日本廠商作的A.AVG類的恐怖遊戲
比較有名的哪幾個都玩過
(死魂曲 沉默之丘 邪靈入侵 惡靈古堡)
就沒玩過設定上是鬼魂的零系列
當初PS2時期的零系列和惡靈系列一樣是
固定視點 但拍照是主視觀點
哪時不太理解 相機拍鬼魂這種視點切換的玩法
哪時PS2時期也沒在下載體驗版這種東西
也就沒買過PS2的零系列
後來的Wii時期好像變成背後視點和體感操縱
不過我沒Wii
現在要出的WiiU移植版感覺看起來不錯
因為有Switch和PS4
知道會移植 所以有看了預告影片
也有看了一下WiiU版遊戲初盤前面幾分鐘
就是個操縱的教學 感覺是蠻好的
只是我沒有很懂拍照鬼魂的設計
然後不知道這樣的遊戲 Game Over條件是怎樣的機制
玩過的恐怖遊戲大多是拿槍打怪物
就是打死怪物或被怪物打死
零系列有哪種跑給鬼魂追嗎?
(會這樣想是 玩過有鬼魂的遊戲 只有SH4)
然後感覺恐怖遊戲因為受眾不多
大多數續集 都是調低難度了
沒實際上玩過 不知道難度大概在哪
這次想說問清楚 如果可以就會想購入
如果要買是Switch的版本
(像惡靈古堡啟示 PS4和Switch我是比較喜歡Switch版本的手把振動)
其他部份
應該是不會有什麼版本差異吧
有在玩DOA系列
也想知道作DOA的和零系列是同一組的嗎?
印象中 零系列制作人好像和DOA不同
--
比較有名的哪幾個都玩過
(死魂曲 沉默之丘 邪靈入侵 惡靈古堡)
就沒玩過設定上是鬼魂的零系列
當初PS2時期的零系列和惡靈系列一樣是
固定視點 但拍照是主視觀點
哪時不太理解 相機拍鬼魂這種視點切換的玩法
哪時PS2時期也沒在下載體驗版這種東西
也就沒買過PS2的零系列
後來的Wii時期好像變成背後視點和體感操縱
不過我沒Wii
現在要出的WiiU移植版感覺看起來不錯
因為有Switch和PS4
知道會移植 所以有看了預告影片
也有看了一下WiiU版遊戲初盤前面幾分鐘
就是個操縱的教學 感覺是蠻好的
只是我沒有很懂拍照鬼魂的設計
然後不知道這樣的遊戲 Game Over條件是怎樣的機制
玩過的恐怖遊戲大多是拿槍打怪物
就是打死怪物或被怪物打死
零系列有哪種跑給鬼魂追嗎?
(會這樣想是 玩過有鬼魂的遊戲 只有SH4)
然後感覺恐怖遊戲因為受眾不多
大多數續集 都是調低難度了
沒實際上玩過 不知道難度大概在哪
這次想說問清楚 如果可以就會想購入
如果要買是Switch的版本
(像惡靈古堡啟示 PS4和Switch我是比較喜歡Switch版本的手把振動)
其他部份
應該是不會有什麼版本差異吧
有在玩DOA系列
也想知道作DOA的和零系列是同一組的嗎?
印象中 零系列制作人好像和DOA不同
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