲
畫面:極美,場景變化豐富,令人相當滿意
遊戲性:
- 超棒的打擊感,本作的打擊感真的非常扎實,不輸市面上的一流大作,
拿熊貓轟砸雜魚快感十足
- 角色招式繽紛,主角熊貓的招式本身就相當多,包括肚皮搥地和滾大球
,此外有些關卡能操控那隻很可愛的師父,師父的身手極度靈活,出招迅
速無比,招式用心設計,增加不少變化性
- 關卡多變,內容豐富用心
推薦度:★★★★ 相當有誠意又好玩的遊戲,很多關卡場景忠於原作,
等於把電影再看過一遍
<貓頭鷹守護神>
簡介:電影劇情改編,飛行空戰遊戲
畫面:佳,飛行時的風景還算可以接受
遊戲性:
- 獨特的空中"近戰" Combo系統,遊戲中主角和敵人大多使用爪子近戰攻擊
,但不像一般飛行遊戲讓人轉得頭暈眼花,鎖定敵人之後即可衝過去近戰。
Combo方面非常有趣,可以把敵人揍幾下,飛踢去撞山壁,反彈回來繼續揍,
或者往地面重重砸去,反彈回來繼續揍,接到一定Combo爪子會起火,玩起
來很爽。有些敵人穿裝甲必須用重攻擊衝撞,空戰打起來精彩刺激
- 豐富的遊戲內容,關卡多變,後期有巨大複雜場景恣意破壞,從空中俯
衝加速往敵人堆撞進去感覺不錯,飛行關卡的速度感十足,盡情享受飛行
快感。
推薦度:★★★★ 不差的遊戲,全成就要玩四輪有點累
<飆風雷哥>
簡介:拿槍啾啾啾的遊戲,劇情接續在電影後面,同樣由強尼戴普配音
畫面:佳,場景明亮細膩,賞心悅目
遊戲性:
- 操縱雷哥拿著槍走來走去啾啾啾,相當流暢爽快,場景眾多物件可破壞
- 打爆敵人和場景物件會噴金幣,可用來購買升級,讓人一直想玩下去
- 遊戲過程輕鬆愉快,沒有故意刁難人的關卡,維持了電影的風格,是一
款幽默輕鬆的作品
- 關卡豐富多變,耐玩度頗佳
推薦度:★★★★ 相當不錯的動作小品
<勇敢傳說>
簡介:應該是照電影劇情改編
畫面:很棒,場景多變,戰鬥時大量敵人和特效繽紛炫目
遊戲性:
- 結合近戰砍殺和二軸射擊,主角可拿劍出來砍敵人,或者推動右搖桿一
邊走一邊射箭,必須視敵人交替使用,動作相當流暢
- 主角攻擊有地水火風四種屬性,敵人也有這四屬性相消相剋,同時也和
關卡進行有關,這讓遊戲時不會單調無聊
- 遊戲頗具難度,最高難度需要相當技巧,曾經在派對聽到台灣成就第一
的大大一邊玩這片一邊哀號,我自己玩也覺得頗難,是具有挑戰性的遊戲
推薦度:★★★★ 很好玩又有趣,雖然Boss有點難但還是會一直想玩下去
<特種部隊:眼鏡蛇崛起>
簡介:G.I. JOE改編遊戲
畫面:極差,大概是PS2等級,但爆破和子彈滿天飛,相當繽紛
遊戲性:
- 結合掩體射擊+二軸彈幕的爽快射擊遊戲,你可以像戰爭機器一樣,找
個掩體躲起來射,也可以推動右搖桿邊走邊射,當成彈幕遊戲一邊躲子彈,
操控非常流暢靈活
- 關卡極度緊湊,讓人停不下來。有些遊戲就是玩了讓人昏昏欲睡,但這
款遊戲節奏真的非常快,敵人一波接一波,完全不會想睡覺。
- 單機雙人同樂非常過癮,這款遊戲本身應該是為了雙人同樂設計,雙人
之間可以互相接技,有朋友來家裡開這款遊戲應該能玩得很盡興
推薦度:★★★★ 可能有人看到畫面就不想玩,但實際玩之後著實令人
驚豔,尤其雙人同樂部份更是頗為優秀
<神鬼認證>
簡介:主角是傑森包恩,臉是路人甲的臉
畫面:中上
遊戲性:
- 施展致命體技痛扁敵人!主角如同電影一樣有著快狠準的格鬥技,打鬥
