雷光歸來初玩心得(無雷) - XBOX

Table of Contents

先說說我的FFXIII經驗
本篇全破,13-2玩四五個小時因為劇情太晦澀,直接放棄
13-3昨天拿到,大概玩了六七個小時吧,這遊戲還滿...微妙的


1.戰鬥

好玩,戰鬥系統的動作成分很高,而且難度不低
一開始不熟悉系統全滅了好幾次
抓敵人的弱點很重要(歷代皆然)

戰鬥中可以切換三種裝備,三種裝備有獨立的ATB(行動值)
如何適當分配三種裝備的角色,合理運用三種裝備的資源是一種挑戰也是樂趣

但是怪物的種類真的有夠少的啦,打來打去都是同樣的東西
不知道玩到後面會不會多一點


2.補藥

很討厭,這次戰鬥完不會回血,沒有補血魔法
補品最多只能帶六個,偏偏被打又很痛
導致常常需要跑商店,然後劇情又有時間限制,很煩
防止玩家用補藥壓過去的話,限制單場戰鬥可以使用的補藥量就好了
或是加上CD時間也可以,只能帶六個真的很討厭


3.升級系統

徹底的意味不明,戰鬥用的技能要打怪才會掉,提升能力值要解任務
強化角色的途徑非常的抽象,而且很沒成就感
這代是我玩過歷代FF升級最無感的,就乖乖的用經驗值&等級制不是很好嗎
打怪拿技能也非常討厭,比FFVIII的抽取魔法還討厭


4.任務系統

雖然大多還是「到哪裡?殺幾隻?」這種類型
(話說回來,真的有遊戲有辦法跳脫這個框架嗎?)
但是比13本篇的冥碑任務好多了
而且任務數量不少,看來可以玩上一陣子
不過任務報酬很多都滿爛的,給的錢少、東西爛
要不是會加基礎能力值根本沒什麼誘因


5.主線系統

非常討厭,這次的時間是會流動的,雖然村民的生活起居會隨日夜改變很棒
但是系統有13天的限制,在13天之內沒把主線解完會game over(應該吧,遊戲中這樣敘述)
玩起來壓力很大不能盡興
虧他這次設計了一堆支線,結果被時間壓著跑不能一個一個慢慢解,非常掃興


6.劇情

看不懂,除了角色一樣我看不出來這片到底跟本篇有什麼關係
原作的設定在這片裡面一個也沒用上,反而是扯出更多更玄的東西,整個感覺不連戲
其實13-2就已經有這種感覺了

PS版有人說這三片的劇情是有關連的
如果這也能算是有關聯,那第三次生日也能算是跟寄生都市有關係了


7.翻譯

屌爆了,翻得超通順的


到目前為止,我還是覺得13本篇比較好玩一點
但是13-3暫時不會放棄吧,因為戰鬥系統真的滿有趣的
總覺得square最近幾年已經迷失了
很多東西都刻意求新求變,但是搞到後來都畫虎不成反類犬

比起來3A就厲害多了,在系統的創新上掌握得非常好
希望有生之年可以看到EOE出2代 QQ

--
\ ▁▂▁ /\ ▁▂▁ /\ ▁▂▁ / ▃▃◢◤
ψrodψrodψrod ◢◤▅▅▃▃
_◥◥_ _◥◥__◤◤_ ◢◤▅▅ ▃▊
\ / \ ●╳ ●╳/ \ ●╳ ●╳/ ◢◤
ε SHITEYANYO◤▅▅▊
◥◤ してやにょ もいっしょ

