零-月蝕の假面- 二小時簡易心得 - Switch

By Ingrid
at 2008-07-30T01:09
at 2008-07-30T01:09
Table of Contents
目前只跑了兩小時,沒有太多東西好寫,先簡單講一下:
1.禁斷的凌波微步依舊健在,不過自從一代みえない大姐仙去之後,
這招大致上只剩下搞搞笑緩和一下氣氛的用途...
2.loading好像有點重,在開門或過場景時
偶爾會出現像真三在雜魚群裡放無雙時那種delay的情況...
3.體感做得很糟,平常時左手的搖桿控制移動方向這點OK,
但右手控制手電筒卻只能上下照不能左右照...
這還算好,戰鬥時的設計才真的囧到爆,
相機架起來之後左手搖桿的上下方向一樣是控制前後移動,
但左右方向卻變成鏡頭的左右轉,而右手一樣是鏡頭的上下轉,
也就是說鏡頭的移動分別編排在左手/左右&右手/上下,
因此在相機模式中就沒辦法横向移動而只能前進後退
以前ps2時代的左右香菇頭分別控制鏡頭及移動,
邊打還可以邊橋個好角度的美好記億在這一代變成了過去的榮光,
還好鏡頭捕捉到目標後可以用Z鈕鎖定目標,不然我會翻桌...
4.這一代在右下角多了一個像靈力指示計一樣的物品指示計,
在撿物品或找東西時很好用,不過也有缺點,
物品在場景中必須要用手電筒去照出來才能拿到,
而手電筒還不能像探照燈一樣掃過去,得慢慢晃過去才行,
所以有時心急掃太快,就會出現明明指示計亮個不停,
東西應該就在眼前卻找半天找不到的鳥事;
然後在撿東西的時候,會要求玩家按著A鈕控制角色慢慢伸出手去撿,
本來我還覺得這功能有點不知所云,結果某次漏拍地縛靈,
讀檔後重新撿東西時,手伸到一半忽然被旁邊伸出的一隻手抓住,
害我幹字差點脫口而出...勇者闖空門翻箱倒櫃中被屋主抓包 囧
5.地圖及物品提示比以前好得多,像是拿到鑰匙都會指出是開哪道門的,
另外上面忘了提到,甩左手可以左迴旋180度,甩右手則是右迴旋180度,
差別在哪裡?目前不知道,如果後面有那種被人或鬼拍左/右肩的場景,
也許會有差也不一定(瞎猜)
5.這個嘛~從背後視點看,流歌的上衣真的是很小一件,
差不多大半個背都露出來了,在這種陰氣森森的鬼地方,
難道流歌都不會冷嗎...
玩到目前為止,和前作比較有差的部份大概就這樣吧,
繼續回去再戰...今晚拼個不睡看能衝多少進度,
希望明天上班別打瞌睡 zZZ
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1.禁斷的凌波微步依舊健在,不過自從一代みえない大姐仙去之後,
這招大致上只剩下搞搞笑緩和一下氣氛的用途...
2.loading好像有點重,在開門或過場景時
偶爾會出現像真三在雜魚群裡放無雙時那種delay的情況...
3.體感做得很糟,平常時左手的搖桿控制移動方向這點OK,
但右手控制手電筒卻只能上下照不能左右照...
這還算好,戰鬥時的設計才真的囧到爆,
相機架起來之後左手搖桿的上下方向一樣是控制前後移動,
但左右方向卻變成鏡頭的左右轉,而右手一樣是鏡頭的上下轉,
也就是說鏡頭的移動分別編排在左手/左右&右手/上下,
因此在相機模式中就沒辦法横向移動而只能前進後退
以前ps2時代的左右香菇頭分別控制鏡頭及移動,
邊打還可以邊橋個好角度的美好記億在這一代變成了過去的榮光,
還好鏡頭捕捉到目標後可以用Z鈕鎖定目標,不然我會翻桌...
4.這一代在右下角多了一個像靈力指示計一樣的物品指示計,
在撿物品或找東西時很好用,不過也有缺點,
物品在場景中必須要用手電筒去照出來才能拿到,
而手電筒還不能像探照燈一樣掃過去,得慢慢晃過去才行,
所以有時心急掃太快,就會出現明明指示計亮個不停,
東西應該就在眼前卻找半天找不到的鳥事;
然後在撿東西的時候,會要求玩家按著A鈕控制角色慢慢伸出手去撿,
本來我還覺得這功能有點不知所云,結果某次漏拍地縛靈,
讀檔後重新撿東西時,手伸到一半忽然被旁邊伸出的一隻手抓住,
害我幹字差點脫口而出...勇者闖空門翻箱倒櫃中被屋主抓包 囧
5.地圖及物品提示比以前好得多,像是拿到鑰匙都會指出是開哪道門的,
另外上面忘了提到,甩左手可以左迴旋180度,甩右手則是右迴旋180度,
差別在哪裡?目前不知道,如果後面有那種被人或鬼拍左/右肩的場景,
也許會有差也不一定(瞎猜)
5.這個嘛~從背後視點看,流歌的上衣真的是很小一件,
差不多大半個背都露出來了,在這種陰氣森森的鬼地方,
難道流歌都不會冷嗎...
玩到目前為止,和前作比較有差的部份大概就這樣吧,
繼續回去再戰...今晚拼個不睡看能衝多少進度,
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