速度非常快,按鈕也要按很快。氣集滿之後(?)更可使用Multi Takedown,
一舉打倒周圍的多名敵人
- 無趣的關卡,每關都在揍人或開槍,大量的QTE,讓人打到腦羞
推薦度:★★★ 想體驗電影中暴力的體技可玩看看
<史瑞克 快樂4神仙>
畫面:不錯,全新繪製的場景很用心
遊戲性:
- 大量解謎沒有很難,玩起來相當有成就感
- 可切換史瑞克、費歐娜、驢子、鞋貓進行戰鬥,但角色平衡性極差,最
後都只用費歐娜進行破關
推薦度:★★★ 不算很差,但有點悶,解完全成就就匆匆退片
<野獸國>
簡介:原著是童書繪本,翻拍成電影,再改編為遊戲
畫面:色調陰暗,從頭到尾是森林和洞窟
遊戲性:
- 打擊感不錯,音樂很棒,氣氛營造極佳,關卡簡單直覺
- 充滿幻想和奇幻的故事,動畫演出不錯,最後一關讓人熱血沸騰
- 怪物只有三種,戰鬥極度乏味
推薦度:★★★ 除了戰鬥無聊之外,是個氣氛很棒,輕鬆簡單,相當
療癒的遊戲
<奪魂鋸>
畫面:很陰暗……
遊戲性:
- 由KONAMI出品,應該有沉默之丘的製作人員參與其中,氣氛營造得非常
好,成功塑造出電影中黏膩血腥的氛圍
- 大量解謎小遊戲,但都不難,不太容易卡關
- 動畫很有電影的風格,玩一遍等於看了一部奪魂鋸電影
推薦度:★★★ 國外評價普遍不錯
<天外奇蹟>
畫面:承襲皮克斯的風格
遊戲性:
- 可切換小胖弟和老爺,大部分是平台跳躍和簡單的解謎
- 腦殘至極的狗戰鬥,面對一群狗要按QTE,讓人非常不耐煩,最後一關
飛行Boss戰更是令人吐血
推薦度:★★★ 除了解成就之外,想不到玩它的理由
<食破天驚>
畫面:普通的卡通風格
遊戲性:
- 拿各種餐具對抗食物敵人,加上一些簡單的解謎,有點無趣
- 遊戲視角在某些關卡相當悲劇
- 遊戲時數短,內容單調
推薦度:★★★ 玩完立刻忘光的遊戲
<超能壞蛋麥克邁>
畫面:普通的卡通風格
遊戲性:
- 拿槍走來走去啾啾啾的遊戲,相當單純
- 很多地方容易摔死重來,讓人火大
- 從頭到尾都拿槍啾啾啾,整體遊戲性過於單調
推薦度:★★★ 不算非常爛,是個輕鬆無聊的小小品
<里約大冒險>
畫面:不差,普通的卡通風格
遊戲性:
- 超過40種派對小遊戲大集合,均是競爭互害類型,包含四種模式,內容豐富
- 非常適合多人同樂
- 不能連線是最大缺點
- 電腦作弊很兇
推薦度:★★★ 360上沒有馬力歐派對,這款遊戲是單機多人競爭同樂的
最佳選擇
<神鬼奇航:世界的盡頭>
簡介:史傑克是強尼戴普的臉,劇情囊括電影2~3集
畫面:非常優美,場景刻劃細膩
遊戲性:
- 人物動作僵硬古板,戰鬥就是一直左右砍,毫無樂趣可言
- 關卡無聊單調、冗長沉悶
- 配樂用的是電影中的配樂,但是只有用了第2集,大概那時第3集還沒上映
推薦度:★★ 令人昏昏欲睡的game
<變形金剛1>
畫面:普通偏中上
遊戲性:
- 變形效果做得很好,完全重現電影中的特效
- 可以在城市內大肆破壞,可破壞物件極多
- 過多的收集品對玩家進行疲勞轟炸
- 遊戲內容貧乏,幾乎一成不變
推薦度:★★ 一起來變形吧
<奇幻精靈事件簿>
畫面:極佳,刻劃精細,非常優美的畫面
遊戲性:
- 場景可互動的物件很多
- 過量的解謎,常常不知道要幹什麼,容易卡關
- 一點都不引人入勝
推薦度:★★ IGN 7.6,評價算不錯,供各位參考
