雷克斯跟Eclipse比較 - 桌遊

By Joseph
at 2012-10-21T02:53
at 2012-10-21T02:53
Table of Contents
三人的話比較推Eclipse
Eclipse是六角地圖,在二、三、四、六人時有比較良好的平衡度
支援人數也比較沒那麼死,四人以上的話可以同盟,但就算三人不能同盟,整體也很平衡
只是這款遊戲在戰鬥上很吃骰運,應該說如果去掉骰運的話,這款遊戲反而沒那麼有趣
(骰到6絕對命中、骰到1一定miss,這個設定很刺激,每一回合情勢都會大變)
然後最後勝利是看分數,所以努力衝分才是重點
結盟就是看玩家爽,而且互相也會拿到好處,大家也比較會去打強者這樣
要說的話,Eclipse比較算是有骰運的策略遊戲
REX的話...沒有五人其實都不是很有趣,而且最好要湊到六人滿人比較好
為甚麼這麼說,是因為他在人數低於六的設計上的種族平衡上沒有很好
人類在低於五人的情況下非常的imba,勝率非常高
基本上REX是相當鬥智的策略遊戲,運氣成份很小,所有的亂數其實都有人可以預知
然後容錯率很低...因為一個決策錯誤就會讓你沒兵、沒錢、又沒人想和你結盟等死
(因為結盟會讓勝利條件變難,所以你太弱就會變外交孤兒,所以弱者恆弱)
勝利條件除了共通條件外,還會依照自己的種族和背叛卡追加,不是只要增加自己分數
就能贏
另外這款很吃外交談判,四人以上的話才會有同盟和背叛可以用,所以沒超過四人我不
建議選REX
這款三人局我有打過三次,鬥智成份很大,不過人類可以容許鬥輸幾次還能贏
但其他種族卻是鬥輸一次就全盤皆輸,大概就是這樣的狀況吧...
如果想實際玩看看的話,這兩款在台北我是基本上有時間就可以開教學團啦._.a
--
Eclipse是六角地圖,在二、三、四、六人時有比較良好的平衡度
支援人數也比較沒那麼死,四人以上的話可以同盟,但就算三人不能同盟,整體也很平衡
只是這款遊戲在戰鬥上很吃骰運,應該說如果去掉骰運的話,這款遊戲反而沒那麼有趣
(骰到6絕對命中、骰到1一定miss,這個設定很刺激,每一回合情勢都會大變)
然後最後勝利是看分數,所以努力衝分才是重點
結盟就是看玩家爽,而且互相也會拿到好處,大家也比較會去打強者這樣
要說的話,Eclipse比較算是有骰運的策略遊戲
REX的話...沒有五人其實都不是很有趣,而且最好要湊到六人滿人比較好
為甚麼這麼說,是因為他在人數低於六的設計上的種族平衡上沒有很好
人類在低於五人的情況下非常的imba,勝率非常高
基本上REX是相當鬥智的策略遊戲,運氣成份很小,所有的亂數其實都有人可以預知
然後容錯率很低...因為一個決策錯誤就會讓你沒兵、沒錢、又沒人想和你結盟等死
(因為結盟會讓勝利條件變難,所以你太弱就會變外交孤兒,所以弱者恆弱)
勝利條件除了共通條件外,還會依照自己的種族和背叛卡追加,不是只要增加自己分數
就能贏
另外這款很吃外交談判,四人以上的話才會有同盟和背叛可以用,所以沒超過四人我不
建議選REX
這款三人局我有打過三次,鬥智成份很大,不過人類可以容許鬥輸幾次還能贏
但其他種族卻是鬥輸一次就全盤皆輸,大概就是這樣的狀況吧...
如果想實際玩看看的話,這兩款在台北我是基本上有時間就可以開教學團啦._.a
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