零~粗KI哈米no卡免 破關心得 - Switch

By Puput
at 2008-08-18T16:13
at 2008-08-18T16:13
Table of Contents
前三代都玩過,基本上都會為了衣服和結局而去破關兩輪 (Normal+Hard共兩輪)
不過這次沒什麼動力去打第二輪...看來我終於對這系列厭倦了!? orz
這次玩了Wii版的零,最大的不同點當然就是用Remote的體感去增加恐怖度啦
甚至是在照相模式的操作上都跟以往不太一樣
不過說實在的,以前的拍照系統詳細是怎樣也忘的差不多了 XD
系統★★★★
首先,本來以為會是操作缺點的手電筒視角調整問題,比想像中習慣的還快
不管有沒有進入拿起相機的模式,移動、方向控制都大同小異
自動LOCKON導向的系統有時候反而會成為戰鬥時的罩門
例:攻擊速度太快的靈會很難Fatal Frame,或是被兩隻以上的靈圍會容易抓錯目標
新加入的長四郎手電筒攻擊系統也非常的熱血
這個手電筒無雙要素應該可以成為這一代跟以往最大的不同點吧
用長四郎打起來所有敵人都跟雜魚一樣... orz
紀錄點放置的位置還算不錯,還順便提醒我們等等有敵人 (汗)
整體來說,這次的系統完成度事實上非常高,跟Wii的獨特操作方式也搭配的很好
劇情★★☆
因為日文半生不熟的,很多小孩子寫的五十音ONLY書信看的超級辛苦..囧
不過這次劇情面不要講究太多的話,算是不錯吧?
最後用突然跑出來的親情收尾好像也不太對勁...有點突兀
之前流歌老爸不是還跟我們戰了好幾場,最後那個true表情讓我覺得很囧 XD
主題的月幽病,到最後丟給玩家的爆點,都算是頗有震撼力啦
不過劇情跟以前比起來還是出力不足 XD
劇情整體缺點: 角色的分歧太多,但是卻沒有明顯的交集,大敗筆 orz
另外,月幽病的處理上好像有點BUG,醫生和護士居然對這種病採取那些療法
不過姑且解讀成全島的人都得病所以沒一個人正常
直接抓一個染病體到日本本島治療不就得了!?
不過這樣好像會演變成全日本染病...然後真.BIO零就登場啦!! (誤很大)
好了,爆走感想該停了 orz
恐怖度★★☆
遊戲性★★★☆
可能是玩過前幾作,而且這次玩旁邊有老哥在開音樂打FE讓我嘲笑他RESET
這一代沒感覺到有特別讓人毛骨悚然的部份
不過整個建築物都是面具...配合這劇情主題,玩久了還是會毛毛的 orz
慣例的螢幕保護程式也太單純啦~一個○○的臉晃來晃去而已
拿道具就是連打A時間!!! 透明手跟我們一起跳Rap (誤)
中間慣例的最終BOSS對我們開無雙的部份也是感覺弱掉...
快被咬到的時候還會收手,從遠端重新出現再來一次是怎樣 ̄▽ ̄|||
還可以用相機跟他對望僵持好幾秒,對我們超體貼的!!
還是這代NORMAL難度偏低的關係? XD
例外的是,長四郎被最終BOSS開黑白無雙境界時,好像追的比較快...|||
最終的對決雖然被咬到是扣半條血,不過動作非常好抓,比前面的奏樂團好上一百萬倍
鋼琴失敗再重來也沒差,秒殺以後再回去彈奏,打越多分數越多 XD
這次玩了一輪下來特別要提的就是奏樂團的巫女五人組,一群小羅莉實在是太討厭了
大概是歷代最多人圍鏟女主角的案例了吧!?
其他敵人都還好,感覺這代難度還是算偏低
為了收集衣服,增加了不少耐玩性
不過要跑第二輪以上的話,除了動畫之外的劇情都不太能快轉,這點讓我有點沒勁OTL
這一代最大的賣點就是內嵌Luigi鬼屋和ZERO SAMUS!!
以上,一整個在爆走的心得文 orz
--
不過這次沒什麼動力去打第二輪...看來我終於對這系列厭倦了!? orz
這次玩了Wii版的零,最大的不同點當然就是用Remote的體感去增加恐怖度啦
甚至是在照相模式的操作上都跟以往不太一樣
不過說實在的,以前的拍照系統詳細是怎樣也忘的差不多了 XD
系統★★★★
首先,本來以為會是操作缺點的手電筒視角調整問題,比想像中習慣的還快
不管有沒有進入拿起相機的模式,移動、方向控制都大同小異
自動LOCKON導向的系統有時候反而會成為戰鬥時的罩門
例:攻擊速度太快的靈會很難Fatal Frame,或是被兩隻以上的靈圍會容易抓錯目標
新加入的長四郎手電筒攻擊系統也非常的熱血
這個手電筒無雙要素應該可以成為這一代跟以往最大的不同點吧
用長四郎打起來所有敵人都跟雜魚一樣... orz
紀錄點放置的位置還算不錯,還順便提醒我們等等有敵人 (汗)
整體來說,這次的系統完成度事實上非常高,跟Wii的獨特操作方式也搭配的很好
劇情★★☆
因為日文半生不熟的,很多小孩子寫的五十音ONLY書信看的超級辛苦..囧
不過這次劇情面不要講究太多的話,算是不錯吧?
最後用突然跑出來的親情收尾好像也不太對勁...有點突兀
