零度叛亂+1.10改動實測、傳說通關簡報 - 鬥陣特攻
By John
at 2017-04-12T20:33
at 2017-04-12T20:33
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萊斯影片版:https://www.youtube.com/watch?v=EiV8l-RrCO4
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10457/2399157
哈囉,你好,我是萊斯。《鬥陣特攻》這次很準時的在4月12日更新啦!這次除了更
新造型、噴漆那些以外,也更新了1.10 PTR(測試伺服器)的內容,以及特殊的PvE任務「
零度叛亂」。
路西歐大改與佔領圖防平手機制等平衡性改動上線
首先講一下路西歐更新。
音波槍飛行速度從40提升到50,傷害一次從16提升到20,整組傷害從64提升到80;治
療歌曲整體提升了30%,但是對自己的治療效果會降低25%,且治療和加速的範圍改成10公
尺;壁面疾走的移動速度提高20%,並且從牆壁跳下來會大幅度的增加移動速度;另外推
人增加了垂直方向,如果萊因哈特從正面撞過來,可以把他整個往天空上撞。
※:之前PTR治療效果為提高50%,現行版本下降
※:之前PTR版本音波屏障距離是30降低到20公尺,現行版本不變。
愛希瓦德進攻方A點增加了一個通道,讓進攻方多了一條進攻路線,這些都是之前PTR
實測文章有提到的內容。
競技模式
競技模式中的佔點部分,一個隊伍不需要比對方多佔領一個點才算獲勝。如果結束後
兩邊同分,會比較雙方的最大佔領百分比,且並非是每33%一次檢查,而是看誰的最高佔
領百分比較高。
例如A隊先攻,佔領到87%之後滅團,佔領進度剩下2/3,也就是67%,那麼換B隊進攻
,只要佔領超過88%則算獲勝。當然如果平手的狀態,而敵隊還有進攻時間,你們已經沒
有進攻時間了,則對方只要佔領到1%就算獲勝。
這改動之前PTR就有廣泛的討論,主要是因為這樣會讓先攻或是先守的優勢差距變得
很明顯。當然兩者是站在同樣的規則、同樣的立足點上,看似很公平,但是先攻方的戰術
,通常都是以佔領一個點為目標做配置;假設這個配置戰術失敗了,那麼後攻方可以做的
人員調度、可以做的戰術運用會更加靈活,因為你想要佔領的百分比比較少,你的目標不
但更近,而且更明確,甚至是可以做一個以偷佔為目標的配置。防守方也會被限制成,無
法守一些具有地利的橋口,甚至是必須完全採在點上的戰術。
有的人認為檢查點可以設定1/3,也有的人認為檢查點可以設定5%或是10%,相較之下
會比較合理。
另外兩條比較小的改動是,歐瑞莎的頭部面積小15%,且之前女坦的語音並沒有被正
式放上更新。
「零度叛亂」戰利品內容
接著是全新的活動內容部分,全部的英雄都有一個新的噴漆、兩個新的語音。
壁壘機兵、歐瑞莎有「零度象限」造型,奪命女有「利爪組織」造型,源式、麥卡利
多了「黑衛」造型,閃光、慈悲、托比昂、萊因哈特則有「捍衛者聯盟」造型。托比昂這
次有兩個傳說造型,鐵甲工匠造型讓托比昂變得非常特別,除了雙眼健在以外,連左手也
是正常狀態。
辛梅塔、路西歐、溫斯頓、源式、女坦多勝利姿勢,禪亞塔、托比昂、D.VA多了特寫
鏡頭,法拉、士兵76、半藏有了新的表情。
其中比較值得注意的是,奪命女的噴漆是結婚照,托比昂也有碧姬噴漆;而安娜的新
生兒噴漆,小孩應該是法拉,那麼男生應該是法拉的爸爸。
D.VA的自拍絕對是值得擁有的特寫鏡頭,因為實在滿好看的。至於士兵76的伏地挺身
搭配安娜的睡眠鏢有什麼特殊效果,小的我就不好多說了...
