https://i.imgur.com/OWUYMSy.jpg
最近實在懶得開電腦,轉向成為手機玩家,比率大概是從原本的90:10變成10:90吧,
現在除了深淵12層還是得開電腦認真一下,其餘遊戲內容幾乎都用手機完成了。
最大的差別就是原本可以隨意玩想玩的角色,變成為了配合手機必須玩最方便的隊伍。
那麼一個玩起來最輕鬆方便的隊伍應該要怎麼組呢?
鍾離:護盾、減抗、挖礦、柱子攀爬
萬葉:控場、增傷、衝刺、跳高、一鍵吸物
心海:七天神像不解釋
嗯三大過勞模範員工都湊齊了,果然是鐵打的輔助。
三輔有了,剩下一個格子肯定是要放輸出位,
排除手機操作不友善的、依賴大招輸出的、依賴前台角色打普攻的,
以現版本角色池來說,答案已經顯而易見,最佳解就是八重神子了,
鍾離給的護盾讓神子能安心放三E,萬葉把外圍的小怪強制拉進殺生櫻的攻擊範圍,
心海配合打感電反應,神子在這隊伍只需要EEE就能有實質貢獻。
除了特定副本或boss需要對策角,我個人大概80%的遊戲時間是使用這三輔帶一C的隊伍,
我神子是1命(1命只有Q回能,對E無實質提升)拿流浪,目前遊戲體驗已經非常滿意了,
全自動打怪就是爽。
所以,低命或者零命的神子是否值得好好重新評價?
至少以我個人而言,她絕對不爛,是大世界T0角色。
讓遊戲變得輕鬆方便,比深淵強度重要得多了。
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最近實在懶得開電腦,轉向成為手機玩家,比率大概是從原本的90:10變成10:90吧,
現在除了深淵12層還是得開電腦認真一下,其餘遊戲內容幾乎都用手機完成了。
最大的差別就是原本可以隨意玩想玩的角色,變成為了配合手機必須玩最方便的隊伍。
那麼一個玩起來最輕鬆方便的隊伍應該要怎麼組呢?
鍾離:護盾、減抗、挖礦、柱子攀爬
萬葉:控場、增傷、衝刺、跳高、一鍵吸物
心海:七天神像不解釋
嗯三大過勞模範員工都湊齊了,果然是鐵打的輔助。
三輔有了,剩下一個格子肯定是要放輸出位,
排除手機操作不友善的、依賴大招輸出的、依賴前台角色打普攻的,
以現版本角色池來說,答案已經顯而易見,最佳解就是八重神子了,
鍾離給的護盾讓神子能安心放三E,萬葉把外圍的小怪強制拉進殺生櫻的攻擊範圍,
心海配合打感電反應,神子在這隊伍只需要EEE就能有實質貢獻。
除了特定副本或boss需要對策角,我個人大概80%的遊戲時間是使用這三輔帶一C的隊伍,
我神子是1命(1命只有Q回能,對E無實質提升)拿流浪,目前遊戲體驗已經非常滿意了,
全自動打怪就是爽。
所以,低命或者零命的神子是否值得好好重新評價?
至少以我個人而言,她絕對不爛,是大世界T0角色。
讓遊戲變得輕鬆方便,比深淵強度重要得多了。
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→ bigmouthfway: 嗎= = ,別跟我說什麼心海武裝這種騙小孩的笑話, 04/23 20:47
噓 bigmouthfway: 永凍不需要心海打傷害好嗎 有夠雲 要的是她的掛水 04/23 21:01
→ bigmouthfway: 你想聽為何心海武裝是笑話,當然可以,心海武裝是魔 04/23 21:26
→ bigmouthfway: 王武裝的變種這沒有爭議吧,心海武裝的優勢是打群 04/23 21:26
→ bigmouthfway: 體,也就是單體血量少數量多的場合,但是縱觀武裝 04/23 21:26
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