--

All Comments

Connor avatarConnor2013-12-17
13本篇還比較好玩!?認同SE社路走偏了...
Jack avatarJack2013-12-19
看到1有點生火,但2 5 6讓我卻步了
Olivia avatarOlivia2013-12-23
好像簡單模式會回血
Bethany avatarBethany2013-12-25
用GP技能時光停滯其實時間很夠
Edwina avatarEdwina2013-12-27
就一直時停時停時停時停時停到你火大這樣 XD
Wallis avatarWallis2014-01-01
目前玩10小時,此篇評論和我的心聲差不多,其實時間確
George avatarGeorge2014-01-03
實很夠,但有時間壓力,有的地方又時限開放,那無形的壓
力總讓人不舒服
Callum avatarCallum2014-01-04
FF在這個世代的表現真是差強人意
Linda avatarLinda2014-01-09
根據我正在玩第二輪的經驗..其實時間是夠的
Vanessa avatarVanessa2014-01-12
主線支線 慢慢走 遇到每個NPC都講完話 可以在9天左右
大部分都過完 只要不要亂迷路的話...
Steve avatarSteve2014-01-17
試玩過 我也覺得戰鬥有趣 但是前作都沒玩@@
Liam avatarLiam2014-01-19
補血我都用GP補 返正戰鬥會回gp
Jacob avatarJacob2014-01-22
雷光歸來在360版的首篇心得XD。這片在雙平台上真的是
兩樣情,PS3版剛發售每天都有人開實況或心得文,360
Susan avatarSusan2014-01-26
版卻是一片平靜,彷彿這遊戲沒出似的XD。13-2我玩到
結局真的是一肚子氣,決定雷光歸來以後出完全版或價
崩再怒買一片來玩。S社這幾年玩過最好的遊戲只剩今年
Doris avatarDoris2014-01-28
出的古墓奇兵了,見證了一個殺人女魔頭的誕生。
Rae avatarRae2014-02-01
我玩兩輪都是五天後就幾乎主線和支線全解了 時間超夠
Callum avatarCallum2014-02-05
劇情接不起來是因為你13-2沒打完吧 XD FF13算三部中
較獨立的劇情 13-2和LR算是後來追加的,所以劇情關連
Kama avatarKama2014-02-10
性較大的部分反而是13-2
Damian avatarDamian2014-02-13
整片我最不滿的就是怪物數量吧,不想作新怪的話就何必
把前代的怪物大砍..搞不懂這麼作的原因
Robert avatarRobert2014-02-18
當然是懶
Cara avatarCara2014-02-19
仔細想想,製作過程才頂多1年多,但那些服裝和角色
也就罷了,整個世界舞台都是新的,尤其這代又相對前
John avatarJohn2014-02-21
兩代大了不少,新怪物沒時間作太多也很正常
Ivy avatarIvy2014-02-21
雷光這代相對難很多,玩Easy Mode後期還是很難
Elma avatarElma2014-02-24
難怪SE送一堆衣服,前期有些怪很難打死
William avatarWilliam2014-03-01
前期的怪很難打死是因為不知怪弱點在哪,系統不熟等
Hamiltion avatarHamiltion2014-03-02
熟練之後反而倒吃甘蔗,越玩越有趣,好像在玩魔物
Jessica avatarJessica2014-03-03
有些怪知道弱點還是很難打...因為一開始威力根本不夠
Michael avatarMichael2014-03-08
我反而是喜歡13-3>13-2>本傳...我是特例嗎...
Thomas avatarThomas2014-03-09
本篇好玩ZZZZZZZZZZZ 不多說直接噓
Caitlin avatarCaitlin2014-03-12
大草原就變好玩的鳥理論 又來了
Anthony avatarAnthony2014-03-16
個人第一輪NORMAL通關 剛開始會很痛苦 但是熟悉後
其實很有趣 / 怪物確實很少 小怪大概只有四十種
因為不能像往常一樣AAA到死就好 反而會開始動腦
Gilbert avatarGilbert2014-03-21
順帶一提 怪物會隨著時間增加攻擊方式與屬性
Erin avatarErin2014-03-24
我到第十天就解完全任務 睡到第十四天有專屬任務
時間並不會不構 不過一開始確實會有很大的壓力
Blanche avatarBlanche2014-03-25
要玩動作片不如去跑酷刺客系列,史克威爾真的迷失了!