PvE鬥陣爭霸「零度叛亂」任務
這個新的PVE模式出現在遊樂場,一共有兩種模式:一種是用系統搭配的慈悲、萊因
哈特、閃光和托比昂四個英雄進行遊戲;另外一種是所有英雄模式,玩家可以選則任意四
個英雄。
難度也分為普通、困難、專家、傳奇四種。四個難度目前觀察應該是只影響敵人的傷
害,其他如AI、血量、數量和敵人配置都沒有不同。傳奇等級小怪打一下大概是40,非常
痛,不但容錯率降低,你的走位和準度也備受考驗。
如果有人陣亡,並不會在時間到後重生,必須在有限的時間內靠近他,並且在他旁邊
按R復活他。在這段時間內你有可能會被攻擊,如果被擊退還會被中斷復活。
我個人認為就算是不太會玩鬥陣特攻的玩家,困難等級應該也是可以打得過,但是傳
奇等級就還滿困難的。
任務一:駭入終端機。
玩家一開始要藉由佔領區域來駭入終端機,佔領區域內人數的多寡,並不會影響駭入
的速度。在這個部分A、B兩點建議可以找個安全的角落,C點則可以利用守門的戰術。
任務二:保護與護送目標。
當駭入三個終端機完畢之後,會需要到在空投艇旁守護空投艇充能,阻止炸彈機器人
、壁壘機兵進攻,敵人會從左右兩側攻過來。
當守護充能完畢之後,捍衛者要護送空投艇前往發電廠大門,在過程中智械會不斷的攻擊
你們以及空投艇,直到整個護送流程結束。
任務三:消滅OR14機器人。
進入發電廠後,必須在六分鐘之內,解決路上的四隻OR14型機器人。OR14型機器人有
歐瑞莎的技能組,包含小引力彈、護盾,甚至是增傷圖騰,且會有定點的衛哨型態壁壘機
兵,也會有隨時間跑出來的坦克機兵。
這次的幾個任務成就,完成專家、困難和傳奇難度成就,必須要在「零度叛亂」模式
下完成,而不能在全英雄模式中完成。特遣隊要使用四個不同的英雄完成關卡,後備兵源
則要用八個不同的英雄在全英雄模式中完成,兩個是分開的。
而細心保護的護送車體80%生命值,則是要在困難的「零度叛亂」模式中完成。這個
有試了一場,沒有很好解,會需要非常小心。
目前我的進度是一般模式過了專家等級,四個英雄裡面慈悲會比較好划水,閃光會是
裡面最累的一個,萊因哈特的觀念會滿重要。
全英雄模式裡面我們做過很多搭配,最後我們選擇了萊因哈特、禪亞塔、歐瑞莎和壁
壘機兵。沒錯,就是一個用智械來對抗智械的節奏。
我們選擇了禪亞塔來增傷和輸出,也可以靠開大來硬拉起倒地的人;歐瑞莎除了可以
增加火力輸出以外,也給了萊因哈特更多的回盾空間;壁壘的超高火力是從頭到尾都沒有
換掉過的英雄。
另外辛梅塔的視訊頭,如果放在天花板或是地板的一些角落,會導致來犯的智械站在
門口發呆。可能因為他們已經看到視訊頭,可是他們沒有辦法攻擊到,於是就卡在外面。
但是因為辛梅塔血量太少,傷害又需要暖機,而且這個卡怪戰術在保護、護送和最後階段
都沒用,所以看起來不是個很好的選擇。
全英雄的傳奇難度我和朋友拓荒了幾個鐘頭,因為是我現實好朋友,我絕對不可能會
說他們不會玩鬥陣,這樣對FRED和安倫很不好意思,所以我也沒有決定告訴大家是誰。不
過後來換上慢性病少年和觀眾之後,我們試了三五場之後就順利通關了,未來有空的時候
會放上細節和流程教學。現在如果有興趣,有空我會剪上VOD參考一下。
看影片有些地方有講錯,有在文章和留言處更正。這次更新忘了先睡一下,超過2X小時沒
睡覺,真的整個人都變笨了QQ
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