之前流歌老爸不是還跟我們戰了好幾場,最後那個true表情讓我覺得很囧 XD
主題的月幽病,到最後丟給玩家的爆點,都算是頗有震撼力啦
不過劇情跟以前比起來還是出力不足 XD
劇情整體缺點: 角色的分歧太多,但是卻沒有明顯的交集,大敗筆 orz
另外,月幽病的處理上好像有點BUG,醫生和護士居然對這種病採取那些療法
不過姑且解讀成全島的人都得病所以沒一個人正常
直接抓一個染病體到日本本島治療不就得了!?
不過這樣好像會演變成全日本染病...然後真.BIO零就登場啦!! (誤很大)
好了,爆走感想該停了 orz
恐怖度★★☆
遊戲性★★★☆
可能是玩過前幾作,而且這次玩旁邊有老哥在開音樂打FE讓我嘲笑他RESET
這一代沒感覺到有特別讓人毛骨悚然的部份
不過整個建築物都是面具...配合這劇情主題,玩久了還是會毛毛的 orz
慣例的螢幕保護程式也太單純啦~一個○○的臉晃來晃去而已
拿道具就是連打A時間!!! 透明手跟我們一起跳Rap (誤)
中間慣例的最終BOSS對我們開無雙的部份也是感覺弱掉...
快被咬到的時候還會收手,從遠端重新出現再來一次是怎樣 ̄▽ ̄|||
還可以用相機跟他對望僵持好幾秒,對我們超體貼的!!
還是這代NORMAL難度偏低的關係? XD
例外的是,長四郎被最終BOSS開黑白無雙境界時,好像追的比較快...|||
最終的對決雖然被咬到是扣半條血,不過動作非常好抓,比前面的奏樂團好上一百萬倍
鋼琴失敗再重來也沒差,秒殺以後再回去彈奏,打越多分數越多 XD
這次玩了一輪下來特別要提的就是奏樂團的巫女五人組,一群小羅莉實在是太討厭了
大概是歷代最多人圍鏟女主角的案例了吧!?
其他敵人都還好,感覺這代難度還是算偏低
為了收集衣服,增加了不少耐玩性
不過要跑第二輪以上的話,除了動畫之外的劇情都不太能快轉,這點讓我有點沒勁OTL
這一代最大的賣點就是內嵌Luigi鬼屋和ZERO SAMUS!!
以上,一整個在爆走的心得文 orz
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By Oscar
at 2008-08-22T11:45
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By Robert
at 2008-08-24T09:16
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at 2008-08-26T21:20
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at 2008-08-30T04:50
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at 2008-09-03T09:52
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By Quanna
at 2008-09-04T11:27
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By Mia
at 2008-09-08T15:18
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By Donna
at 2008-09-12T09:05
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By Daph Bay
at 2008-08-18T13:34
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零~月蝕的假面破關了!!!

By Rosalind
at 2008-08-18T11:07
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現在一台wii 日製和台製的價格各多少呀?

By Edwina
at 2008-08-18T10:36
at 2008-08-18T10:36
馬車的等級是以什麼為依據分的?

By Linda
at 2008-08-18T01:13
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馬車的等級是以什麼為依據分的?

By Eden
at 2008-08-17T21:41
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