<超級戰艦>
簡介:和電影毫無關聯,想看戰艦甩尾的可以放棄了
畫面:普通偏中上
遊戲性:
- FPS結合戰棋類遊戲,一邊操控第一人稱的主角射外星人,一邊調度船
隻以取得戰況優勢
- 一次要顧兩邊,常常打得正爽卻有外星船一直射你,感覺很煩
- 調度船隻只有雷達圖,一點海戰的臨場感都沒有
- 敵人種類只有兩種……
推薦度:★★ 明顯為了電影粗製濫造出來的遊戲
<鋼鐵人1> <鋼鐵人2>
畫面:頗差
遊戲性:
- 操控性差,堂堂鋼鐵人,操作起來卻非常彆扭
- 戰鬥極難,一點快感都沒有
- 許多護送的關卡非常整人,常常玩一整天都過不去
推薦度:★★ 太過整人,玩遊戲的樂趣盡失
<瓦力>
畫面:極差,明明是皮克斯電影改編,畫面卻做得亂七八糟
遊戲性:
- 關卡不夠明確,很多時候不知道自己在幹什麼
- 解謎部份讓人頭痛不堪
- 很容易死掉,檢查點又少,玩得非常火大
推薦度:★★ 差強人意的遊戲
<料理鼠王>
畫面:極差,又一個皮克斯改編卻畫面像屎的遊戲
遊戲性:
- 一堆攀爬跳躍的關卡,卻有著悲劇的操控,讓玩家在不停摔死中重來
- 過於龐大複雜的場景,總共550個收集品,讓人玩到頭暈眼花
- 每大關之間有追逐關卡,採用老鼠主角往畫面下方跑的方式,非常容易
撞到東西重來,每過一關大概都要重來個一百次
推薦度:★★ 看似簡單其實非常難的遊戲,想自虐的人可以試試
<史瑞克三世>
畫面:極差,粗製濫造的場景
遊戲性:
- 悲劇的操控,非常容易摔死
- 電影劇情過度精簡
- 腦殘單調的戰鬥
- 毫無變化性和樂趣的關卡
推薦度:★★ 雷game一枚
<衝浪季節>
畫面:普通再差一點
遊戲性:
- 簡單輕鬆的花式衝浪遊戲
- 很多容易莫名其妙撞死的地方
- 競速場景藏一堆收集品,常常一關要玩很多遍
- 除了衝浪還是衝浪,關卡重複性高,相當單調
推薦度:★★ 除了成就好解之外,乏善可陳的遊戲
<捍衛聯盟>
畫面:還不錯,大量敵人法術相當華麗
遊戲性:
- 從頭到尾只要按A的遊戲
- 走到一個地方狂按A,再走到下個地方狂按A,repeat直到全破
- 關卡單調到極點
推薦度:★★ 一直走路按A然後重複,從沒玩過這麼單調的遊戲
<超人再起>
簡介:劇情和電影毫無關聯
畫面:2006年出品,PS2等級的畫面,但場景塑造精細,相當用心
遊戲性:
- 開放世界地圖,在高樓大廈之間急速飛行感覺很爽
- 非常優秀的操控,徹底化身超人,操控性好得無可挑剔
- 無聊至極的遊戲內容,救火、打怪、到處飛
- 100個收集品找到快吐血
推薦度:★ 很優秀的操控和場景繪製,可惜有著無聊的戰鬥和貧乏的內容
,不然原本可以是一塊很好玩的遊戲
<奪魂鋸2>
畫面:同一代
遊戲性:
- 有趣程度大幅衰退,太多無謂的解謎、小遊戲、QTE,不斷重複的敵人
,讓人很不耐煩
- 很多為了收集品而存在的場景
推薦度:★ 玩起來感覺像把自己泡在屎坑一樣
<雷神索爾>
簡介:主角是演員Chris Hemsworth的臉,故事發生在電影之前,Loki還是好人
畫面:粗製濫造,差勁至極,除了大便不知道還能怎麼形容
遊戲性:
- 看似豐富的內容,索爾有大量combo招式,包括近戰和鎚子投擲,更有
三大元素的法術攻擊,以及非常漂亮的技能樹和升級要素
- 實際上那堆招式一點屁用都沒有,主角是堂堂雷神,卻被小兵摸一下就
硬直,什麼combo根本完全使不出來,到最後都是用法術硬轟過關
- 巨大Boss乍看很棒,實際上你根本無法近身揍他,索爾空有一堆招式卻
像廢物一樣,最後遇到Boss只有萬年一招:把鎚子丟出去
- Boss戰的瘋狂QTE讓人吐血,遊戲過程極度乏味,最高難度整個做壞
推薦度:★ 名符其實的雷片索爾
<蜂電影>
畫面:相當差,容易頭暈
遊戲性:
- 採花蜜和飛來飛去的遊戲,而且容易死掉,非常無趣
推薦度:★ 能不玩就盡量避開
<冰原歷險記3>
畫面:很普通再差一點
遊戲性:
- 很多整人的關卡,容易摔死,玩得非常火大
- 和料理鼠王一樣,有主角往畫面下方跑的追逐關卡,讓人不斷摔死重來
- 關卡過多,重複性高
推薦度:★ 乏善可陳,有些挑戰關卡過難
<打獵季節>
畫面:非常爛
遊戲性:
- 愚蠢又冗長的關卡設計,讓人坐如針扎
- 很多無聊又整死人的關卡
- 只能把小動物抓起來丟敵人,非常腦殘的遊戲進行方式
推薦度:★ 孩童取向的改編遊戲
<彼得傑克森之金剛>
畫面:PS2時期遊戲之移植,畫面極差
遊戲性:
- 關卡亂七八糟,場景又爛又糊,常常亂到不知道該做什麼
- 明明是一部大成本的特效爽片,硬要做第一人稱,還只能操控男主角,
搞成生存類遊戲,以及過多的射擊要素
- 無聊又不知所謂的解謎
- 一堆bug
推薦度:★ 讓人很想死的老game,因為破一輪能解1000G,還是捏著覽啪
把它玩完了
<納尼亞傳奇:賈洨王子>
畫面:屎
遊戲性:
- 不管做什麼事都要B連打,開門要B連打,拉開關要B連打,開寶箱要B連
打,戰鬥的QTE也是B連打
- 戰鬥只有左砍右砍,腦殘的解謎,非常無聊
推薦度:★ 讓你B鈕壞掉的遊戲
<移動世界>
簡介:和電影毫無關聯
畫面:糞
遊戲性:
- ?
推薦度:★ 我真的不知道這片在玩什麼
<貝武夫>
畫面:360上畫面最爛的遊戲第一名
遊戲性:
- 主角動作生硬死板,武器有耐久度但整個做壞,一把刀砍幾下就壞掉,
要一直撿武器或搶武器來用,但又容易被打
- 過多攀爬跳躍的場景,搭配徹底悲劇性的操控
- 主角有英雄力量和邪惡力量,英雄力量只能像平凡人一樣砍怪,邪惡力
量使用時則血量歸底,打人會敵我不分通殺,兩種力量都非常難用,偏偏
只能讓玩家兩個爛蘋果選一個玩
- 不知所謂的唱歌小遊戲,每當對部下下指令就要玩唱歌小遊戲
- 主角會瘋狂鬼吼鬼叫不知道在吼什麼東西
- Boss戰的大量QTE絕對讓人吐滿地血
- 保護十字架的關卡絕對能排入史上最整人關卡前幾名
- 電影本身已經不佳,改編遊戲更是狗屎般的劇情
推薦度:無,不要說免錢,就算給我錢也不想再玩
--
小結:
整篇打下來發現,電影改編遊戲還是雷game居多
就算推薦度最高的遊戲,和外面3A大作比起來,也只是小菜一碟而已
不過如果多加嘗試
也是偶而能有一些驚喜的發現 ^^
--
Tags:
XBOX
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By Anthony
at 2013-08-31T14:58
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By Lauren
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